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 2022.08.25 第DD0回 CEDEC2022 3日目

PS5が値上げするらしい.事情は分かるけど、前代未聞だな.

CEDEC 3日目
せっかくなので今日もCEDECの話書きます.ドラクエけしけしのセッション結局見ました.同時間帯に自分の専門業務と関わりそうなものがなかったので.まあゲームはやったことないんですけど.開発に使用したリプレイツールとシミュレーションツールの紹介でしたが、設計が最初からこれらのツールを作ること前提で組まれてるのが良いと思いました.
ゲーム調整の確認は属人性を排するためにシミュレータにかけてAIぶんまわしてるんですね.

CEDEC2022資料

 

 2022.08.26 第DD1回 RPGタイム クリア

カービィやスマブラの桜井政博さんがYoutubeチャンネル開設.ゲーム制作に特化したチャンネルになるとのことですが、内容は非常にライトで一般向けです.明らかにお金かかってるのに収益なしなのもこだわりですね.最新動画のフレームの話でPALについて言及してるの懐かしい.私が業界入った直後はまだ対応しないといけませんでした.今ほど可変フレームレートで作るのが一般的でなかったから、対応面倒だった思い出しかない.

RPGタイム
CEDECの話をしてる間にちくちく進めてクリアしました.スタッフロールもなくTHE ENDと出て終了.とにかくアイディア勝負の楽しいゲームでした.
一部を除き比較的丁寧に進めていたと思うのですが、剣とラクガキシートとフードのトロフィーを取り損ねました.看板とツボとハンバーガーはコンプしてます.漏れはいくつか認識しています.
5章の飛空船ステージで宝箱1つ取り損ねてます.たぶんラクガキシートです.テンポ早いBGMで急かされるのに加え、急いで進めないと扉が閉まってしまってゲームオーバーになるエリアがあったので、その次のエリアも急いで駆け抜けてしまった結果です.これは構成にまんまとやられました.オートセーブのみなのに、セーブがその1個しかなく、さらにエリア切り替えでセーブされるので、引き返せないエリアまたぎを行うと完全にアウト.任意で残せるマニュアルセーブも欲しかった….5章は他も怪しい.
バトル石については最初の説明を理解出なかったためほとんど取れてません.終盤にもらえるフードの賞品をもらえませんでした.だいぶ終盤に気づきましたが、バトル中十字キーで背景の小石を動かせるので背景の穴に移動させて落とす必要があるみたいですね.これはわかったので2周目やれば取れるでしょう.
トロコンしようと思ったら2周目をしないといけないわけですが、スキップ系の処理がまったくないので周回がだるいです.調べてみたらまともな攻略サイトは存在しないようなので、慎重にいくしかないか.

 

 2022.08.27 第DD2回 RPGタイム トロコン

RPGタイム
プラチナトロフィー無事取れました.勝手がわかっていて集中してやれば一日で出来るものですね.

RPGタイム プラチナ

結局1周目での取りこぼしは、剣→5章のキツツキサーベル、ラクガキシート→5章の昨日書いたやつ、フード→序盤のどろだんご・トマトとバトル石によるロックキャンディでした.
序盤でイベント消費されるキーフィッシュの枠は、最終的にロックキャンディの枠になりました.通常は入手した後食べると食べカスと名札は残るのですが、キーフィッシュだけ何も残ってないのが気になってはいました.イベント的に枠を使用しただけで対象外だったということですね.

前回書いた通り、まともな攻略サイトがなかったので簡単ですが、自分で書きました.
RPGタイム!~ライトの伝説 トロフィー/実績 攻略

 

 2022.08.30 第DD3回 ソウルハッカーズ2 開始

ソウルハッカーズ2
プレイ開始しました.『1』は未プレイですが、メガテンシリーズのひとつ.
弱点攻撃が重要なのはメガテンシリーズの共通常識ですが、そのターンに弱点を入れた回数だけターン終わりに「サバト」と呼ばれる総攻撃ぽいものが発動するシステム.ミスなどでペナルティはないのでプレスターンバトルほどシビアではなく、サバトもペルソナの総攻撃ほど強くはない、マイルド気味にいいとこどりした感じだろうか.
オートセーブの他、マニュアルでのどこでもセーブが可能.ダンジョンの割と頻繁なポイントで回復やアイテムをもらえたりと、アトラスにしては割とゆるい感じのバランス.…に見えるがまだ序盤だからかもしれない.とはいえアトラスは初手から殺しにくることもあるので読めない.

 

 2022.08.31 第DD4回 ソルハカ2 プレイ2

欠かさず見てた神域リーグは再来週が最終戦.個人的に楽しんでるのは本番の勝ち負けではなく、ガチで戦った後の牌譜検討です.そういう意味では明日のAランク交流戦は本番より楽しめるかもしれない.

ソウルハッカーズ2
イベントでメッセージ送りで決定ボタン連打してるとたまに選択肢を勝手に選んでしまうな….キャンセルボタンで送るのが良さそう.…とわかっていても時々やらかす.
Lv12、3時間12分.アロウエリア・ボスのタケミナタカ撃破まで

 

 2022.09.02 第DD5回 ソルハカ2 プレイ3

ソウルハッカーズ2
悪魔交渉が必ず1回で成功するのですが、本作は最後までそういう感じかな.逆に断るのも1回で消える.
Lv16、7時間59分.中央地区放置路線攻略中

 

 2022.09.03 第DD6回 ソルハカ2 プレイ4

ソウルハッカーズ2
移動中のカメラ操作に独特の補間処理が入ってて操作しづらかったのですが、移動時カメラ追従OFF、ついでにリンゴの表示位置中央+カメラ距離やや引きにしたら快適になりました.右スティックでカメラ操作するくせがついてる人はこっちの方がいいですね.
もうさすがに3Dのゲームで左スティック操作できない人は少数派だろう…と一瞬思ったのですが、よく考えると初代「デビルサマナー ソウルハッカーズ」が世に登場したのは25年前、それ以来久々にゲームをする人もいるかもしれない.と考えたらカメラ自動追従があるのは妥当な判断でしょう.考えを改めました.
Lv26、14時間15分.第14号放置路線攻略中

 

 2022.09.04 第DD7回 ソルハカ2 プレイ5

ソウルハッカーズ2
リスキーエネミー(世界樹でいえばFOE相当)の編成・レベルは場所依存ではなくパーティ依存のようです.そして段階的に上がっていくので、切り替わった直後はまず勝てないし、切り替わる直前はかなりがんばれば勝てる.ただ、一度倒してみたけど消耗はんぱない.
Lv36、20時間15分.緒崎ホープタワー攻略中

 

 2022.09.06 第DD8回 DS4 3つ目購入

新しいDualShock4(PS4コントローラ)を購入しました.3か月ほど前にスティックが劣化していると書きましたが、ふと見たら純正品普通に買えたので.PS5は当分買えないだろうし、DS4はPCでも使えるので無駄にもならない.
さわってみたら今までのが全体的に緩くなってたんだなというのがわかりました.しっかりしてて感触が良い.PS2あたりは非純正の連射パッドをメインに使ってたけど、PS4は純正品が一番良いですね.

ソウルハッカーズ2
ソウルマトリクスのユニコーンが物理攻撃含め全属性無効だったのですが.有効なのは万能属性だけかな.
Lv40、24時間33分.ホープタワークリア

 

 2022.09.08 第DD9回 ソルハカ2 プレイ7

ソウルハッカーズ2
ソウルマトリクスが4階層あたりからやたらと複雑になってる.地図をゆっくり見たいことがあるのだが、地図は移動中に重なって表示されるのでポーズがかからない状態.ゆっくり見てると周りで敵がポップしてしまう.メニューのなかでも見れるようにして欲しかった.…実は何か方法あるのかな.
どうしてもじっくり見たいときはスクショ撮って、それを眺めるという方法を採ってる.どうなんだこれは.
Lv48、30時間52分.アロウエリア特別層クリア

 

 2022.09.10 第DDA回 ソルハカ2 プレイ8

今週発売のDQ10オフラインは予約済みですが、始めるのは少し遅くなりそう.ソウルハッカーズ2はたぶん終盤でクリアは間に合いそうですが、艦これ夏イベントの後段作戦が今日開放されたので、そろそろ着手することになりそうです.DQ10はそのあと.

ソウルハッカーズ2
アトラスゲーにしては東京が無事な部類ですが、都庁ビルの中はひどいことになってますね.
Lv56、35時間34分.アザゼル撃破まで

 

 2022.09.11 第DDB回 ソルハカ2 クリア

ソウルハッカーズ2
クリアしました.Lv70、44時間12分.
スタッフクレジット確認.プログラマ13人.
なんやかんやでリクエスト全部クリア(多分)するくらいにがっつりプレイしましたし楽しめました.面白かったです.女神転生シリーズとしては、割とオーソドックスな遊びやすいRPGになっていると思います.
クリア後に残りトロフィーとか確認したのですが、2周目以降で真エンディングがあるぽいですね.やるとしても少し後になりそうですが.

 

 2022.09.12 第DDC回 サイト21周年

このサイトは21周年を迎えました.今後ともよろしくお願いします.

DQウォーク
そしてDQウォークは3周年とのことです.新しく「カジノ」が開かれたまではドラクエぽくて良いのですが、カジノに麻雀が実装されました.ウォーク要素との相性が絶望的だと思いますが.FF14で味を占めたか.
1回打ってみました.雀魂に倣ったのかドラが光ったりするアシスト機能が入ってました.段位みたいなものはあるようなのですが、上位卓・下位卓みたいなものが存在するかは未確認.ただ半荘は一定以上の段位が必要みたいで、それまでは一局戦か東風戦しか打てません.一応そこである程度分かれることにはなるか.
まあでもそもそもスマホでやるのはきついな.

神域リーグ
ずっと視聴してましたが、今日終了しました.長期の麻雀リーグにおいて目無し問題は昔からの問題ですが、目があっても条件戦は難しい.Aランク(雀聖3以上)はできるだろうけど、BCランク(雀豪3以下)に求めるのは酷です.最後の3試合を同時に行い互いの試合の結果がわからないようにするというのは面白い方法だと思いました.ただ視聴するのが難しかったです.

雀魂
現在雀聖1の原点割れ付近をうろうろしてます.なかなか浮上できない.最近は某神域リーガーの真似をして、対戦相手の成績を確認してみたりしてるのですが、放縦率13%超えはデフォ、なんなら15%超えもかなりいる.なるほど自分の感覚とかみ合わないわけだ.時々11~12%を見ると「お!」となるけど、だいたい雀聖以上.ちなみに私は10.44%.これはこれで低すぎですが.

艦これ
ぼちぼち夏イベントの情報集め始めても良さそうかな.

 

 2022.09.13 第DDD回 サーバメンテナンス

メンテナンスの影響で48時間くらい非公開になってました.割と大掛かりで、私の方でも設定をいじる必要がありました.一部動かなくなってるぽいので調査の必要がありますが、とりあえず復旧はしました.
以前にも経験がありますが、システムのバージョンがあがって古いAPIが使えなくなったパターンはあるかなと思ってます.このサイトも21年やってますしね.

 

 2022.09.14 第DDE回 Nintendo Direct

サイトCGI一部復旧
いにしえのCGIで動かしてるものがいくつかあるのですが、Perlのバージョンがあがったことで色々動かなくなってるぽいです.簡単に直せる部分は直しましたが、残りは時間ちゃんと取らないと無理かなあ.Perlいじるのも久しぶりだわ.

NintendoDirect
・ミンサガリマスター 2022.12.01
・オクトパストラベラー2 2023.02.24
・シアトリズム新作 2023.02.16
・レインコード(ダンガンロンパスタッフ新作) 2023春
・ゼルダ新作(botw続編?) 2023.05.12
あとは、ライザのアトリエ3まで出るのか、やってないなーとか.
タクティクスオウガとかCCFF7とかはクリア済みなので、原作とどれだけ違うのか次第ですね.まあそれ言ったらミンサガも大して変わってなさそうだけど.倍速機能とボス追加は発表されてました.
One Shotは前から少し気になってる.
明日発売のDQ10オフラインも一応紹介されてたけど、すでに予約済み.
FEとかHarvestellaとかドラクエトレジャーズとかはよくわからん.

艦これ
あまり時間が取れないのだけど、E1最初のギミックでつまづいていて、え?マジで?ってなってる.

 

 2022.09.15 第DDF回 掲示板復旧

サイトCGI残り復旧
掲示板およびFF5のアイテム検索も復旧させました.他に使ってるところは多分なかったと思いますが、なにかありましたら、ご連絡いただけると助かります.
あとはULTIMAGARDENだな.自分で書いたものではないものもあるのが厄介.

DQウォーク
メタルキングの剣は入手しておくべきだろうと思い、貯まってたジェムを天井まで使って入手.対メタル系で確実に先制取れるのは大きすぎる.ジェム使ったガチャはドラゴンの杖(ドラゴラム)以来です.その前は聖風の杖(ベホマラー).

 

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