にゅすけ的ゲーム日記 | にゅすけ的やり込み攻略 > にゅすけ的ゲーム日記 > 過去日誌 > ログ28 |
2006.11.18 第280回 年末予定とか |
3本目の親知らずを12月1日に抜くことに.今度は今までと違って生え方が悪いのでかなり手術レベル.近所の歯医者では無理なので、大病院に行くことになりました.おかげでいくつかの用事は潰れそう. 先週予告した通り、ゲームラボ12月号に掲載されてました.コメントはいたって無難.報告終. AmazonのWii予約受付が17日にあったのですが、一瞬で消えたそうで.予約失敗. さてさて今後のゲーム関連の予定でも. これは酷い.ていうか全部は不可能.あとはそのときの気分次第だな. |
2006.11.21 第281回 セイレーン |
cheapさんによるFF5レベル1ひとりセイレーン撃破(SFC版)の報告が.うわあ、来ましたか.最後の手段、乱数調整.ウェイト中も動きがある(=乱数が消費される.まあ、スリップダメージとかは入り続けますしね)という仕様のおかげでバトルスピード1の方が安定するのか.PS版での再現度は分かりませんが、基本は同じでしょう. 東大ゲー研さんがRTA大会をやる駒場祭は土曜日行けそうかな.金曜日のFF5RTA見てみたかったけど、平日なので無理.土曜日はえぐちさんのFF12RTAを中心に見ることになりそう(DQ6とロマサガ2は通常プレイしかしたことないので). |
2006.11.24 第282回 FF12アルティマニアΩ |
FF12アルティマニアΩ発売!FF12やりこみに興味があるなら買いです.濃い. ・遊び方の提案4 初期ライセンスクリア / 木村昌弘 ・遊び方の提案5 低歩数攻略 / 小石朋仁 ・遊び方の提案12 ダメージ計算式解析 / 末崎進一 ・ULTIMATE PLAY ヤズマット レベル1ひとりRound1撃破 / 木村昌弘 ・ULTIMATE PLAY ヤズマット 最速攻略 / 木村昌弘 ・ULTIMATE PLAY タイムアタック / 中谷薫 ・ULTIMATE PLAY リアルタイムアタック / 白崎正悟 いい買い物したと思えました.良かった良かった. |
2006.11.26 第283回 2006年度駒場祭 |
今年も駒場祭に行ってきました.3日間開催されてるうちの2日目(25日)と3日目(26日)に東京大学ゲーム研究会のスペースで主にRTA観戦などしてました.ちなみになぜ2日あるのに一日の日記にまとめて書いてるのかというと、不慮の事故で土曜日は徹夜して家にたどり着けなかったからです. ----(主に土曜日のRTAについて)---- ロマサガ2 RTA (Ralfさん) 6時間11分53秒.PONさんの立てた計画をベースに進行.ロマサガ2のRTAだけにロマンシングな出来事もいくつか.最後に主力となる技・無明剣をいきなり閃いたロマンシング.ラストバトルでWPが尽きて通常攻撃しかできなくなったキャラが「乱れ雪月花」を閃いて使用するロマンシング.さらにWPもJPも尽きて最後のクイックタイムを使い終えた最後の敵行動不能ターン、あとは攻撃を5回仕掛けるしかないという状況、会場で「あとツバメ返しさえ来れば…」という妄想が出ていたところで本当にツバメ返しを閃いてラスボス撃破するロマンシング.あり得ん.笑 FF12 RTA (えぐちさん) 7時間30分台(詳細忘却).リフレク反射や歩数攻撃を駆使したボス瞬殺が爽快.理論で知っていても目の前で見るとやはり違う.土曜日は2度に渡る失敗によってリタイア.FFはDQと違って全滅するとリセットになるにも関わらず、セーブにかかる時間を嫌ってほぼノーセーブの状態で進めていた結果、1度目はダスティア狩りで、2度目はラフレシア戦のHP調整ミスで全滅.1度目のときは開始1時間後で完全にやり直しても開場時間内に終わる見込みのためやり直した(らしい、私はまだ到着してなかった).2度目は立て直しに失敗し、頼みの綱のミストナックもカートリッジ失敗、そのまま全滅.問題が発覚したときのえぐちさんのセリフ「ガチやばい.ガチやばい.ガチやばい!」が印象的.…直前のセーブが4時間前とかだったらしく死亡確定.ノーセーブって本当に怖いですね.翌日曜日に急遽リベンジの“追試”を行うことに.日曜日「追試中」の貼り紙の横で無事に撃破.追試合格おめでとうございます. DQ6 RTA (けい坊さん) 8時間30分17秒.現記録保持者による安定感のあるプレイを展開.実際には細かいところはときどきヤバかったりしましたが、プレイヤーの精神が「ピンチが多少ないと楽しくない」という域にまで達しており、そういった面での動揺らしい動揺は見られなかった.最後は観戦者の一人(右弐さん)が「バーバラのマダンテでトドメを刺すんですよね」という挑発的な発言をしたのを受けて、死んでいたバーバラをわざわざ生き返らせてマダンテを使わせるというパフォーマンスまで披露.さすが. ----(土曜日のRTA以外のことについて)---- 私の右隣に座っていた二人組みが、電卓とストップウォッチを片手にDQ6 RTAのマニアックなところで反応を見せていました.どう見てもRTAプレイヤーです.後にラティさん、あうさんと判明. dqmaniacさんがDQ6RTAの詳細を実況文字中継さながら、大量の手書きメモを書き残していた.どうするつもりなのだろうと思っていたら、手書きを打ち込むのは効率が悪いということで、どうにもならなかった模様?(追記:と思ったら、手書き実況メモがアップされてます→dqmaniacさんの11月26日の日記参照) 本人の日記に「可能であれば次回はノートPC等の実況環境を用意して臨みたい」とあるが、個人的にはその高速タイピング実況の模様を見てみたい. 終了後は極限攻略研究会の人たちとそれ以外で分かれて食事へ.私は極限の人ではないので「それ以外」の方へ.しかしメンバーが、右弐さん、赤ちゅんさん、あうさん、ラティさん、腹黒パンダさん、くねおさん、プリンさん.私以外DQRTAプレイヤーなんですけど.なんかもうPS2DQ5のRTAをするのが普通というか世界の9割近くの人がDQ5RTAをやってるような錯覚に陥るメンバー.何これ. その後はなぜか麻雀.予定外だ.翌朝解散. ----(日曜日)---- 睡眠を3時間だけとって再び会場へ.FF12RTA(追試)と剣神ドラゴンクエストを見る.相変わらず剣神DQは凄い人気.終了後はゲー研さんの打ち上げに招待されていたので居残り.ついでに駒祭の備品チェックでトラブルが発生してなぜかちょっとお手伝い.私も自分のいたサークルで駒祭・五月祭の責任者をやったことがあるから大変なのは知ってますよ.駒祭実行委員を相手にしたおてうさんの話術がうまかった.あれで大分話が円滑にまとまったと思う. 日記へのツッコミをいただいたり、しょこたんブログに載ったときの話聞かれたりとか、いろいろあった.よく聞かれたのですが、そのときのアクセス数は通常の2倍程度でした(一日10000HIT→20000HITくらい).しかし、そんなに珍しいことだったのか.多分私自身が一番理解してない. |
2006.11.28 第284回 Wii旋風とFF6A |
今週末はWiiの発売日.日本は40万台出荷とのことで、早起きしていけば買えそうな気はしないでもないけど.それは当日の体調次第ということで.ちなみにWiiのキラータイトル『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』は、同時発売(オンライン販売限定)のゲームキューブ(GC)版を買うことにしました.カメラ切り替え出来るのがGC版のみというのがデカい. 職場でWiiスポーツとか遊んでみました.うーん.楽しいんだけど、これだけだとすぐ飽きるな.ディスクは普通のCDやDVDと同じ大きさ.フォーマットがまったく違うらしいですが.数週間前に見たときはGC位の大きさだと思ってたのですが、よく考えたらそのときはソフトがないのでGCのソフトを動かしてました.そりゃGCと同じ大きさだわ.GCのソフトそのものだもの. そんなWii旋風吹き荒れる中、11月30日はFF6 ADVANCEが発売されます.私は明日買いますが.そしてなぜかまた極限攻略データベースに参加することになってます.FF6Aについてはにゅすけ的FF6A日記に書くことになります.こちらもよろしく. 駒場祭で「たまにはアクセス解析ちゃんと見てください」とおてうさんに怒られた(意訳)ので見てみました.一応サーバが提供する統計情報は存在していて、サイト移転以来の数年分は全部ダウンロードしてあるのですが…見るの面倒くせぇってことで普段は見てません.検索最適化のために一時期は見てたんですけどね.せっかく見たのだから昨日のリンク元ベスト10でも挙げてみましょうか. [ 2006年11月27日のトップ10 ] 極限強いなあ.日本ではYahoo!の方が強いはずなのにGoogleが勝ってるのは、最適化をGoogle向けに行ったからだろうか.というか、最適化を行った頃はまだYahoo!がGoogleのエンジンを使ってたからなのだが. |
2006.12.01 第285回 龍が如くが売れてる |
にゅすけ的FF6A日記は随時更新中. 今週のファミ通見てビビった.ちょっと前にやってた龍が如く(ベスト版)が10万本越えてるじゃないですか.廉価版でここまで売れるのも珍しい.口コミで評判がよく、安いから実験的に買ってみたって人が多いのかな.そこへ龍が如く2がファミ通レビュー38(/40)点.思わず予約してしまいました.ゼルダもGC版注文してるし、11月18日の日記の酷いスケジュールがそのまま強行されてしまいそうでこわい. 今日はWii発売前夜.祭りですね.やっぱ行列できてるのかな. |
2006.12.07 第286回 積まれていくもの |
GC版ゼルダトワイライトと、龍が如く2と、FF6Aと.さてさてどうしたものか. 庭の掲示板に新しいスパム対策を仕込んだところ、1日数件あったスパムが止まった.大成功. Wiiは実売90%以上消化だそうで.まあ買いやすくなったら買うことにします.Amazon見てみたら、40000円くらい.発売直後は30000円台前半だった気がするのにな.任天堂がせっかく25000という低価格(PS3に比べたらの話)で出してきたのにユーザ側で吊り上げてるし.実際には「ユーザ」でなくてただの「テンバイヤー」ですが.DS Lite現象再び. 「カルドセプトサーガ」にダイス目が偶数と奇数を繰り返すバグ |
2006.12.12 第287回 DQ9がDSで!? |
DQ9がDSで発売されるそうです. 開発はDQ8と同じくレベルファイブ.その後のローグギャラクシーは超地雷ゲームでしたが、DQ8は非常に良く出来ていました.DQ陣頭指揮をとる面々が手綱を取っていれば何とかなるかもしれません.ただ問題は「アクション性を取り入れる」という点.ローグギャラクシーの悪夢がよみがえらないことを祈ります.あれは酷かった.調整のまずさとバグり具合が半端ではなかった. 発売時期は「2007に出したい」とありますが、出すとは言ってません.というか、今までの傾向から考えて多分出ない.最も携帯ゲーム機だから開発期間が短くても出せる可能性は否定できませんが、ドラクエが遅れるのは堀井雄二氏のシナリオ遅筆が原因という噂もあるので関係ないかも. あとネットワーク対応.どの程度Wi-Fiを使うつもりか知りませんが、ネットゲーの方向性ならFF11同様スルーします.ただ、今出てるDSのゲームは猫も杓子も「Wi-Fi対応」なので、「Wi-Fi対応 = ネットゲー」とはなりません.味付け程度にとどまる可能性も.読めない. 一番の問題は「DQ9をテレビで出来ない」という点.やり込みの録画が出来ないのですが. |
2006.12.16 第288回 FF6A低レベルクリアとか |
FF5A日記は更新停止にしました. そろそろゼルダ トワイライトプリンセスでも始めるかな.まずはGCを発掘するところから. ぐだぐだやってる間に聖剣伝説4の発売日が近づいてきてる.間に合わない. |
2006.12.17 第289回 ゼルダ トワプリ プレイ開始 |
今日は休日出勤しようかと思ってたのですが、歯の調子がまだイマイチなので引きこもりモード. まずヤギ追い.馬の扱いのチュートリアル.馬の動きは素直.ワンダと巨像のようなクセはない. FF6Aは隠しダンジョンを同時進行.そちらはにゅすけ的FF6A日記にて. |
2006.12.21 第28A回 第10回ぷよぷよカーニバル |
聖剣伝説4のアマゾンさんからの発送メールが.やる時間ねぇぇええええ. ぷよぷよカーニバル最終回.26日まで. ぷよぷよと言えば… ニンテンドーDS用ソフト『ぷよぷよ!』不具合につき、セガが対応を発表 |
2006.12.23 第28B回 ぷよぷよ5段にランクアップ |
ぷよぷよカーニバル参加中.4段からスタート.一度3段に戻されるも、そのあと連勝していたら7連勝したところで5段にランクアップ.それまで5段以上とは一度も試合してないのだが、上がりにくいだけでポイントは加算されてたということか.レベル差によって得られる経験値が違う感じかな.5段になった途端、オートログインで「上級」に分類されるようになった.予想通りだ.そのまま9連勝まで連勝を伸ばしたがそこでストップ.やはり上級は強い. FF6A? トワプリ? 龍が如く2? 聖剣4? それって何味でしたっけ?(駄 |
2006.12.27 第28C回 雑記 |
明日発売ですがドラクエモンスター ジョーカーはスルー.無理.実は携帯ゲーム機はFF6Aが一段落したので電車内限定なら空いてるっちゃあ、空いてるけど.結局、DQMシリーズって『1』を100時間くらいやっただけだな. ぷよぷよカーニバル終了.終わってしまったわけですが、どうしようかな.ネット対戦はときどきやりたい.DS版のWi-Fi対戦にするか、Windows版ぷよぷよフィーバーを購入するか….Wi-Fi対戦のできる「ぷよぷよ!」は前々回の日記に書いたとおり、回収騒ぎになっていて出回っていない状態. そういえば今日初めて会った研究室の後輩がセガのソニックチームに就職するらしい.回収されたぷよぷよ、PSU、PS3ソニックと評判が微妙なのが揃ってるが、それだけ有名タイトルが多いのも事実.大変そうだが、がんばれ.あと研究室の先輩にDQ7開発メンバーもいたことが判明.たしかにBGR-44さんのスタッフロールリストに名前が載ってる…. PSPで好きなPlayStation1のゲームが動作可能に CPUコア数21個のリビング環境 by 後藤弘茂 |
TVが5台というと、たいていの人に「ほえええ……」と感心されてしまう。しかし、ウチの場合、これで釣り合いがとれている。家族が5人だからだ。(中略)例えば、長男がXbox 360でゲーム、次男がWiiでゲーム、長女が女の子向けアニメ、ゴトウがアニメ、ゴトウ(奥さん)がキッチンでニュースを観ているケースでは、(以下略) |
それは理由になってるのか.というか、いい意味でバカ.「何部屋に1個テレビ」という配置なら分かるが、この人は一部屋に3台とかのテレビを置いているらしい.ゲーム業界のお得意さんっていうのはこういう人のことなんだな.対してやり込みゲーマーは金使わないですよ.同じゲーム何回もやりますしね. |
2006.12.30 第28D回 冬休みだ! |
FF6 低レベル+暴れる制覇攻略ガイドに竜の巣攻略を追加. 昨日は仕事納め.会社でふるまわれた缶ビールを3つか4つほど空けてから帰宅…するつもりだったのですが、帰宅途中にMS-06さんから電話が.よく分からないが麻雀するから来ないか、とかいうことを言ってた気がする(適当).で、行くことに(適当).私は仕事があったので行ってませんでしたが、極限攻略研究会的には冬コミの日だったらしく打ち上げ後の麻雀に召集されました.これが理由の全貌です.簡単だ. メンバーはMS-06さん・dqmaniacさん・PONさん・真珠さん・えぐちさん・私.えぐちさん以外は徹夜決行.点数記録はdqmaniacさんが日記に書いてくれるようなので省略しますが、浮き沈みが激しく1位と4位ばかり.全体としても途中で誰かが飛んで終了というケースが多く、割りと荒れてました.まあ荒れてるといってもレートが低いので基本平和.私のトータルはわずかにマイナス.ほぼ場代を払うだけの感じになりました. そのときの話題で出てたので、今年買ったゲームはどれくらいあるか数えてみました.()内は購入日.
えいこさんの日記でミンサガのやり込みがいくつか紹介されてたので拾い上げてデータベースに反映.ここ数ヶ月でもduckyさんによるRTA記録更新とかいくつか更新してますが、そろそろ更新頻度も低くなってきたのでデータベース更新時にはトップページで更新したことを告知するようにしますね. |
2006.12.31 第28E回 ゼルダ トワプリ プレイ2 |
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス.2週間ぶりの再開. というところで今年は終了.ではよいお年を. |
2007.01.01 第28F回 2006年総括・2007年抱負 |
今年もよろしくお願いします.恒例のヤツ行きますかね. ●2006年総括 ●2007年抱負 なんだろう、この負の印象は….笑
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス、続き. 総プレイ時間4時間42分. |
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