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2015.02.17 第7D0回 艦これ 冬イベント E-5 6日目 |
艦これ |
2015.02.18 第7D1回 艦これ 冬イベント E-5 7日目 |
昨日の日記書いたままアップしてなかった.いろいろ疲れてるな. 艦これ 約束の鋼材5万を切りました.難易度「甲」攻略は終了、「丙」に移行します. |
2015.02.19 第7D2回 艦これ 冬イベント E-5 8日目 |
さすがに飽きた.とっとと終わらせよう. 艦これ |
2015.02.20 第7D3回 艦これ 冬イベント E-5 完 |
艦これ さすがにオールS勝利とはいかなかったが、削りは順調に完了.そして ラストダンスは一発撃破.支援なし.キラ付けなし(とはいえ、帰ってきたらだいたい2〜3人キラ付いてますが) 千代田航改二 Lv97 / 烈風(六〇一空) + 烈風 + 天山一二型(友永隊) + 零式艦戦62型(爆戦) 雪風改 Lv97 / 61cm五連装酸素魚雷(★3)×2 + 照明弾 ともかく2015冬イベント完了しました.
恒例の資材確認.
E-5甲が.さすがは大和型+長門型.
ようやく通常営業に戻れます.反省大会は明日にでも. |
2015.02.21 第7D4回 艦これ 冬イベント反省会 |
短めに書いたつもりでも、この長文….まあ、読む必要はないです. 艦これの冬イベントが完了しました.(日程的には23日朝まで) ■準備編1.育成方針ミス ■準備編2.上位電探の効果を低く見積もっていた ■準備編3.まるゆは計画的に ■攻略編1.明石編成検討が不十分
伊58とBismarckの火力の差のほか、雪風の攻撃力アップ、夜偵の発動率アップ(艦載数が増える)が見込めます.また伊58は夜戦で狙われないため、より火力のある他キャラの被弾率が上昇するのもデメリットです.これら総合的な違いを見抜けなかったのが最大の反省です.なお最後10回くらいは明石編成で挑戦してます.ダメでしたが. ■攻略編2.探照灯を旗艦に持たせることのデメリットを把握していなかった ■攻略編3.大和型2人の消費力を甘く見ていた ■良かったところ |
2015.02.22 第7D5回 レジェンドオブレガシー プレイ6 |
16日ぶりに戻ってきました. レジェンドオブレガシー |
2015.02.23 第7D6回 今回のMMD杯 |
これは良い原作再現. |
2015.02.24 第7D7回 WSC版FF4について |
メールが来ていて返信したのですが、Mailer-Daemon返ってきてしまいました.相手側の設定で弾かれて届いてないのかな? 汎用的な内容でもあるので、せっかくなのでここで返答しておこうと思います.送信元がdocomo.ne.jpだったので、プロバイダのデフォルト設定とかなのかもしれない. FF4 低レベル一人旅について、実際やってみたけど書いてあるのと違う、という以下の2点の質問でした. なぜこんな質問が来たのかとレポートをざっと見直したのですが、WSCの文字がほとんど書かれてないからですね.入り口のFF4トップページには書いてありますが.ここらへんは検討の余地がありそうですね.…13年前のレポートですが. ところで今回自分のメモを整理していたら、「SFC版とWSC版の違い」という非常にわかりやすいメモが出てきました.HTML化されてました.どうやらこれ公開するつもりだったようなのですが、なぜそのまま放置されてしまったのかは謎です.さすがにもう需要はなさそうですが. |
2015.02.28 第7D8回 レジェンドオブレガシー クリア |
前回のFF4の質問者へは別のメールアドレスから送っても届いてない模様.着信拒否設定というよりは、送信元として書かれてるアドレスが間違ってるぽい.こちらからはどうしようもないので、見てもらえてるといいなあ、と思うしかないです.念のためFF4のページにも注釈を入れておくようにはしました. 『ドラクエヒーローズ』やってる人多いですね. レジェンドオブレガシー エンディング.制作・販売はフリューだが、下請けはキャトルコール.プログラマ4人. 感想.バトルと地図探索を楽しむゲームです.ストーリーは皆無.ストーリー以外のサガの側面が好きな人は合うのではないでしょうか.私自身はストーリー軽視のプレイスタイルなので「思い切ったなー」という感じですが、RPGをストーリーとして楽しむ人には物足りないかもしれません. おまけ.パーティの最終状態です.せっかく画面キャプチャの機能が備わってたので撮ってみました. |
2015.03.06 第7D9回 縦マルチ |
「ドラクエヒーローズ、何日でクリアしました?」 このドラクエヒーローズが初週、約59万本とのこと(4Gamers.netより). このように旧世代機と新世代機で同じソフトが出ることを俗に「縦マルチ」と呼びます. ただノウハウがあるといっても、縦と横では考えなくてはいけないポイントは違います. 個人的にはグラフィックがより精密になることよりも、60fpsのヌルヌル操作感が好きです.そういう意味では「縦マルチの新世代機」くらいのバランスのゲームがたくさん出てくれる方がありがたいです. |
2015.03.07 第7DA回 艦これ 菱餅イベント |
世界樹と不思議のダンジョンは届きました.これから開ける. 艦これ 3-3超省エネ編成.高レベル潜水艦で固める.冬イベント報酬のU-511(呂500)が入ったことで、まるゆ抜きのフル艦隊を編成できるようになった.1戦目の敵軽巡+駆逐で事故ることがあるが、燃費と入渠時間に優しい. 3-3ボスルート安定編成.ボーキサイト減りやすいので、烈風は6個ほど積んでる.天城は育成を兼ねてる.羅針盤次第では道中ドロップもあって、ドロップ抽選を最大2回受けれるので高効率.北方任務も消化できる.ただし省エネに重点を置くとあまりまわせない. <回収場所> |
2015.03.08 第7DB回 世界樹と不思議のダンジョン 開始 |
GDCは今年も行けなかったな.ダンガンロンパのセッションとかもあったのか. 世界樹と不思議のダンジョン ベースが不思議のダンジョンで、ダンジョン外や味付けが世界樹の迷宮みたいな感じでしょうか.不思議のダンジョン系(ローグ系)は数作品しかやったことないのですが、一番興味があったのは「多人数キャラによるローグ」でした.今までそういうタイトルがあったかどうかは知らないのですが、どんな感じかな、と. |
2015.03.12 第7DC回 世界樹と不思議のダンジョン プレイ2 |
FF15体験版+FF零式HDが3月19日発売 世界樹と不思議のダンジョン |
2015.03.15 第7DD回 世界樹と不思議のダンジョン プレイ3 |
最近やった3DSソフトすべて、1回はクラッシュに遭遇してるような・・・. 世界樹と不思議のダンジョン それはともかく、またクラッシュ(強制終了)喰らったんですよ. |
2015.03.19 第7DE回 世界樹と不思議のダンジョン プレイ4 |
暖かくなってきました. 世界樹と不思議のダンジョン |
2015.03.21 第7DF回 世界樹と不思議のダンジョン プレイ5 |
ふちけんさんのツイートでFF零式の内容をいろいろ思い出すという、間接的な何か. シアトリズムFFCC 世界樹と不思議のダンジョン |
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