まずは動機あたりの話から.以前、グレイで術法のみ一人旅+アイテム使用禁止を達成しました.しかし数十回もプレーしたゲームであるためか物足りませんでした.ラストバトルを除けばかなりの余力があったのです.そこでWSCという新たなプラットフォームを機会に、さらに制限をきつくすることにしました.
まずはWSC版になって変更された内容で今回の攻略に影響のある事項は次のようなものです.このうちどちらかというと、白でかかれたものは不利に、黄色で書かれた内容は有利にはたらきます.もちろんこれ以外にも山ほどあるのですが、今回の攻略ではあまり関係がないので割愛します.
- 電源技による乱数制御が不可能.
- サルーインの HP が当社比1.5倍になっている.
- 法力の最大値を106にすることができない.
- ステータスアップが簡単に行うことができる.
- サルーインの行動パターンが変化している.
さて、前回の一人旅ではバトルこそすべて一人でこなしていたものの、それさえ守れば酒場で仲間にしてすぐ別れたりすることができました.ここは一つそれを制限してみることにします.すなわち一瞬たりとも仲間を加えてはいけないという「完全一人旅」にするのです.
まず完全一人旅による弊害は以下のようになります.というかまだまだたくさんありますが(笑).特に後半の赤字の部分は「完全」であるが故の制限であり、前回のグレイプレーで攻略の要として活躍した方法がことごとく封印されます.
- 一人で攻守を担当することで負担が重い.
- 仲間を盾にして攻撃をやり過ごすことができず攻撃が集中する.
- 一人旅なので冥府で死の鎧を入手できない.
- シナリオの都合上主人公は初期ステータス最弱キャラのアイシャになる.
- マップが入手できないので行動範囲が著しく限定される.当然イベントも少ない.
- おいはぎができないので「アメジスト」などが入手不可能.
- 騎士団領にいけないので「高い指輪」が入手不可能.
- ブルエーレ・南エスタミルにいけないので「ガーラルアーマー」が入手不可能.
さらに前回は5つ使えた術法の系統を1個に限定します.傷薬などを装備すればバトル中の回復はたやすくなるので、武器装備欄へのアイテムの装備も禁止します.さらに召喚術を使うと法力の温存が簡単になるので召喚術も禁止します.このことによる弊害は当たり前ですが、次のような感じです.
- 術法が一系統なので法力切れがすぐに起こる.
- 術法が一系統なので使える術法が限られている.
WSC版のバグ技は強力すぎるものが多いので禁止します.
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