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2011.06.29 第550回 ゼルダ時のオカリナ3D プレイ3 |
ドラクエ1・2・3は9月15日発売.これFCとSFCが3つずつ入ってるんですね.DQ10の映像も入ってるらしいけど、ドラクエは映像じゃないよなあ.といっても例のテーマ曲だけで買わせる魔力がありますが. ゼルダの伝説 時のオカリナ3D |
2011.07.02 第551回 ゼルダ時のオカリナ3D プレイ4 |
予想よりも安かったので、うっかりドラクエ1・2・3を予約しました.確保的な意味で. ゼルダの伝説 時のオカリナ3D |
2011.07.03 第552回 ゼルダ時のオカリナ3D プレイ5 |
くねおさんがDQ7RTAデータベースのDB化を検討してます.この需要具合は興味があります.私も3月の日記に書いた通り、DB化はした方がいいのかなーと考えたんですよね.しかしこれはよく考えるとRTAだけの場合と、それ以外の場合で少し要件が違うなとも思っています.具体的にはGoogle対策.RTAならワードは「RTA」で引っかかって、あとはそのDB内で完結すればOKです.しかし例えば「ミンサガ 一人旅」で検索した場合にもそのページは引っかかって欲しいわけですよ.それはまさに検索した人が欲しい情報のひとつであるはずなので.そのあたり含めた実験はしてみたい. ゼルダの伝説 時のオカリナ3D |
2011.07.06 第553回 ゼルダ時のオカリナ3D プレイ6 |
PSNというかPSストア復活したようですね. 7月4日付けで青沼さんがミンサガ 体術カウンター縛りを達成したぽい.おめでとうございます. ゼルダの伝説 時のオカリナ3D |
2011.07.08 第554回 ゼルダ時のオカリナ3D プレイ7 |
PSストアはまだ見に行ってません. 昨日発売のLAノワールやってる人が結構いるようです.ミステリーなので人の表情を注意深く見ながら進めなくてはいけないらしいのですが、日本語版は字幕のみで吹き替えがないため英語が普通に聞き取れるレベルでないと厳しいらしいです.おーどんな感じなんだろう. そんな流れの中、来週発売のぷよぷよ!!は予約済みです. ゼルダの伝説 時のオカリナ3D |
2011.07.09 第555回 1/256 |
cheapさんの日記で話題にあがってる「低確率は調べもせずに1/256にする傾向がある」という話.実機プレイオンリーの解析であれば、1/256と断定するのはかなり大変でしょうし眉唾なものは多いでしょうね.サルーイン石化(実際は1/85らしい)は確かに私の感覚でもかなり高確率です. 余談ですが、SFCのはぐれメタルは私は仲間にするのに2年かかりました.仲間モンスター最後の1種でした.1992年の発売日に購入したのでモンスターコンプリートが1994年ということです.その間にヘルバトラーは3匹仲間にしてました.どっちも1/256だったはずですが…. ゼルダの伝説 時のオカリナ3D そういえばしばらく前に応募者全員のサントラは届いてました.開けてませんけど. |
2011.07.10 第556回 ゼルダ時のオカリナ3D クリア |
極限+αな人たちとカタンやってました.カタンはどうやら4回目です.といっても3回目は年末に麻雀の合間に触る程度にやっただけなので、ほぼ3回目か.今回は役リスト(?)を見ないでやってみました.鉄3麦2で都市化とか、そういうやつ.4つくらいしかないですけどね. ゼルダの伝説 時のオカリナ3D、クリアしました エンディングチェック.プログラマ19人…は、これ64版のオリジナルスタッフかな.当時にしては多い気がする.3DS対応は8人.順当か. 感想.一言で言うと「ゼルダ」でした.いつも通りの謎解きとバトルでした.オリジナルでは3D(飛び出す方ではなく、3次元モデリングとしての3D)としては最初のゼルダでしたっけ? なるほど、人気があるのは分かる気がします.不満を挙げるとすると「今見るとカメラ操作など古臭い→これはリメイクなので仕方ない」「ちょっとダンジョンの謎解きがくどい」など感じるところはありましたが、良く出来てると思います. 噂の裏ゼルダ出現.ミラーのやつでしたっけ.うん、これはいいや. 3DSの本体機能によるとプレイ時間は24時間14分でした. |
2011.07.12 第557回 PSPお詫びゲー入手 |
お詫びゲーもらってきました.とりあえずPSPの方を. 久々の起動→充電→本体アップデート→を経てようやくPlayStationStoreへ. まずはチケットを落とす必要があるらしい. 続いて、チケットを使ってソフトを2個もらうらしい. ここで画面のアスペクト比がおかしいことに気づき、本体設定に戻ったりしました.いやこの画像はPSPをPCに出力してるんですけど、どう見ても16:9じゃないですよね.んで、さっき本体アップデートかかったから、設定リセットされたのかと思ったんですよ.確認したら16:9に設定はされてました.どうなってんだこれ.何かがバグってるのかな. まあ、いいや.ついでなのでもう1本も落としてしまおう.再びログイン
ん? さっきの『感謝とおわびのゲームコンテンツ』がないんですけど.どこいった? と思ったけど、よく見たら「入手チケットを入手いただいたあとにフォルダがなくなった場合は、XMB>〜」とか書いてある.なるほどー、ってそんなマニアックなメニュー知らんわ.たぶん分からないという苦情が届いてこの補足の項目増えたんだろうな.ところでXMB=クロスメディアバー=PSPやPS3起動時のメニュー画面っていう認識は、どの程度メジャーなんでしょうか? 無事、たどりつけた.チケット使用回数も残り1って出てる. というわけで、ゆうなま2(勇者のくせになまいきだor2)も入手しました.これ体験版落としたけどプレイしなかったゲームですけどね.まあ気が向いたらやります. もらえるのは8月4日までなのでお早めに. |
2011.07.14 第558回 ぷよぷよ!! プレイ開始 |
ぷよぷよ!!が発売されたのでプレイ開始しました 新ルールが色々追加されてます.前作ではぶられた「SUN」も追加されてます.「ぷよぷよ〜ん」はルールどんなだっけ.覚えてない.新ルールの中では、連鎖中もぷよが降ってきて操作可能という「アクティブ」が斬新で、面白くなるかもしれない可能性があると感じました.カルテットは2色の3〜4個ぷよまでなら今までも出てきたから普通に使えるけど、4色バラバラとか扱いきれない.毎回ルールを選べるけど「初代」と「通」は固定なので、前作よりもフィーバーを使う頻度が低く、「通」のウェイトが高くなってるような気がする. |
2011.07.15 第559回 ぷよぷよ!! プレイ2 |
検討してみたけどPS3のおわびゲーは欲しいものないので、スルーの予定. ぷよぷよ!! ルールの豊富さと淘汰のされ具合が、「とりあえずルールは色々用意してみた.あとは面白い遊び方を探してくれ」という、よく言えばユーザー主導型、悪く言えば投げた感じがします.そもそもこのシリーズの人気の成り立ちがそういうものですけど. |
2011.07.16 第55A回 ぷよぷよ!! クリア |
くねおさんのドラクエRTAデータベースが公開されています.アンケートもとってて、色々と興味深いです. ぷよぷよ!! |
2011.07.18 第55B回 動画投稿が公式に許可されるケース |
9月22日発売のPS3版ICOがいつの間にか予約受け付けてたので予約.なんかもう最近は気づいたら予約するようになってるな.買い確定のものは最終的にその方が安く済む(Amazonは途中で価格が変動しても予約中の最安値で扱ってくれる)わけだし、何よりも面倒がない. ぷよぷよ!! プレイ動画についての規約 そういう意味ではRPGは最後まで難しいだろうとは思います. |
2011.07.20 第55C回 FF零式発売日決定 |
夏発売予定のFF零式は10月13日発売だそうです. 全然関係ないけど、ファミ通見てたら対応機種「Vita」が「Vista」に見えました. |
2011.07.23 第55D回 ひどいバグを見た |
どうも調子悪いと思って熱測ったら平熱+1.0度くらいありました.念のため予定はキャンセル. エトワールさん PS2DQ5RTA 記録更新 6時間03分45秒 GOOOさん経由で知りましたが、マリルイRPGの裏口ルートとかわけわからんバグがあるみたいですね. ちょっとネタを考え中.とりあえず考えてみるだけ. |
2011.07.24 第55E回 FF13イージー |
まだネタ詰め中. FF13はPS3版もアップデートでイージーモード搭載ですか.ベスト(廉価)版も発売されたことだし、これを機にって人もいるのかな.イージーというとFF4を思い出しますが、さすがにファイア・ファイラ・ファイガがファイア1・ファイア2・ファイア3に改名されたりはしてなさそうです. 極限DBでもイージー版の説明とか追加されてます.えぇ、まあ、私は何もやってませんが.バトルが得意でない人はイージーの方がいいでしょうね.あれはあれで面白かったですが、私が面白いと言ってるということは、多少歯ごたえがあるってことですので. |
2011.07.25 第55F回 大事なとこが抜けた |
職場で聞こえてきた会話
違うよ! そうだけど違うよ! |
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Written by NYUSUKE | にゅすけ的やり込み攻略 > にゅすけ的ゲーム日記 > ログ55 |