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 2024.11.10 第FA0回 リベサガ クリア

これでDQ3発売前になんとか最低限のノルマは達成.

ロマサガ2 リベンジオブザセブン
雪の遺跡クリア、氷の遺跡クリア、ノエル撃破、スービエ撃破、帝国大学試験すべて合格、ヴィクトール亡霊、クジンシー撃破、七英雄撃破
というわけでクリアしました.クリア時データ、戦闘回数882回、50時間02分31秒.
スタッフクレジット確認.プログラマ21人.アンリアルエンジン使用.
最終皇帝の最大HPが最終的に1000を超えてました.HPの成長が早いなと思ってはいましたが、999が最大ではなかったのか.
炎の壁を結構使いました.水と火をそのターンすべて無効化、しかもターン中何度も有効なので、ワグナス・スービエ・七英雄戦で結構有利に戦えたと思います.欠点は一人が炎の壁役に固定化されてしまうこと.

原作に最大限のリスペクトを感じられた上で現代風に作り直されたリメイクでした.良かったです.
さてDQ3まで数日なわけですが、クリア後イベントあるので出来るところまで進めようと思います.

 

 2024.11.11 第FA1回 束の間のクソゲー

何かが起きる前

問題です.この状態から一撃で3位に転落しゲームは終了しました.何が起きたでしょう?

 

 

 

正解は・・・

 

 

 

 

何かが起きた後

ダブル役満親かぶりでした.
あの点数状況、普通はトップ堅いと思うじゃん….

 

 2024.11.13 第FA2回 リベサガ 裏ボス撃破

ロマサガ2 リベンジオブザセブン
2周目は高難易度予定なので、極意化のために使いづらいキャラを使ってる余裕はないかもしれない.ということで可能な範囲でアビリティはすべて極意化、装備もなるべく色々強化してました.
裏ボス・ドレッドクィーンは連携祭りで撃破.クリア後に取れるアビリティがどれも強力ですね.
強くてニューゲーム解禁したところまででタイムアップ.明日からはDQ3です.明日プレイできるかわからんけど.

 

 2024.11.14 第FA3回 DQ3 HD-2D 開始

とりあえず少しだけ.

DQ3 HD-2D
仲間は魔物使い、盗賊、僧侶にしてみました.直前にやってたのが、アトラスのメタファー、サガシリーズのリベサガ、とややクセが強くときに容赦のないRPGだったせいか、ストレスフリーでサクサク進めてます.遠い昔、子供の頃にやったFC版初見プレイではロマリア到達時点で瀕死だったものだけど.
レベルアップで全回復されるのでレベルを上げずにガンガン突っ込み、ちょうどいいくらいのタイミングでレベルが上がって勝手に回復する、くらいのバランスになってると思います.ロマリア到達まで買い物せず、装備も初期装備と拾い物しか使ってないけど、特に問題もありませんでした.ナジミの塔のブーメランが強い.
ロマリア到達まで、1時間43分、Lv8

 

 2024.11.15 第FA4回 DQ3 HD-2D プレイ2

DQ3 HD-2D
・AIが普通にやくそう使ったりする
・Lv8のままアッサラーム地方に突入したらあばれザル×3に遭遇して全滅しそうになったり、そのままイシス行こうと思ったらキャットフライに痛恨連発されて死にそうになったり
・2回攻撃する敵増えてないですか?あとこんなに痛恨連打されたっけ.一部の敵は元々そうだった記憶はあるけど.
・イシス特攻は逆に効率悪そうなのでアッサラーム到達後は、ノアニール関連→イシス到達→カンダタ撃破、の順に攻略
・ピラミッドにボス「ナイルの悪魔」が追加されていました.なんか色々なバランスが変わりそうなボスが足されましたね.
・ドラクエあるある「買った武器がその先ですぐ拾える」…になるべくならないようにしてたらやはり拾える.鋼の剣はノアニールの洞窟、とげのムチはアッサラームに向かう途中で採取可能、インテリハットはイシス北西で採取可能、刃のブーメランは小さなメダル報酬.などなど.
・リレミト/ルーラは消費MP0.原作は割と高価だったのに時代の流れとはいえ、ついにこうなったか.どのゲームにも普通にファストトラベルがあるのが理由かなと思ってます.地図から直接ルーラできるのはそういうことかな、と.
・ルーラで天井も関係なくダンジョンから脱出できるので、リレミトの存在意義はルーラ覚えるまでは少し楽できる、程度のものになってしまったようです.
・フィールドに色々落ちてたり、入れる小さなエリアがあったりするので、フィールドを丁寧に探索する動機になっています.そして魔物使いは加入モンスターによっても特技を覚えたりするので、この行為と相性が良い.
・つぼは必ず中身入ってる設定でしょうか.今のところ「必ず」な気がする.内容はともかく.
・ダーマ来たけど転職はどうしようかな.戦力にあまりなってない盗賊はレミラーマまで覚えたから変えても良さそうな感じはある.
バハラタ・ダーマ周辺攻略中、7時間45分、Lv20

 

 2024.11.16 第FA5回 DQ3 HD-2D プレイ3

DQ3 HD-2D
転職は盗賊→武闘家、僧侶→賢者.盗賊ははなとレミラーマ狙いで入れてたけど、それらも習得し、戦力的にいまいちだったので、不在だった打撃系を補うため武闘家へ.僧侶は当初ヒーラーとして入れたけど、勇者も回復はできるし魔物使いも回復特技が意外とあるので、魔法全般任せるために賢者へ.賢者以外への転職だと僧侶の習得呪文的に中途半端という事情もありました.魔物使いはせっかくの新職業なので継続予定.
新ボスが増えましたね.
・よみのばんにん@テドン.仲間を呼び続ける系.
・ウォーロック@へそ.一人戦闘想定だからかだいぶ弱く設定されてる.
・レヴナント@火口.後半たまに3回行動があるのが厄介.
火口イベントまで、17時間30分、Lv37

 

 2024.11.17 第FA6回 DQ3 HD-2D プレイ4

DQ3 HD-2D
敵が蘇生した場合経験値は重複カウントされないことを確認しました.敵Aを倒したあとに、敵Bが敵Aを蘇生させたとして、その後敵Aをもう一度倒しても敵Aの経験値が倍入ることはありませんでした.ということは、はぐれメタルを倒したあとに蘇生されてから逃げられたら経験値は入らない可能性もありますね.こちらは確認してませんが.
ルビスの塔でバラモスブロスがボスとして出現するようになっていました.
王者の剣の入手手順が変わってました.オリハルコンを一度売却して鍛えてもらうのではなく、他に折れた剣・ガイアのハンマーを入手してくる手順になってました.ゴールドの準備は不要になりました.ガイアのハンマーはDQ11からの逆輸入か.
モンスター50匹集めたら習得する魔物使いの「ビーストモード」は数ターン2回行動できるようになる特技でした.対ボスで有効.魔物呼び×2で600くらい入る.
一応ゾーマ城到達していますが、アレフガルドちゃんと回り切れてない感があるので、もう少し探索も進める予定.
ゾーマ城攻略中、27時間13分、Lv45

ラーミア復活の
「わたしたちは
「わたしたちは
と双子が同時に同じ言葉を発してるのを表す、二重表記表現が印象的だったのですが、音声が入るようになったことでこの表記は逆になくなり、音声でそれがわかるようになっていました.わかる.わかるのだが、ここは二重表記の方が味があって良かったと思いました.

 

 2024.11.18 第FA7回 DQ3 HD-2D クリア

DQ3 HD-2D
クリアしました.クリア時セーブ31時間50分、Lv51.探索しててレベル上がりすぎました.
スタッフクレジット確認、プログラマ18人.アンリアルエンジン採用.
ゾーマ前の3戦は都度倒した後、戻って回復・セーブ可能.
最終的に、勇者→ギガデイン等、武闘家→賢者の石、魔物使い→ビーストモード・魔物呼び、賢者→回復・フバーハ・マジックバリア等.ゾーマ戦は凍てつく波動で即解除されるので回復2枚にしてました.
最後のクレジット、to be continued to のあとはDQ1ではなく、発表済みの DQ1&2 HD-2Dとなっていました.

 

 2024.11.21 第FA8回 しんりゅう撃破

DQ3 HD-2D
裏ボス・しんりゅうを撃破しました.ビーストモード→魔物呼びを3人で行えば1ターン3000くらいダメージが入るのでごり押し.初見14ターン.
転職を重ねた現在のパーティはこんな感じ.能力特技すべて習得のトロフィーを優先した結果、なんとも効率の悪い転職ルートになりました.結局魔物呼びが強いのでどれになっても大して変わらない気がします.バフと回復は大事だけど.
勇者
盗賊→武闘家→遊び人→魔物使い
魔物使い→戦士
僧侶→賢者→商人→盗賊→魔物使い

 

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