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2007.02.09 第2A0回 世界樹の迷宮 プレイ6 |
DSで出るFF12の続編FF12RWが予約開始されました.発売は4月26日.まったく情報仕入れてないのですが、どうなんすかね.多分買うんでしょうけど.そういえば、Amazonのレビューってなぜいつも発売前なのに受け付けてるんでしょうか.憶測しか書いてないコメントが当てになるわけないじゃん.「最初に書いた人にギフト券が当たるかも」とか書いてるのが元凶ですよね.ふぅ. 世界樹の迷宮.B8FとB9Fを行ったり来たり.この近辺のクエストはほぼ片付いてる.そろそろB10Fのボスにたどり着けるかな.このゲーム、着実に会社で布教中.というか常に私の机の上に置いてあるので、仕事の話をしに来たついでに「このゲームどうなの?」という話になることが多いだけの話だけど.特にオールドゲーマーに受けが良い.あとサウンド担当の古代祐三という人が結構有名なゲームサウンドクリエイターらしく、そっち方面も. |
2007.02.10 第2A1回 世界樹の迷宮 プレイ7 |
虫歯の親知らずを全部抜き終わったというのに、治療中含め普通の虫歯がまだ少なくとも5本は残っている.というか親知らず抜歯期間中に明らかに悪化してるしな.もうある程度は鏡で見て判別できるようになった.肉眼で見ても透明度が増してる(空洞率が上昇している).ひいぃぃぃぃっ. 飯食ってたら、隣の席の大学生ぽいのが就活の話らしきものをしてた.そうか、今は受験の季節であると同時に就活の時期なんですね.ここで就職活動についての話でも書いてみようと思ったが、需要があるのか分からないし、そもそも私は経歴が多少変.大して数も受けてないし、ほぼ参考にならない気がする. 世界樹の迷宮.B11F〜B12Fあたり.レベルは平均34. |
2007.02.11 第2A2回 世界樹の迷宮 プレイ8 |
要望があったので就活話を書…、えーっと、うん、きっとそのうち書きます. 世界樹の迷宮.アリどもを駆逐してB13F到達.レベルは平均38. 本筋のアリは倒すそばから再生するし、戦闘にどんどん途中参戦してくるので、どうしようかと思ったが、固定ボス倒せば消えるんですね.まるでロマサガ.ということに気付くのに、かなり時間かかったがな. |
2007.02.15 第2A3回 世界樹の迷宮 プレイ9 |
先週はソニーに行ってきたわけですが、今度はCESAが経済産業省から委託されたゲーム産業開発者のためのなんとかとやらに行くハメになりそう.これはあまり面白くなさそうだなあ.SCEのCell最適化の話は意外と面白かっただけに.つーか、私はそんなにヒマではないのだが. 世界樹の迷宮.現在B18F.レベルは平均45. いつの間にか「アーチドロワー」とかいう異常に強い弓が売られるようになっている.金額もほかの商品よりも2桁高い114000en.このゲームは割とお金に余裕があるので新商品が出たら必要な数だけ購入できるくらいのバランスなのだが、こんな強いものがあるならちょっと節約モードに入らざるを得ない.何しろ金額は現在の持ち金の倍以上なのだから.…ああ、なんかハメられてる気がしますよ. で、いまだにf.o.e.が何の略か分かってない私. |
2007.02.18 第2A4回 世界樹の迷宮 プレイ10 |
寒いので引きこもってしまった.片付けるつもりだった予定が片付いてない…. 世界樹の迷宮. 世界樹の迷宮を始めてから、他のゲームが一切進んでない件. |
2007.02.21 第2A5回 世界樹の迷宮 クリア |
クリアしてしまったので、むりやり26時更新.掲示板とか放置中ですんません. 世界樹の迷宮、クリアしました.いやー、面白かった.「DSで何か面白いものないかなあ、脳トレとかぬるいのはいいから、面白い『ゲーム』がしたい」という人にはオススメできます.「ムービーとかそんなのどうでもいいから『ゲーム』がしたい」という人にもオススメできます. クオリティ高いので内作かと思ったのですが、かなり外注使ってますね.プログラマがLANCARSE、デザインは複数(知ってるところも知らないところもあった)、サウンドも別.スタッフロール見逃してしまったが、このゲームはバランス調整が良くできてるので、そこらへんの人がアトラスで、うまく作業を管理していたのかな.外注複数使うとグダグダになる率は急上昇するがうまく分担できている印象を受ける.ちなみにプログラマは7人でした.妥当か.もう少し減らせるかもしれないが. 以下、一応ネタバレ.ストーリーについては触れませんが.
世界樹の王 行動パターン メモ さてクリアしてスタッフロールが流れたわけですが、何事も無く話進んでます.普通にクエスト増えたりしてます.もう少し続けろってことでしょうか.まだしばらく続けますけど. |
2007.02.22 第2A6回 就職活動 昔話 |
以前書くと予告してしまった就活の話です.そろそろ書かないと時期を逸してしまいそうなので. <活動開始> <流れ> <面接のポイント> 面接は相手が自分のことを審査する意味合いがあるが、こちらも会社の雰囲気を推し測るのに利用できる機会でもある.私はこれを実践して積極的に質問してましたが、入ってからいくつかの会社の話を聞いてると、大手はどこもそれほど大きくは違わないかなという印象です. <おまけ・開幕ロケットスタート>
世界樹の迷宮、B26Fに突入.超硬い敵がいてうざい.現在レベル67. cheapさんが2月19日付けでFF3DS低レベルクリア記録更新. パワースマッシュ3 宣伝ブログ乱立 |
2007.02.24 第2A7回 世界樹の迷宮 裏プレイ1 |
そういや世間ではFE暁の女神(Wii)とかMHP2(PSP)とか出てるんですね.ハード持ってないし、時間ないし、そこまでやる気もないのでスルーですが.当分買うものないなあ.4月になるまでは新作全スルーでいいか.4月に集中してるのもそれはそれで問題なのだが. 世界樹の迷宮、レベル70でカンスト、早いよ. 私のパーティの最強キャラはレンジャー「サジタリウスの弓Lv10」「ダブルショットLv10」.ソードマンとかは結局中途半端なんですよね.ザコ戦でもボス戦でもそこそこ活躍するけど脇役止まりというか.そもそもソードマンなのに剣のスキルがゼロってのもアレな感じです.そのように育てたのは私ですが、まさかレベルカンストしても剣が使えないヤツになるほどのガンコ者だとは思ってませんでした. このゲームをやり込みの対象として見た場合はどうだろう. まあ低レベルやる気は今のところないです.あったらこんな文章書かずにやってますよ. 明日は東大の入試の日ですね.毎年恒例の数学はヒマを見つけてやっておきたい. |
2007.02.26 第2A8回 雑談 |
世界樹の迷宮はB27F〜B28F.いつからここはロンダルキアになりましたか? 散々だった次世代『Sonic the Hedgehog』チームでは何が?ソニックの過去と未来. 欧州版「PS3」、PS2ソフトとの互換性は日米版より低く |
2007.03.01 第2A9回 世界樹の迷宮 裏プレイ2 |
世界樹の迷宮、 B16Fで氷嵐の支配者に挑む.瞬殺.ただし殺されたのはこちら.レベルMAXキャラが3人もいるのに…. 今年の東大入試数学は20分ずつ時間を区切って断続的に解きました. PS3のガンダム無双を会社で見たが…、たしかにガンダムで無双だ.それ以上のコメントはできない.問題は私がガンダムについてほぼ全く知らないことくらいだな.とかいう発言をしたら非国民扱いされた.いや、そんなこと言われましても.私も努力はしたんですけどね.勉強のためと思って劇場版の最初のヤツ?を正月くらいに見たんですよ.それでお腹いっぱい.多分「勉強のため」という心構えがまずかった. |
2007.03.10 第2AA回 無題 |
今日は国立大学前期の合格発表日ですね.合格された方、おめでとうございます. PS3のガンダム無双、PSPのMHP2、と各ハードの最大売り上げタイトルが更新されているのが興味深い.特にモンスターハンターはやったことないので一度やってみたいところではあるが、…PSP持ってないし.PS2のヤツを今から買う? →やっぱ面倒だよなあ.→買わない.結局、そうなる. PSPって今いくらくらいかなあ、と思ってアマゾン見てたらこんなものを発見 破壊のデータレベルでの自動生成か.デザイナー(アーティスト)の人たちが納得するクオリティなのかな. そういえば、アメリカと日本ではゲーム開発職種の呼称が違うから困る.アメリカでデザイナーとはゲームデザイナーのことで、ゲーム全体の企画やバランス調整をする人たちのこと.一方、日本でデザイナーと言うと絵を描いたり3Dモデリングをする人たちのこと、アメリカではアーティストと呼ばれている.プログラマはプログラマですけどね.ここは分かりやすい. |
2007.03.12 第2AB回 スパムうぜええええ |
スパムがまたうざくなってきたことに耐えかねて掲示板改造.効果があるか不明なのでしばらく様子見だな.庭板の方も酷かったので少しだけフィルターを強化した.眠い眠い.私の眠りをさまたげるものは全て悪だ.スパム業者はマジで死んで欲しい. 稲船敬二氏かく語りき「日本のデベロッパーは臆病である」 おてうさんがこの土日に長崎へ行ってたらしいが、実は私も先週2泊3日(月曜日休んだ)で行ってきたところです.なにこの長崎ブーム.佐世保バーガーも私が食べたものにすごく似てる気が….いや、後ろのゴミバコに見覚えがないから違うところかな. 新卒の人向け説明会に、開発者代表の一人として出席することになった.質疑応答担当. 世界樹の迷宮、実はB29Fから進んでません.会社ではまだ同志増殖中.みんな好きだなあ. |
2007.03.18 第2AC回 みんな大好き塊魂 記録更新 |
昨日友人の家でやってたのに触発されて、みんな大好き塊魂を久々に.久々だと王様巻き込めないもんだなあ.3回目の挑戦でようやく王様&王妃を巻き込むことに成功.3630.158 メートルで自己新記録樹立.500メートル達成は10分51秒→11分2秒に後退していたので、要するに突き詰めたプレイはしていなかったことになる.そうだっけ. スパム対策は…完全遮断できず.でも減ってるかな? よくわからん. ゼルダ トワプリが進んでませんが、実は人に貸してます.まだしばらく停滞予定. 庭宛てに海外から「クロノクロスのTAやってる者ですが、木村昌弘さんと連絡取れませんか?」的なメールが届いていたらしい.「らしい」と書いたのは、私の方では(おそらく大量のスパムメールのせいで)検知できていなかったから.クロノトリガーTA記録保持者のいんいちさん経由でメールが来ました.いんいちさんには和訳までしてもらってしまって、お手数をおかけしました.散々苦労させておいて「連絡手段はない」で終わりなのが、少し心苦しいですが仕方ない. 英語圏の人がどうやって庭見てるのかと思ったが、今は自動翻訳に突っ込めばだいたいのことは分かるんでしょうね.和訳のそれがどの程度の精度なのか知りませんが.私のレポートなんかも見れるのかもしれませんが、砕けた表現が多いので読みづらそう. RPGのやり込みもワールドワイドか…. |
2007.03.21 第2AD回 世界樹の迷宮 裏プレイ3 |
昨日700万アクセスを突破したらしいです.わーぱちぱち.うん、特に意味はないです. 久々の世界樹の迷宮は最深部B30Fへ到達. 世界樹の迷宮サウンドトラックが発売されてました.職場のサウンドの人が言ってたのはコレだな. クラブニンテンドーの前期プラチナ会員特典「チンクルのバルーンファイトDS」が4月下旬発送予定というメールが.正直中身にはまったく期待してませんが、ちゃんと登録されてたようなので一安心. それにしても、WiiもPS3もXBOX360も結局買う気配がないです. 今日はPS2版ぷよぷよ!の発売日である.でも買うならWi-fiできるDS版(回収騒ぎあったヤツ)かなあ、でもPS2版の方が直の対戦はしやすいし、とか思いつつ結局買ってない.ちなみにDS版を東京ゲームショウで試遊したときに「ぷよ」の動きが劣化してると書いてしまったが、実は「通」「フィーバー」などでアニメーションを変えていた(オリジナルと同じにしていた)らしい.そこまでやっていたとは.こだわりを見抜けずに少しのプレイだけで判断して誠に申し訳ない.関係者には全面的にお詫び申し上げます. |
2007.03.22 第2AE回 世界樹の迷宮 裏プレイ4 |
世界樹の迷宮、B30Fの奥まで行ったがクエストで出てくる強敵の竜を倒していないと門前払い.酷い.そのうちの一匹はレベルMAXなのにあっさり全滅したヤツだ.まあ属性防御をまともに固めれば勝てるのだろうけど. 発売が3週間後に迫った逆転裁判4をフラゲでいつも使ってる店で予約してきました. 私 『逆転裁判4を予約したいんですけど… じゃ、最初から聞くなよ.ていうか、部屋に置き場所ないから限定版とかは買わないつもりだったのに、もしもあったら買ってしまっていたかもしれません.あぶないあぶない.いやー、それにしても楽しみだ. その店で、DS版ぷよぷよ!を発見したので確保しておきました.amazonいつまで経っても品切れのままだしな.さすがに不具合修正済みの方です.見分け方は公式に載ってます. |
2007.03.24 第2AF回 FF Finest当選 |
FINAL FANTASY Finest BOX当選して現物が届きました. 曲構成は基本的に既存のオリジナルサウンドトラックとほぼ同じ.1+2+3=6枚.6枚組のCDケースなんて初めて見ましたよ.しかしすぐ壊れそうだなコレ.丁寧に扱わないと. DS版ぷよぷよ!、Wi-Fi対戦つなげてみました. 話題になってたのでそこぬけRPGというマンガを買ってみました.中身はRPGとか関係なくゲームメーカーに就職した新人を主人公とした4コママンガ.面白さはそこそこなのですが、ごく一部のネタが若干ヤバい.作者は元こちらの業界の人でどうみても元コ○○○ルの、あーいやいや、ちゃんと「この物語はフィクションです」て書いてありますね.念を押すように何回も.そんなに何回も書かなくていいよ、というくらい何回も. |
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