にゅすけ的ゲーム日記 にゅすけ的やり込み攻略 > にゅすけ的ゲーム日記 / 過去ログ

 2010.08.31 第4A6回 CEDEC2010開幕

株式会社アトラス吸収合併だそうで.アトラスブランド自体は残るそうですが、個人的に好きなRPG出してる会社なので、開発体制に影響が出ないことを祈る.

今日からゲーム開発者セミナーCEDECが3日間開催.この日記の読者の大半が興味ないと思いますが気にしないで下さい.個人でチケット買うとフルパスで2〜3万円するのですが、今回はニコニコ動画にもCEDECチャンネルとか設置されててかなりオープン.一番広いホールのセッションはニコ生配信されています.私は現地でじっくり見てまわってますが、同じ時間帯に見たいものがいくつもあったりするのでニコ生をタイムシフト予約(生でなくても後から見れる予約)してあります.9月2日にはアイドルマスター新作に関する講義もあって、ニコニコ動画と親和性が高いこのコンテンツがどうでるか興味があります.

 

Amazon.co.jp

 2010.08.29 第4A5回 マリオギャラクシー2 プレイ5

実は現在、DSもPSPもプレイ中ゲームがない状態.珍しい.

マリオギャラクシー2
ワールド5に到達.だんだんボスステージ出すまでの必要☆数が増えてる.
ワールド4のワンワンファクトリーは1UP稼ぎやすいかもしれない.中間ポイント過ぎの土管の中にサイコロが3つあり、わりと1UPキノコが出やすい.

涼宮ハルヒの消失(BD版)が出るそうです.
ということで全然関係ない話をしますけど、そろそろ映像作品もダウンロード専用とかいって売られたりしないんでしょうか.音楽はそうなってるし、ゲームもそういうものが増えてますよね.割られない配信法が確立してないのが大きな原因か.音楽やゲームも商売が成り立っているのはPCではない媒体だし.

 

 2010.08.28 第4A4回 マリオギャラクシー2 プレイ4

水道から出てくる水がまるでお湯のようだ.

マリオギャラクシー2
ワールド4に到達.浮遊感が独特だよなぁ.ゲーム全体の問題として、奥行き情報が分かりにくい.ジャンプで奥に向って飛ぼうとしたときに、距離感が分かりにくい.スピンとかで適当に調整できることで緩和はしているが、根本的な解決はしてない.
3Dで奥行きを出すためには影をリアルに表現する必要があるのだが、マリオはあくまでデフォルメされた世界.さらに影の表現はリアル表現のためではなく、ジャンプの落下点としてのゲーム記号的な意味合いが強い.ここらへんが落としどころなんだろうな.

 

 2010.08.23 第4A3回 お礼と雑談

前回書いた件ですが、おてうさんが極限やり込み掲示板のログを復活させてくれました.ありがとうございます.持ち主に問い合わせるという復活方法を忘れてました.
数年前にスパムが酷い時期とかありましたね.あの頃かー.多分トラフィック的には今も同じだけのスパムが飛んでるんでしょうけど、世の中のいろいろなレベルでのフィルターが優秀になったために見えにくくなったのでしょうね.

あ、すばせかの感想はけなしてるわけではなくて、ただの感想です.世界観とかは好きです.

HMV渋谷店が閉店してたらしい.あそこ本店じゃなかったのか.昔はお世話になりました.渋谷系とかありましたよね、15年くらい前になるのか.あの系統好きだったんですけど…ていうのは、どうでもいい話か.やっぱCD売れなくなってるんだろうな.HMVはゴールドカード持ってるんだけど、もうほとんど使ってない.

ニコニコ動画のランキングに異変があると思ったら、MMD杯と呼ばれるものが開催されてるかららしいです.MMDはニコニコユーザがフリーで作った3Dモーション・PV作成ツールです.実は興味本位で触ったことあるのですが、フリーとは思えない出来栄え.乱暴な言い方をしてしまえばプロのゲーム製作現場で使われてるのは、これの高クオリティ版みたいなものなわけで骨組みは同じだったりするわけです.
3〜4個見てまわってどれもよく出来てるなぁと思ってたら、これで度肝抜かれた.

 

 2010.08.22 第4A2回 マリオギャラクシー2 プレイ3

今度のポケモンは私の夏休み直前に出るのか.初めてのポケモンをやってみるのもアリかもしれない.

DQ8のバルムさんの記録載せておこうと思って、ついでに各やり込みデータベースもメンテ.
ミンサガ やり込みデータベースのあおさんのリンク先が消失してたので軽くサルベージしておきました.
動的ページの扱いが検索(というかGoogle)でマシになったとはいえ、ブログはサルベージ対象としては厳しいものがあります.まだGoogleキャッシュが残ってたので良かったですが、それがなくなってたらサルベージ不可能だったでしょう.今回のケースでは該当ページ自体は静的ページとなっていますが関連項目にたどり着けない.
極限のやり込み掲示板のログも消失.archive.orgにはあるのだが見事に一部文字化けしてて読めない.

マリオギャラクシー2
かなり久しぶりに.えーとワールド2の途中からか.適当に進めてワールド3.

 

 2010.08.21 第4A1回 すばせか クリア

少し経ってしまいましたが、バルムさんがDQ8裏技ありで低レベル記録更新したようです.キャプテンクロウ飛ばしの裏技で理論値が下がるのは前から分かってたことですが、ポイントはそこではなくてラストバトルをはじめとして戦略・戦術が洗練されているところです.300回〜400回戦うのが当たり前だったラスボス戦も21回で撃破.素晴らしい.
初回SHTって複数人一度にいけるんですね.ラストバトルの素早さ調整の安定度が気になるところ.

すばらしきこのせかい
クリアしました.ラスボス戦で切れそうになりました.
一番最後の5首の竜に5回くらい敗北.最初のシキの画面が出るところまではノーダメージでもいけるのに、その後はEASYに変えてもダメでした.こうなると何かやらなければいけないことをやってないとしか考えられない.いろいろやってると上画面でシキが点滅していることに気づき、なんとか突破.点滅してるときに十字キー押すと(キャラの方向?)良いみたいです.今まで減らなかった敵のHPゲージがちゃんと減ってくれるようになりました.分かりにくいよ.

感想は、うーん普通だなぁ.新しい試みがいろいろあるのは良いです.ストーリーは厨くさいです.

 

 2010.08.18 第4A0回 すばせか プレイ7

タクティクスオウガ 運命の輪』の発売日は11月11日とのことです.
なにげに伝説のオウガバトルのiアプリとか出るんですね.

暑い.あまりに汗が出てくるので、体大丈夫なのか心配になるレベルです.朝電車に乗ってから降りるまでに汗が引かないって、どういうことだ.電車は10分くらいしか乗ってないんですけど、それにしても10分あれば普通十分すぎるだろ.

すばらしきこのせかい
ビイト編5日目.敵と戦うのが面倒になってきました.

 

 にゅすけ的やり込み攻略 / 過去ログ
 DQ8 / ミンサガ / FF12 / FF5A / FF6A / DQ5DS / DQ9 / FF13

Written by NYUSUKEにゅすけ的やり込み攻略 > にゅすけ的ゲーム日記