WSC版はSFC版に比べてはるかにステータス上昇がしやすいです.その理由は明らかに敵のレベルに対してこちらの弱いステータスは上がりやすいからであると考えられます.これを実感として持っている人は多いでしょう.
このことを実際に「証明」することは難しいですが、それを裏付けられそうな事実は存在します.以下はまったく同じ親の組み合わせの2つの主人公キャラを比較した結果です.
条件
親の組み合わせ:異性親シーフ・同性親魔術師
戦闘回数は回付近(厳密な数値による差異はないと判断)
ホークは高い指輪装備でHPは常に余裕がある状態で戦闘を繰り返した.
アイシャはなるべく瀕死状態で戦い続けることを意識して戦闘をする.
結論
ホークのHP700程度 / アイシャのHP900程度
実験条件が曖昧に見えるかもしれませんが、それを凌駕するほどの差が結果として出ました.ホークとアイシャではオールドキャッスルが出るまでの戦闘回数がホークの方が32回多く、また初期パラメタにも差異はありますが、それもどちらかといえばホークに有利に働くはずのハンデです.それでもこれだけの差がつくのは、戦闘の方法しか考えにくいです.
したがってこの仮説は「もっともらしい」です.
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