| にゅすけ的ゲーム日記 |
にゅすけ的やり込み攻略 > にゅすけ的ゲーム日記 > 過去日誌 > ログ104 |
| 2025.11.13 第1040回 麻雀強化週間 |
|
雀魂
State of play DQ1&2 HD-2D |
| 2025.11.16 第1041回 空の軌跡1st 2周目 |
|
次やる予定のオクトパストラベラー0は12月4日発売なので少し時間がある・・・ということで. 空の軌跡1st 昨日の麻雀 |
| 2025.11.18 第1042回 空の軌跡1st 2周目クリア |
|
空の軌跡1st 3周目は最高難易度ナイトメアの予定. |
| 2025.11.21 第1043回 空の軌跡1st 3周目 |
|
空の軌跡1st |
| 2025.11.22 第1044回 空の軌跡1st トロコン |
|
空の軌跡1st
ゲーム内トロフィーに相当する「リワード」の方が総じてトロフィーよりも要求が高く、これが最後に残りました.アーツ使用回数、クイックバトルでの撃破数、ファストアタック回数を稼いで終了.ファストアタックを取るにはクイックバトルで敵をスタンさせてからコマンドバトルに入る必要があるため、初撃で倒せてしまう最序盤だと稼ぎにくく、少しストーリーを進める必要がありました.また難易度ナイトメアで初期武器装備にして火力を下げることで調整しました. およそのプレイ時間ですが、1周目(NORMAL):43時間、2周目(VERY EASY,Lv+50):14時間、2周目:7時間(NIGHTMARE)、4周目:1時間(序章のみ).65時間くらいでプラチナ獲得となり、周回が多かった割に時間としては普通程度に落ち着きました. |
| 2025.11.24 第1045回 救国のスネジンカ |
|
救国のスネジンカ
|
| 2025.11.25 第1046回 炎のイモ屋さん復活 |
|
かつてFF低レベル攻略関連で活動されていた炎のイモ屋さんが少し前に復活していたようです.20年ぶりくらいでしょうか.geocitiesにあったサイトは閉鎖(アーカイブはこちら)されましたが、現在はyoutubeにチャンネルを持っているようです. |
| 2025.11.26 第1047回 DQ1 HD-2D 低レベルプレイ |
|
DQ1 HD-2D |
| 2025.11.28 第1048回 Switch2 プロコン |
|
なかなか手に入らないSwitch2プロコンですが、BANANZA+プロコンのセット販売なら普通に正規価格(計19000円くらい)で買えることに気づき注文しました.来週届く予定. |
| 2025.11.29 第1049回 DQ1 HD-2D 低レベルクリア |
|
DQ1 HD-2D プレイ条件 |
| 2025.11.30 第104A回 レポート執筆中 |
|
DQ1 HD-2D |
| 2025.12.01 第104B回 低レベルクリアレポート |
|
DQ1 HD-2D |
| 2025.12.02 第104C回 低レベル攻略動画 |
|
DQ1 HD-2D なんかサイトに動画埋め込もうとするとエラー153で怒られるので一旦リンクのみにしておきます.どうもここ1か月くらいで起きてる問題のようなので、何かしら解消または解決する手段があったら埋め込みに置き換えます.(確認したら過去に埋め込みリンク貼ったもの全部エラーになってるぽい) |
| 2025.12.03 第104D回 りゅうおうの行動 |
|
DQ1 HD-2D 魔力ベギラゴン→打撃マホカンタ→打撃打撃→打撃ベギラゴン(魔力消)→魔力ラリホー→マホトーン波動→ベギラゴン2(魔力消)→ベギラゴンマホカンタ→ラリホー2→ベギラゴン魔力→だげきぶきみ→マホカンタラリホー(魔力消)→打撃魔力→打撃打撃→ラリホー波動→ベギラゴン2→ベギラゴン打撃(魔力消)→魔力ラリホー→ベギラゴン2→ベギラゴン魔力→マホトーン2→ベギラゴン2→ベギラゴン魔力→波動ラリホー→ベギラゴン打撃→ベギラゴンマホカンタ→ぶきみマホトーン(魔力消)→ベギラゴン打撃→魔力マホカンタ→マホトーン2→ベギラゴン打撃(魔力消)→打撃マホトーン 魔力集中が切れたら再び魔力集中を使いやすい(確定ではないし、切れてなくて使うこともある)というのは比較的わかりやすいですが、私が読み取れたのは「打撃またはベギラゴン」を2ターン連続で使ったらその次のターンは補助系のみである場合が多い、くらいです.9回中8回はこの法則通りです.逆に言えば例外があったのが微妙ですが.なので「何かするならこのターン」くらいのつもりで攻略しました.サンプル少ないですが受け流し成功の確率よりは高そうなので頼りすぎなければ使えるだろうという気持ちで. |
| 2025.12.04 第104E回 昨日の回答 |
|
DQ1 HD-2D 前半:汎用行動+ようすをみる → (打撃orベギラゴン)+(打撃orベギラゴン) → 汎用行動+ようす → 汎用行動+ようす → (打撃orベギラゴン)+(打撃orベギラゴン) → 汎用行動+ようす 私の書いた「打撃またはベギラゴン」を2ターン連続で使ったらその次のターンは補助系のみである場合が多い」は、このローテーションにおいて「汎用行動×2」が来るのが3ターンに1回だからということであり、たまにその法則が乱れるのは「汎用行動にも打撃が含まれる(ただし選択肢が多いため低確率)」であるからでした. |
| 2025.12.05 第104F回 さらに修正 |
|
オクトラ0は購入済みなのですが、まだ始められてません. DQ1 HD-2D |
| にゅすけ的やり込み攻略 / 最新の日記 / 過去ログトップ |
| Written by NYUSUKE | にゅすけ的やり込み攻略 > にゅすけ的ゲーム日記 > ログ104 |