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 にゅすけがポケモン ブラック・ホワイトを攻略する日記です.
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にゅすけ的ポケモン日記の過去ログその2です.最新の日記はにゅすけ的ポケモン日記へどうぞ.

 2010.09.24 第C回 やりこみを考える

とりあえずブラック・ホワイト両方クリア(殿堂入りはホワイトのみ)、ボスデータ&攻略法完成、がくしゅうそうちについての疑問解消などが完了しました.次は何をするかという話ですが…

おてうさんにネタふりされた気がしたので触れておきますと、やり込みについては昨日ブラックをクリアした後あたりから面白いネタがないか考えてるのですが、なかなかしっくり来ません.
低レベル攻略は「低レベルの定義」が難しいゲームですね.過去作における低レベル攻略は、今回極限攻略データベースのメンバーであるGOOOさんもやってましたが、通信・逃がすなどの禁止をした上での合計レベルというところに落ち着いてるようです.今回は何と言っても経験値がレベル依存であるという点で計画が立てづらくなってると思います.
低レベルボス撃破はどうでしょう.経験値計算についてはある程度解放されます.純粋に低レベルでの戦闘のみを楽しむことができます.お、これじゃね?と思いましたが…

もう出てました→ポケモンBW シロナを開始Lv1で倒す(ニコニコ動画)
無効な攻撃・がんじょう・交代で耐えつつ、やどりぎのタネ・毒で削る戦法.戦法自体は私も考えていましたが、各ポケモンの特性の熟知具合が私には難しそうなところだと思いました.やはりシリーズ経験者は強い.素晴らしい.
この動画は開始時レベル1で2戦目からはレベルが上がった状態になっていますが、欲を言えば戦闘キャラは常にレベル1の方が美しいとは思います.そんなことが可能かどうかは分からずに発言してますけど.必ず1体だけが経験値を請け負い、次のポケモンが出てくるときにはそのキャラは使えないという縛りです.これだけでかなりきつくなるはず.もしくは必ず相打ちで倒すとか.どうでしょう?<誰に言ってる

ところでレベル1のポケモンってどうやって手に入れるんでしょうか?
と思って調べてるのですが、たまご? そういや触ったことないな.

他のネタ…はいくつか思いつきますが、時間かかりそうだな.
とりあえずGOOOさんが仕込み中(?)のネタに期待.

 

追記 23:00 GOOOさんの日記に反応
なるほど相打ちで自発的に倒すのは無理ですか.あと私の書いたことは、ポケモンやりこみ未経験者の独り言なので気にしないで下さい.たしかにキノココ求めてる時点で方向性は同じかなーとは思ったのですが、リーグ全部相手となるとレベル1にこだわるという考え方は事実上不可能になるので別物だと思います.

 

 2010.09.25 第D回 獲得経験値増加の重ねがけ効果

とりあえず伝説のポケモンたちを収集など.以前つかまえられなかったキュレムも捕獲成功.1回目はキュレムの行動がすべて尽きて、わるあがきで終了(キュレムは全35回と行動回数が少ないので尽きやすい).2回目で捕獲しました.
ところで「Lv1で相打ちで倒す」がダメでも「Lv1でわるあがきで倒される」は同じ結果にならないかな.いや出させるまで耐えるだけで大変ですが.(追記 GOOOさんによると発想はアリだけど今回のケースでは調整が難しすぎるそうです)

<獲得経験値増加の重ねがけ効果>
出身と違う場合1.5倍.しあわせのたまごで1.5倍.
掛け算されます.出身違いかつ幸せの卵持ちで2.25倍ということ.
ハイリンクのけいけんちパワーもさらに掛け算されることは確認しました.ただハイリンクの経験値パワーどうしだと上書きされるようです.あれ?掛け算されるという説明がゲーム内にありませんでしたっけ?「しあわせのたまご」とかとは掛け算されるという意味?
ROM(B)で「経験値パワー+(1.2倍)」→ROM(A)で「経験値パワー++(1.5倍)」→ROM(A)で戦闘すると1.5倍分しか効いてません.逆にROM(A)で「経験値パワー++(1.5倍)」→ROM(B)で「経験値パワー+(1.2倍)」→ROM(A)で戦闘すると今度は1.2倍でした.
ということは経験値ボーナスは、出身が違うポケモンにしあわせのたまごを持たせた上で経験値パワー+++(2.0倍)を使用した場合の 1.5×1.5×2.0 = 4.5倍が最高ということか?
ちなみに他人に使って自分はリセットという方法を使えば、デルダマを消費せずに使い続けることが可能です.

昨日紹介した動画が、いつの間にかニコニコ動画ランキング上位に来てますね.人気あるなーポケモン.コメント見て思ったのですが、やっぱりこのポケモンというゲームは対戦前提で考えてる人が多いみたいですね.

ランドロス捕獲挑戦中.イシュア図鑑はたしかこいつ含めてあと3匹だったはず(ただし登録のみ).
対戦も試してみたいけど戦えそうなポケモンがほとんどいない….まず勉強だと思ってwifiに凸った方がいいのかな.

 

 2010.09.26 第E回 けいけんちパワー

今日は東大ゲーム研究会さんのところへ少しお邪魔させていただいて、対戦体験してみたりハイリンク調査したり卵ぐるぐるまわしたり.対戦むずい.対戦の話はやはり宇宙語でした.わ、わからん.そんな果てしない吟味の世界だったのか.

<ハイリンクけいけんちパワーのミッション>
ハイリンクで得られる「経験値パワー+(1.2倍)」「経験値パワー++(1.5倍)」「経験値パワー+++(2.0倍)」の3段階ですが、これらは3分しか持ちません.しかしミッションの「けいけんちパワーS」は2.0倍を30分持続することができます.さらにツリーを成長させるとミッションの内容が「けいけんちパワーMAX」になり、60分持続することができます.おてうさん、3分で喜んでる場合じゃなかったですよ!
というわけで効率の良い経験値稼ぎはこれ使ってリーグまわるとかがいいんじゃないでしょうか.
これらは「けいけんちパワー+」などと共存できないので、後から適用されたものに上書きされます.

続いてマイナスの方.誰得だよと思うかもしれませんが、何かの(主にやりこみ方面に)役立つかもしれませんし、足かせになるかもしれません.でもこの系統のやりこみ(低レベル系)なら通信自体禁止がデフォかも.
 「けいけんちパワー-」 ×0.8倍の効果
 「けいけんちパワー--」 ×0.66倍の効果
でした.マイナス3つのやつはまだ出してないので不明.なぜかマイナス2つのヤツは66%という中途半端な数字ですが、これは2/3=66.666%とも違い、純然たる66.0%でした.(例:841→555、1894→1250)

「けいけんちパワー---」については、PONさんが調べてくれました.0.5倍のようです.

 

 2010.09.28 第F回 半額

前回ハイリンク関連の話を書きましたが、書き忘れがありました.買い物が半額で出来るようになるミッションでは、回復アイテムもわざマシンも全部半額になりました.わざマシンはわりとでかいんじゃないか.ただし自動販売機は値段変わりませんでした.それだけ.

ぼちぼち、対戦かやり込みにシフトしていってますね.
GOOOさんは1匹でポケモンリーグ制覇を完遂した模様.
イリアスさんは早速RTA 4時間20分55秒を出してます.

 

 2010.10.01 第10回 なつ

お、夏になった.

 

 2010.10.08 第11回 すれ違い通信

多忙のため、すれ違い通信くらいしかしてません.ランクは結構前にSS.調査時間は16時間とか20時間とか増えてきて、一日放置クラスになってきました.とはいえ、大して時間取れないので十分なんですけど.もらえるものも最初しょぼかったけどポイントアップとかそれなりのものがもらえます.
ときどき勝手になんとかパワーとかが発動してるのは切りのいい数に到達したときかな.丁度400人になった瞬間とかに見かけたけど.

 

 2010.10.13 第12回 特殊デルパワー

すれ違い通信
400 やすうりパワーS、444 ほかくパワーS、500 やすうりパワーS

どうやらキリ番的な数のときに特殊デルパワーが発動するのは間違いなさそう.
中身がランダムか固定かは不明.他に誰かデータ採ってれば比較できるのだが.

 

 2010.10.16 第13回 特殊デルパワー・メモ

555 ほかくパワーS、600 やすうりパワーS

 

 2010.10.26 第14回 すれ違い依頼完了

とりあえずメモ→ 666 ほかくパワーS

さて、すれ違い通信の依頼全部終えました.
どうやら全部クリアすると何かいいものがもらえるらしいです.
『私は猛烈に感動している! これはわたしの気持ちだ 受け取ってくれ

『にゅすけはふしぎなアメを 手に入れた!

 

…え?

 

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