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2008.11.20 第360回 DSクロノ初回プレイ2 |
会社ではPCモニタはデュアルですが、家では1つでいいだろうとシングルでずっとやってました.が、1280×1024ではそろそろ手狭に感じられてきた今日この頃.だんだん各Webサイトの横幅が大きくなってるので、ブラウザ開きながら他のことをするときに圧迫されるんですよ. 意外と積まれてないDS版QMA.魔導士9級・ドラゴン組. QMAの分プレイ時間減ってるDS版クロノトリガー. DSセーブデータ吸出しツール『セーブデータやりくり上手』が復活してた.一時的な品切れだっただけか. 庭宛てに文字化けしたメールが来てたので、その中に書いてあるらしきURLに飛んでみたのだが、ハングル文字とスターオーシャンのゲーム画面しかなかった.送られたメールもハングルだったのだろうか.それはそれでわからんので、せめて英語にしてくれ…. |
2008.11.21 第361回 DSクロノ初回プレイ3 |
XBOX360で発売されたラストレムナントは元ロマサガスタッフらしいという話ですが、SFC時代の人なんてほとんど残ってないよな.ミンサガのスタッフなのかな.少し興味はあるが、360は持ってないよ…. DS版QMA.魔導士8級に昇格. DS版クロノトリガー |
2008.11.22 第362回 DSクロノ初回プレイ4 |
デュープリズム ノーダメージクリア / yumaさん DS版QMA.魔導士5級に昇格. DS版クロノトリガー |
2008.11.23 第363回 2008年度駒場祭 |
DS版QMA.魔導士1級に昇格. DS版クロノトリガー 3連休は駒場祭ということで東京大学ゲーム研究会のイベント見に行ってみました.学園祭に行くのは1年半ぶり.今回はいつものRTA大会とは異なる「リカバリーTA」.略してRTAです.あれ? 略したらダメだな.ゲームはおなじみPS2DQ5.各選手に与えられるのは同じ状態のセーブデータで、ここから与えられた条件をクリアするまでのタイムを競います.選手にはその場で問題の内容が知らされます.詳しくはゲー研さんのページ参照. 私が観戦したのは第3問目から.全滅直後の酷い状態から戦力を立て直して中ボスを撃破するまで.まさしく「リカバリー」の名にふさわしい題材でした.制限時間を若干超過したところでけい坊さんが撃破. 新たな試みとしての企画でしたが、なかなか面白かったと思います.普通であれば通常のRTAよりも、見る側にも高度な知識が要求されるところですが、たこさんが合間に解説を行ってくれたので見世物として成り立っていました.最終問以外は模範解答が用意されていてフォローがあったのも良かったです. 終了後は、右弐さん、LFCさん、プリンさんと飯食って解散. |
2008.11.24 第364回 DSクロノ初回プレイ5 |
あまり出来なかった. DS版QMA.大魔導士9級に昇格. DS版クロノトリガー DS版DQ5 低レベルボス撃破 / もこもこさん |
2008.11.26 第365回 DSクロノ初回プレイ6 |
数学ガール(上)というマンガを見かけたのでタイトル買いしてみた.どうやらラブコメのようなのだが、数学描写が多い.「解ける」というレベルではなく、ちゃんと「感覚まで理解」してる人が原作を書いてるというのがわかる.もっとも中学〜高校数学程度の話なので難しい話ではないのだが、表現するのは難しかっただろうと思う.ちなみに数学以外のところは…すごく普通です. 先日のリカバリーTA関連、右弐さんの観戦記(書き途中)が第3者視点では詳しいです. DS版QMA.大魔導士6級に昇格. DS版クロノトリガー |
2008.11.29 第366回 DSクロノ初回プレイ7 |
生まれて初めて交番で行き先を尋ねてみたのですが、おまわりさんはなんか分厚いメモ帳取り出して「うーん載ってないねえ」とうなってしまわれた.なんというアナログ検索….「あ、じゃあいいです」といって、結局携帯でネット検索してたどり着けました.都心ど真ん中でも整備されてないものはいっぱいある. 428〜封鎖された渋谷で〜がファミ通レビュー40点満点でした.ゲームショウで試遊台を軽くスルーしてしていたヤツです.やっとけば良かった.これは『街』みたいな視点切り替え式サウンドノベルですが…、さすがに全員10点はどうなんでしょうね.街は結構面倒くさかったように思いますけど.そんなに面白いのだろうか.今年だけで満点作品3つめ(スマブラ、MGS4、428)でバーゲンセール状態に感じてしまいました. DS版QMA.大魔導士3級に昇格.なんかときどき0点で第1次予選を突破するCOMキャラを見かけるようになった.つまり得点0点が3人いるということ.どうなんだそれ. DS版クロノトリガー |
2008.11.30 第367回 DSクロノ初回クリア |
amazonのバーゲン品(ゲームソフト)を見てて、危うくワールドデストラクションを買いそうになった.もう少しよく考えないとな.で、よく考えた結果、特に大きく値下がりしてるわけでもないモーターストーム2を注文しました.昨日取り上げた428も考えたんですけど、品切れぽかったし. DS版クロノトリガー 感想ですが「クロノトリガーだった」としか.オリジナルを楽しめた人なら楽しめるでしょう. DS版QMA.大魔導士1級に昇格.少し前に書き取りあればタイピングいらなくね?ということを書いたのですが、グーイ渋谷さんによると書き取りの方が新参だから、アーケードからやってる人は「むしろ書き取りいらね」という意見が多いとのこと.慣れってのは恐ろしい.アーケードの数倍小さい画面なのに.じゃあ選択式にするのが妥当なのか.少なくともDSから入った初心者は書き取りの方が分かりやすいと思う. |
2008.12.01 第368回 DS版QMAクリア…? |
DS版QMA、クリア…したのか? タイピングと書き取りの件は、突き詰めればタイピングの方が早いらしいですね.私は書き取りの方が全然早いのですが.まあそこらへんはマリオカートWiiでハンドルにするかパッドにするか、東方をパッドでやるかキーボードでやるか、格ゲーをパッドでやるかレバーでやるか、みたいな話で個人の趣向の問題なので、やはり選択性が最良だとは思います. ていうか、そんなに議論を呼ぶとは思わなかった.何言っても別に製品の内容は変わらないんですけどね.とりあえず皆さん、私より遥かに真剣に取り組んでるなあとは思った. 賢者教室を探す過程で「予習」できる部屋を見つけた.<今頃かよ |
2008.12.02 第369回 まだ続くDS版QMA |
寒い.そろそろニコニコ動画(冬)になってもいいと思うんだ. マジコン関連で続々と逮捕者が出てます.いいぞもっとやれ. DS版QMA、賢者初段のまま. |
2008.12.03 第36A回 モーターストーム2開始 |
モーターストーム2が届いたので少しプレイ. DS版QMA、賢者初段のまま. 島国大和のド畜生さんより |
2008.12.07 第36B回 ○月発売=○月末発売 の法則 |
バイオハザード5の発売日が前倒しされ来年の3月5日になりました.おそらくはDQ9の発売日からなるべく遠ざけるためでしょう.DQ9は3月末でしょうし.さすがに国内でドラクエのナンバリングタイトルにぶつけるのが自殺行為なのは誰の目にも明らか. モーターストーム2 DS版QMA、賢者3段に昇格. ミンサガの術法変化 / えいこさん |
2008.12.10 第36C回 DQ9発売日と価格決定 |
会社で他のチームの人100人くらいの前で50分弱の発表のような講義のようなものを行った. DQ9 2009年3月28日発売、価格は5980円 DS版QMA、賢者3段のまま. まいいつのポイントが1000みゃイルを越えてた.…しかし使い道がない…. |
2008.12.13 第36D回 DS版QMA合法チート |
なんとなく桃太郎電鉄20周年を予約してみました.DSで桃鉄はすでに出てますがWifi対応は今回が初.これまでFC、SFC、PSとハードの世代交代とともに桃鉄シリーズは買っていたが、ここしばらくは買ってませんでした.しかしWifi対応といっても結局長時間拘束されるわけだよな.結局出来ない可能性も. KN2さんがDQ8の1ターン最大ダメージ最小アタックの記録を更新されたようなので、ページを更新.ラスト・ラプソーンでの最大ダメージが44→35に下がっています.瞑想期待値との戦い…そりゃ時間がかかるわけですね. ニコニコ動画でユーザーが生放送できるようになってました.東方の生プレイ見てたのですが、普通に流してるだけで結構面白い(多少コメントの意見を取り入れたりしてたのもある).ただ制限時間30分だからRPGのやり込み実況に使うのは難しそう.あとあまり活用されてないというか存在意義不明な「コミュニティ」にヒモづいてるのが使い勝手としてどうなのか. 前回私は「驚いたのはDQ10がWiiで開発中ということ」と書きました. DS版QMA、賢者4段に昇格. |
2008.12.15 第36E回 Wiiプロゴルファー猿 |
念願のWiiプロゴルファー猿をプレイしたぞー まずはチュートリアルってことで、打ち方を教えてくれます.ふむふむ.ボールを打ちこみたいところを画面でポインティング指定すれば良いようです.キャラの向きとかドライバーの振り方とかは考えなくていいとは、なんて親切なんでしょう.…なんか打てない場所が多いのが気になりますけど.選べるのグリーン付近だけじゃねえか. チュートリアルをパーフェクトに終えたので早速実践です.コンピュータとの対戦.もちろんこちらは猿を選びます.コンピュータとの対戦は相手がランダムで決まるのですが、さてどんな強敵が出てくるのかと楽しみにしていたら、相手も猿.同キャラ対戦アリかよ.なんだこれ. 私の下した結論は「触ってみないと分からないことが多い」でした.やっぱね、ニコニコ動画とかで動画見てるだけじゃ30%も伝わってないですよ、このゲームの凄みが.何しろゲームするところがほとんどないんですよ.なんだこのファミコンを彷彿とさせる出来は.動画だとなんでもなく見えるところでも、実は触ってみると爆笑ポイントになるところがある.クソゲーというかバカゲーだな、これ.
今度は『メジャーWiiパーフェクトクローザー』が酷いらしい.Wiiは豊作ですね. |
2008.12.17 第36F回 ディシディア少し触った |
今年も終盤です.忘年会ラッシュ突入ー. ディシディアFFをフラゲした人がいたので少し触らせてもらいました. 桃太郎電鉄20周年は発送された模様. DS版QMA、賢者5段に昇格. |
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