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 2025.01.15 第FC0回 ブラザーシップ プレイ5

マリオ&ルイージRPG ブラザーシップ
やっとクッパ出てきたか.このシリーズ割とクリア時間短めだったけど今回普通のRPGくらいはありそうだな.
カンダーン島(クッパ後)攻略中、Lv29、22時間45分34秒

 

 2025.01.18 第FC1回 ブラザーシップ プレイ6

マリオ&ルイージRPG ブラザーシップ
お話的には終盤ぽくなってきました.
ゼツエンクッパ撃破まで、Lv35、30時間45分18秒

 

 2025.01.19 第FC2回 ブラザーシップ プレイ7

マリオ&ルイージRPG ブラザーシップ
偏ったブラザーアタックを使ってきたせいでオムスビ戦で1回やり直しになりました.とはいえそこでも全部の技は使ってませんが.オムスビ戦の兄弟の真偽はわからなくても、コップかぶって周囲を取り囲まれてハンマー使うアクションで常に中央に戻ろうとしてるのが本物なのでそこでわかります.
ゾケット撃破まで、Lv42、38時間19分12秒

 

 2025.01.22 第FC3回 ブラザーシップ プレイ8

マリオ&ルイージRPG ブラザーシップ
ボスで消耗したバトルプラグ、再び使えるようにするために戦闘ターン数を稼ぐ必要があるので、ザコ戦はちゃんとしないといけない.というのはよくできたサイクルだと思いますが、これボス連戦に向いてないシステムでもありますね.今まで連戦はほぼなかったと思うけど、ラストはあったりするのかな.
シャダーンツリー攻略中、Lv45、42時間くらい(セーブポイントじゃないので不明)

 

 2025.01.25 第FC4回 ブラザーシップ クリア

マリオ&ルイージRPG ブラザーシップ
クリアしました.最終オートセーブ、Lv47、46時間26分08秒
ラストダンジョン長かった….敵なし・ギミックのみのフロアも結構あってパズルの側面も強かったです.ラスボス戦も長期戦でしたが、前半はミニゲーム主体(回避し損ねたらザコ戦が入る)みたいな感じだったので実質は最後の2形態か.ブラザー系のバトルプラグは一度使った技が効かなくなるゼツボッチコア戦が良さそうです.
スタッフクレジット確認.プログラマ18人.
バトルプラグが面白かったです.バトルで出来ることが一気に増えた.一方演出が豪華になったことでテンポが悪くなってる面も.特に重要なイベントでもなんでもないそこらへんの人に話しかけてカメラ変わって会話するような演出はテンポ悪くて気になりました.

 

 2025.02.02 第FC5回 未解決事件は終わら(以下略

未解決事件は終わらせないといけないから
テキストベースのミステリーゲーム.途中でだいぶ複雑な関係だなと思ってたら、終盤ああそっちかーとなりました.意外性があって面白かったです.
ほぼ開けきってから3つの理由に挑んだため、むしろ開けすぎたヒント(というかほぼ答え)で選択肢が増えるという結果になり、わかりにくくなりました.ここだけは選択肢も正解になってもピンと来ないレベルでほとんど総当たりに.
重要キャラの「犀華」が読めなくて文章が頭に入ってこないので、これだけ先に調べました.「せいか」と読むらしい.

 

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Written by NYUSUKEにゅすけ的やり込み攻略 > にゅすけ的ゲーム日記 > ログFC