にゅすけ的ゲーム日記 / twitter にゅすけ的やり込み攻略 > にゅすけ的ゲーム日記 / 過去ログ

 2021.04.13 第C97回 ウマ娘 はじめました

サブノーティカも少しだけ進めてます.

ウマ娘
あまりにも話題なので始めてみました.一応、サイゲームズにも知り合いいるしな、ということで.
権利表記を見たところ、エンジンはUnityぽいです.ゲーム始めて真っ先に権利表記確認する人はあまりいないでしょうけど、どんなライブラリ使ってるかとかはこういうところで確認できます.
リセマラのためにスマホで開始しましたが、終わったら即データ連携してPC版に移行という手順を踏みました.元々ゲームをスマホでやる予定がなかったこともあり、スマホのスペックが低いのです.カクカク.
概要をつかむあたりまでは触ってみようかなと思います.

ウマ娘 リセマラ結果

第一印象は「金かかってるなー」でした.

 

Amazon.co.jp

 2021.04.10 第C96回 サブノーティカ

同じく無料でもらったラチェット&クランクも一瞬起動しましたが、普通の3Dアクションだなーという感想でした.

サブノーティカ
海中オープンワールドということでどんなものだろうとさわってみました.海に不時着してのサバイバル、海中で素材を集めて色々なものを作っていくゲームのようです.なるほど、こういうゲームだったか.
色々作ってみましたが、まだストーリーらしきものは進んでません.もう少しやってみようと思いますが、一人称視点でカメラを動かしてあちこち見まわしながら凝視する、という3D酔いを大変引き起こしそうなゲーム性となってるため長期間プレイはできなさそうです.
あと食料確保のために魚をつかまえる必要がありますが、操作性に難があり、つかまえづらく感じます.つかまえるために右スティックのカメラを細かく制御する必要があるのに、同時に右にある×ボタンでつかまえさせようとするので右親指が忙しい.FPSの銃撃がなぜL2/R2なのかというと、実際の銃の感覚に近づけるというのとは別に、スティック操作と同時に操作可能にしてるという側面もあります.古のモンハン持ちをすればいいのか?
元はPCゲーなんだろうな、と思って調べてみたらやはりそうでした.キーボードなら問題ないんだろうな.

 

 2021.04.05 第C95回 咲全国編 トロコン

これがVita最後のトロコンになるのだろうか.

咲-Saki- 全国編 Plus
プラチナトロフィー獲得しました.「すべての役をあがる」という普通の麻雀なら達成困難なトロフィーも能力麻雀を駆使すればとれてしまいます.

一番時間がかかったのは幻の役満・四槓子.プロの放送対局でも唯一見たことがありません.ここはカンの使い手である宮永咲で達成しました.能力MAXにすると配牌で2個カンツがあり、カンをすると有効牌を引いてくるのである程度操作可能です.それでも多くのケースで有効牌は順子手なのでかなり運を必要とします.

咲全国編 四槓子

残りの役ほとんどは渋谷尭深で達成しました.能力名はハーベストタイム.各局の初打でオーラス(ゲームでは南3も)の配牌を積み込みできるので、手間はかかりますが色々な役を狙えます.トリプル役満も余裕です.理論上は天和も含めたクアドラプル役満も出せます.

咲全国編 トリプル役満

というわけで最後は清老頭を作って、プラチナトロフィー達成.

咲全国編 プラチナ

 

 2021.04.04 第C94回 DQW 聖風のつえ

無料でもらえるPlay At Homeは、とりあえずサブノーティカ落としてみました.(未起動)

DQウォーク
1年以上使ってなかったのですが、久々にジェム消費での装備ガチャを行いました.このゲームは火力がインフレする一方で、回復が乏しく、そこでバランスがとられてる印象があります.ボス戦はだいたい、さとりの杖(いやしの波動)とドラゴンロッド(いやしの風)の回復2人でやってました.
そんな中ついにベホマラーが実装されたので、聖風のつえ狙いでガチャをまわしました.戦果は以下の通り.

無料券10連:聖風のはごろも(下)
ジェム消費の100連:聖風のはごろも(下)×4

偏りすぎだろ….意図せず凸4装備ができてしまった.
2周目入ります.200連目ではどうやら確定で聖風のつえがもらえるらしいので、最悪60000ジェム突っ込めば入手できます.

追加の50連:聖風のはごろも(上)、聖風のつえ

確定の前に出ました.全部で90000ジェム持ってたので半分溶けましたが、使い道もなかったので十分でしょう.
ベホマラーの効果ですが、いやしの波動よりも効果が大きいのはもちろんですが、特技ではなく呪文なので暴走や山彦の対象になるのが非常に大きい.回復2人必要な相手でも、暴走や山彦が発動すれば、もう一人の回復役が他のことをできるようになります.素晴らしい.
聖風のつえ持ちの方が先に動けるように素早さを調整しておくのは必須.デメリットは消費MPが増える点と、マホトーンで封じられる点.浮いた手数でターン数削減にどれだけ貢献できるかが鍵.

 

 2021.04.02 第C93回 パッチの修正内容リスト

サイバーパンクのパッチノート1.2
バグが多すぎてユーザはおろか株主からも文句を言われた伝説の大作、その修正内容が公開されました.
通常、こういう修正パッチは3〜4個の機能アップデートと30個くらいの修正を入れたとして、機能アップデートはちゃんと告知するけど、バグ修正は説明も面倒だし「安定性の改善」の一言で済ませたりするんですよ.だいたい4〜5行くらいになるわけですね.
それがこの分量.おそらくバグで大騒ぎになってるから「これくらい修正したぞ」とアピールするために、全修正内容を出してきたのでしょう.何のバージョン管理ソフト使ってるか分かりませんが、commit/submit履歴そのまま出してきただろこれ、という内容です.修正内容全部リストとして出して、と言われたら自分ならそうする.

 

 2021.03.28 第C92回 雀魂 雀豪2昇段

雀魂
ようやく雀豪2に昇段しました.下振れ期間が長くて、結構時間かかった….

リングフィットアドベンチャー
51日目、ワールド13クリアまで.レベルは102になりました.レベル90台になったあたりで、そろそろ終盤かなと思ってたのですが、普通に100以上にもなるみたいです.

DQウォーク
気軽にデスマシーンのソロ狩りを開始したら40分くらいかかった….人がいるときを狙うようにしよう.

 

 2021.03.27 第C91回 咲全国編 通信チャレンジ

咲-Saki- 全国編 Plus
通信チャレンジ全10個クリア.
通信チャレンジは自分がトップを取る必要がありません.特定の対象を2位以下にして、かつ他のキャラを飛ばないようにするのが成功条件.自分が点を稼ぐと他のNPCが飛びやすくなるのが難点.臼沢塞を使って対象の能力を抑えつつ、他からの見逃しをするという立ち回るといい感じに攻略出来ました.
ただ抑制は100%ではないので、常にダブルリーチをかけてくる大星淡戦で不発のときに死にます.大星淡戦は同キャラ対戦で対抗してごり押ししました.

とりあえずこのゲームで「クリアした」と呼べる状態にはなったと思います.

 

 2021.03.26 第C90回 咲全国編 能力麻雀

咲-Saki- 全国編 Plus
能力麻雀を前提にした麻雀実装の推測.河や相手の手牌は誤魔化しが効かないので、おそらく残った山から能力の発動状況に見合った牌を選択して配るシステムになってるのだと思います.終盤で能力発動しても望みの牌が来なかったりするのは、もうその牌が枯れてるからでしょう.姉帯豊音の「先負(他家のリーチに追っかけると、リーチ者が当たり牌をつかんでくれる)」が発動しにくかったのですが、原因はそのあたりだと思います.
まだ全部のキャラは見れてませんが、使いやすいのは特定の牌が寄ってくる系のキャラ.染め系の染谷まこ・石戸霞・松実宥あたり.ドラ爆の松実玄は、ドラを切ってはいけない制約のせいでかなり手が窮屈.原作でもそういう描写があったので、そういう意味でも原作通りといえるでしょう.使いやすいというか、考えることがないのが、ダブリー能力の大星淡.手作りする場面がありません.
あと気になったのは、原作ですべての能力が公開されてない姉帯豊音.なんと六曜すべてが使えます.この設定は公式なんでしょうか.また無能力者最強と言われてる愛宕洋榎は、相手の当たり牌がわかるという強烈な能力を持ってます.ずるい.

 

前の日記を見る

 にゅすけ的やり込み攻略 / 過去ログ
 DQ8 / ミンサガ / FF12 / FF5A / FF6A / DQ5DS / DQ9 / FF13 / ポケモン / FF零式 / FF13-2 / FF15 / DQ11

Written by NYUSUKEにゅすけ的やり込み攻略 > にゅすけ的ゲーム日記