というわけで、やり込みの主題は「ノーセーブノーダメージ」に決定したわけですが、やり込みに詳しい方ならこの条件が既知のものであるのはご存知でしょう.アクションゲームならば、割りとポピュラーな条件かと思われます.まあ、実際に達成するには超人的な腕が必要なのでしょうけど.
しかしRPGという分野においては、理論的にそんなことが可能なものが少ないし、そもそもそんな攻略を製作者サイドではまず100%想定していません.RPG という分野は
- 普通に攻略すれば数十時間かかるのでノーセーブに向いていない.
- アクション要素がないのでノーダメージに向いていない.
なわけです.しかし世の中には奇人変人(褒め言葉)の類はごろごろいるわけで、私の知る限りでも2名(厳密には2グループ)のRPGノーセーブノーダメージ攻略達成者が存在します.
【現代やり込みの基礎知識さん】
2名のグループ.「タクティクスオウガ ノーセーブノーダメージクリアーなおかつ死者の宮殿をアイテム装備品ナシで突破!しかもラスボスはレベル3の主人公1人だけで挑んでおまけにギルバルドエンディング」「オウガバトル64 主人公ユニットだけでノーセーブノーダメージクリアーしかもカオスフレーム100」の達成者.残念ながらネット上で活動なさっていないのでレポートは拝見したことがありませんが、おそらくノーセーブノーダメージクリアの発案者であり初の実行者でしょう.
【MS-06さん】
質・量ともに異常なやり込み人(注意:本当に褒め言葉のつもりです).「〜愛と怒りと哀しみの〜ティアリングサーガ ノーセーブノーダメージクリアー」「ロマンシングサガ3 ひとりぼっちのワンセーブノーダメージクリアー」の達成者.こちらは両方のレポートを拝見させていただいたことがあります.