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 2024.06.13 第F57回 サガエメ 閃き待ち

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最難関トロフィー「技の達人」だけが残ってる状態になりました.セーブ引き継ぎあり・我流技不要の前提で、現在認識してる習得したことのない技が14、習得済みだけど閃いたかどうか怪しい(初期習得技の可能性)ものが4つです.「写し身専用」が条件に必要かどうか調べてもわかりませんでしたが、今のところカウントには入れてません.
シウグナス編の残ったメインワールドがマーレ・ノストラム(海ワールド)だったので、ここに出てくる無限沸きポイントでひたすら戦っています.強敵を相手にすれば1回の戦闘につき体感6割くらい何かの技を閃いてはいます.

 

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 2024.06.11 第F56回 プロヴィデンスでの旅の証

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ようやくプロヴィデンスを攻略.順当に「全ての人の運命を救い」、前回歯が立たなかった「最凶難易度・監視員」との対決.
この周回でプロヴィデンスを出すためにかなりバトルランクが上がってしまったのが気がかりでしたが、6回目の挑戦で撃破.無事トロフィー「プロヴィデンスでの旅の証」を獲得しました.ちなみに監視員を無視してワールドクリアしてもやはりトロフィーはもらえなかったので、監視員撃破は必要でした.
これは感覚的なものなので話半分ですが、バトルランクの上昇具合は戦闘参加メンバーのみの影響を受けてる説があります.アメイヤ周回でステータスの高いキャラが加入しても戦闘に参加させず、初期メンバーだけでまわしていたら敵が全然強くならなかったことからの推測です.この周回、ここまで戦闘参加メンバーは初期メンバーだけに限定し、過去周回で育っている御堂は控えに置いたままにしていました.そして満を持して監視員戦に投入したところ、戦況が有利になり勝つことができました.監視員のヴァーミリオンサンズに2回耐えられるのはでかい.
監視員戦の厄介なところは、タイムラインが乱されて敵が中央付近に固まってしまうターンがあること.前後大きく動くアクションで割り込む、スタンやマヒを狙える攻撃でお供を攻撃して無力化を狙う、バンプ技で動かす、倒せそうなお供がいたら駆除する、などの手段を駆使して敵の連携を切り離すわけですが、うまくいくかどうかは配置運なので何度も再挑戦を繰り返すこととなりました.インタラプトが使えればよかったのですが、このパターンへのインタラプトできる手段が存在するのかは把握してないです.手持ちにはなかった.空圧絶波はバンプとスタンを同時狙いできるので強力ですが、実際に勝利した時のパターンは空圧絶波持ちが前の方に行くことがなかったので残念ながら使えませんでした.それでも勝てるときは勝てるということでもあります.

 

 2024.06.10 第F55回 ダイレクトジャンプ

飲み会帰りにつき短めに.

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9周目、シウグナス2回目後半やり直し
サブのワールド5個を全部消化したところダイレクトジャンプ解禁.シウグナス編ですべてのワールドを通ったことにより、シウグナス1周目のサブワールドすべて任意選択できるようになりました.なるほどこういう感じか.ということで4周目以来のプロヴィデンス到達.

ちなみに時短のため途中離脱できるワールドは全部途中離脱しました.グレートツリー、サンク、コスモスが該当.

 

 2024.06.09 第F54回 サガエメ 9周目クリア

安定してそうなので雀魂のWindowsアプリ版インストールしてみました.起動が妙に遅くてこれならブラウザ版で良い気もする.

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9周目、シウグナス2回目
技閃き重視だと初期メンバー全員がほぼ人間のシウグナスが有利だと考えました.その点はあってたのですが….
サブのワールドでプロヴィデンスを狙ったのですが、どうやらシウグナス編過去周回で選択したワールドは選択候補にあがらないようでした.結構な回数試みましたがプロヴィデンスは一度も登場せず.他のヴェルミーリオ、プールクーラなども見なかった気がする.
というわけで一旦ストレートに最後までクリアしてみました.バトルランクは引き継いでないのでクリアは割と簡単.

試しに仮10周目、御堂(3周目)でプロヴィデンスチャレンジしてみたのですが、1つ目のワールドでカマラをクリアし、木属性を潰した状態で2ワールド目を15分くらいセーブロードを繰り返してみたのですが、一度もプロヴィデンス(火金相当)は登場しませんでした.4属性の条件はクリアしてるので、プロヴィデンスが特殊な扱いなのかも.そういえば御堂2周目のラストはプロヴィデンスがラスボス戦場でした…そのせいで出ないとかあるのか?

シウグナスはサブ9個のうち4個はシウグナス1周目に消化してるので、残りの5個を2周目で潰した方が早い気もしてきました.残したセーブデータで9周目後半をやりなおすべきかも.

変なところで難しいゲームだ.累計プレイ時間はすでに100時間突破しております.

 

 2024.06.07 第F53回 サガエメ 8周目終盤

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8周目、御堂(2回目、バトルランク引き継ぎあり)
アヴァロン→ヨミ→キャピトルシティ→クロウレルム
残りトロフィーは「プロヴィデンス」のワールドトロフィー、試練MAX、技閃きの3つ.
プロヴィデンスはこの周回では無理だったので次に持ち越し.たぶん最後の最凶ボスを倒す必要があるんだろうなと思ってるので、弱いパーティでは向かえない.調整の必要あり.ただ御堂編は出す条件が微妙に難しそうなので他でやった方が良いかも.
試練MAXは時間さえかければ簡単.
技閃きは我流技が含まれないらしいという話があったので現実味を帯びてきた.が、リストアップしたらそれでも結構量があり、やはり大変そうだなと思いました.両手銃が思ったより種類があり、そもそも武器種全部持ってるかどうかも怪しい.
この周回で初めて二刀の達人だけは入手して、おお強い…、となってるところです.

 

 2024.06.04 第F52回 サガエメ ヨミでの旅の証

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8周目、御堂(2回目、バトルランク引き継ぎあり)
2つ目のワールドでヨミを引き、無事「ヨミでの旅の証」を獲得しました.先日の条件でちゃんと満たせていたようです.
バトルランク引き継ぎありにしたのは技閃きがしやすくなる可能性を考慮してだったのですが、誤算だったのはラストの「強敵・ハンター」に苦戦したこと.20回以上挑戦してようやく撃破しました.鬼門は2つの「丈夫な岩」.攻撃してこない敵として設定されてるダミーですが、まったく壊せないのでガンガン攻撃が吸われる.オーバードライブしても攻撃先はランダムなので吸われる.対強敵の切り札・独壇場もまったく機能しない.調べたら防御無視攻撃なら倒せるらしいのですが、手元の防御無視が焼殺しかなく、これは火属性だからか効きませんでした.結局運よく吸われないパターンを引くまで挑戦を続けることに.そろそろバトルランク引き継ぎをやめて8周目を最初からやり直すか…と検討を始めたところで倒せました.パーティメンバが御堂編初期メンバー(御堂以外クグツ)しかいないのもきつかった.

 

 2024.06.03 第F51回 サガエメ 能力値99

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能力値99トロフィーは、アメイヤのネコ集めによる知力99で達成.アメイヤ編でネコをあまり集めずにメイン優先で進めると、逆にネコをより多く集められる仕様なので、これで4つ目のワールドに飛ぶ直前に到達しました.装備補正込みでも99になれば良いので、珠のお守り(知力+8)装備を3つ付けるドーピングも可能ですが、そんなことをしなくても終盤知力+10のネコが3匹くらいいるのでどうにでもなりました.
7周目は知力99到達、最強術塔習得、魔精最大(ラストが卒業イベント)で完了.

アメイヤ周回メモ
6周目(アメイヤ2回目): カマラ→ヨミ
7周目(アメイヤ3回目): コルディセップ→デルタベース(即帰還可)→アヴァロン→クロウレルム

 

 2024.06.02 第F50回 サガエメ 陣形トロフィー検証

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7周目、アメイヤをもう1周.陣形すべて入手したので、すべての陣形で戦闘に勝利するトロフィーの獲得をしました.またついでにどういう記録のされ方をしてるか探る検証も行いました.
・過去周回含めてあと未使用の陣形が1つだけの最新データを用意
・このデータはこの周回だけに限ると使ってない陣形が他にもある(5周目~7周目でリストの上から少しずつ消化してました.難易度普通以下の戦闘を選びながら)
この状態で過去の適当なセーブデータをロードし、最後の1つの陣形を使ったところトロフィーは獲得しませんでした.そのまま最新のデータを再ロードし、最後の1つの陣形を使ったところトロフィーを獲得しました.
以上のことから
・「各陣形での勝利」の記録はクリア後セーブデータ引き継ぎの対象となっている
・またシステムデータに個別のセーブデータとは独立した記録として保存されてるわけではない
ということがわかりました.

なぜこの検証を行ったかというと、技の閃きもおそらく同じ記録のされ方をしてると思われるからです.
つまりクリアして引き継いでいったデータであれば過去周回で閃いたものはすでに閃いた扱いになっているが、あとから過去の閃きやすいセーブデータを使って閃いても蓄積しないので意味がないということです.また引き継ぎはされてるので一つの周回内ですべて覚えきらなければならないということもなさそうです.

 

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