崩壊前【魔大陸】

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>> 崩壊前にやるべきこと

▼モンスターとの遭遇
魔大陸に行くと世界が崩壊するので、やり残したことを全部済ませなくてはなりません.まずは暴れる制覇のために、これまでの攻略では遭遇できない一部のモンスターに遭遇しておく必要があります.

以下のモンスターに会えば 104 種のモンスターが獣ヶ原に登録されていることになります.

ボムの森←獣ヶ原西の森
グレネード、ボム(既出)

小三角島←大三角島の北、マップ北東の島
眠れる獅子、リフィーバニー(既出)、ブラックウィンド(既出)

▼アイテムコンプリート
店の内容は崩壊前後で変わりますので、今のうちに購入しておきましょう.今までの攻略で買うべきものは記してあります.また当然、拾い忘れたものも今のうちに拾っておく必要があります.

>> アイテムコレクション

▼モグを仲間に
ナルシェ宝物庫でコソドロ一匹狼にあったら雪原山頂へ行きます.ここで金の髪飾りとの2択でモグを仲間にします.ここで仲間にしなくても崩壊後で仲間になりますが、崩壊後では水のハーモニーを修得できないので、崩壊前に仲間にする必要があります.モグは初参加時のレベル補正オフセットが+5もあるために、このタイミングで仲間にすることになります.平均レベルは6.5 = 65 / 10なので 6 + 5 = 11 となります.

モグを仲間にしたら蛇の道で水のハーモニーを修得します.コンフュ+煙玉技を使えば、経験値獲得なしで修得できます.

【GBA版】
GBA版では崩壊後でも一度だけ水のハーモニーを修得するチャンスがあります(魔石リヴァイアサン入手時).崩壊前に無理に仲間にする必要はありません.

【ピクセルリマスター版】
モグはレベル9で加入します.水のハーモニーは崩壊前に習得しておく必要がありますが、コンフュ+煙玉技は使えないので最もレベルの低い敵を狙います.「ディオルベーダ×1(Exp96)」が最も低いです.おそらくほとんどのキャラで大丈夫ですが、経験値24を獲得して大丈夫な4人を選んで獣ヶ原の洞窟から飛び込んでください.なお次に低いのは「ディオルベーダ×2(Exp192)」ですが妥協してこちらにしてしまうと、魔大陸上陸戦のモグの経験値配分が使えなくなるので注意してください.

▼かせぎ
実はここが一番大変です.主に獣ヶ原で稼ぎ作業です.暴れる修得、魔法修得など.ロックの盗むによる資金調達とティナのトランス時間を稼ぐため、この2人はずっと入れておいたほうが良いでしょう.

特に今後のためにやっておくべきことは…

  1. 暴れるマグナローダーズ(1:青)またはテラリウムの習得
  2. 青魔法レベル5デスをトラッパーからラーニング
  3. サイレス、シェル、プロテス、リフレク、バニシュ、デス、ラスピル、アスピルなどを修得
  4. 暴れるデストロイダー、リトワールビッヘの習得(※ピクセルリマスターVer1.05の場合のみ)

目的が資金調達だけになってきたら、大三角島へ行きましょう(後述).多分、その方が効率が良いです.ちなみに獣ヶ原は出現パターンに規則性があります、敵が弱いと感じたらセーブしてリセットするとそのパターンがリセットされます.

大三角島の森林以外で確実に遭遇できるブリアレオスから、低確率で大地の衣が入手できます.これはアイテムコレクションであると同時に、大半のキャラが装備できる崩壊前最高水準の鎧でもあります.おまけに 3000 ギルという高額で売却できるので、資金調達だけが目的なら獣ヶ原よりも効率が良さそうです.ただし、作業が異常に単純なためすぐ飽きるのが欠点です(泣).

まずはロック+バニシュ状態+素早さ重視装備で、ひたすら盗むを繰り返します.(ピクセルリマスターではオート戦闘させれば良いので放置できますね.コンフィグ最速にするのも忘れずに)

魔法修得については獣ヶ原か小三角島の眠れる獅子が楽です.

▼その他
崩壊後のデュラハン戦に備えて売値が半端なもの(1ギルの魔石のかけらなど)を1個以上入手しておきましょう.デュラハン戦ではギルの下一桁の値が重要になってくるからです.

>> 魔大陸上陸戦[帝国空軍/インペリアルエアフォース戦]

難関です.ザコ戦闘6連戦+ボス戦を3人でこなさなければなりません.パーティには必ずガウを含めます.ガウは飛び込むことで一時的にパーティ離脱ができるという特性をもってますので利用することになります.

暴れる制覇のためには、魔大陸にいる経験値大量所持者ギガントスとも遭遇せねばなりません.しかし、この敵からは逃げられないので、それも計算に入れた最終的な経験値配分を考える必要があります.


モンスター名 経験値
パターン1 スピットファイア+スカイアーマー 900
パターン2 スピットファイア+スカイアーマー×2 1250
ギガントス ギガントス 7550

【SFC/PS/GBA版】

6連戦においてパターン1が出るか、パターン2が出るかは基本的にランダムです.パターン1が多く出るのが理想ですが、普通にやろうとするとパターン1×6なんてのを出そうとしたら4桁くらいのリセットを覚悟しなければなりません.

様々な計算の末、本攻略ではパターン1×4+パターン2×2という形で、極限低レベルを保つことが可能です.実際にはこれでもかなり厳しいのですが、ここで遠藤さんのプログラムを使えば、出現パターンを調整して、意図的にこのようなパターンにすることが可能です.詳しくはこちらをご覧下さい.
※GBA版でも遠藤さんの予測プログラムは使えます.しかし戦闘状況再現が不安定なので「全滅後n回」という記述については、その通りになるとは限りません.そこだけ注意して下さい.

ちなみにガウのレベルに極限にこだわらなければ、経験値をすべてガウに集めてしまってもガウのレベルが多少高くなるだけなので、特に今後の攻略に支障はきたしません.妥協するかしないかは各自の判断にお任せします.

パーティはガウ・ストラゴス・モグにします.

【経験値配分】
キャラ パターン1 パターン1 パターン1 パターン1 パターン2 パターン2
ガウ 900 900 900 450 1250 0
モグ 0 0 0 450 0 625
ストラゴス 0 0 0 0 0 625

【ピクセルリマスター版】

中断セーブを使えばいいので、戦闘がおわるたびに中断セーブをして挑戦すれば良いです.そういう意味では難易度はかなり低いです.2匹組がなかなかでなかったり、絶対零度が脅威なのは相変わらずですが.

Ver1.05限定 (同時全滅技による経験値回避)

同時全滅技を使用すれば経験値を回避できましたが、Ver1.05でのみ有効です.最新版の1.06ではできません.

VS スピットファイア+スカイアーマー×1〜2(HP 1400/900)

発見者のエディさんの紹介した攻略方法が洗練されていたのでそのままパクりました.
絶対零度が来ないことを祈りつつ開幕セイレーン.スカイアーマーを普通に倒します.セイレーンでほぼ無力化されてるのでロッドを節約して雷魔法とアスピル主体でも良いでしょう.
暴れるデストロイダーでガウ以外にリレイズがかかるのを待ちます.かかったらガウを殺して暴れる解除.スピットファイアのHPを700強削ってから、暴れるリトワールビッヘのクエイクで敵味方全体同時に倒します.低レベルなので味方のダメージ調整は不要ですが、大地の衣を装備しないように注意しましょう(回復してしまいます).

この技はVer1.06で修正されてしまいました.

 

正攻法はこちら.パーティはガウ・モグ・リルム(仮)にします.リルム(仮)のところは経験値残り301以上あるキャラなら誰でも良いです.攻略通り進めていればセリス・リルムは必ず該当します.カイエンも候補です.便宜上以下リルム(仮)とします

【経験値配分】
キャラ パターン1 パターン1 パターン1 パターン1 パターン1 パターン1
ガウ 300 450 900 900 900 900
モグ 300 450 0 0 0 0
リルム(仮) 300 0 0 0 0 0

【経験値0倍】好きなキャラで攻略して構いません.やはりガウやストラゴスが使いやすいでしょうか.

【以下、機種共通】

■バトルの方針
パターンの順番は人によって違うので、細かいところは自分で考えてください.大まかな概略のみ記載しておきます.まずアクセサリはイヤリング+エルメスの靴.ガウはレベルが上がったらイヤリングの代わりにリボンでも良いでしょう(沈黙対策).

問題となるのはスピットファイアの絶対零度です.これはセイレーン・サイレスで封じることができますが、雷のロッドまたはレベル5デスで瞬殺した方が速いです.イヤリング装備状態ならロッドで一撃です.他の攻撃は回復していれば一撃で死ぬことはありません.スカイアーマー1体になったらガウの暴れるアスピランスなどを使えばロッドの節約になります.

こちらのメンバの生存状態調整は、基本的に相手がスカイアーマー一体になってから行います.なおバトルとバトルの間にメニュー画面を開いて回復させることが可能です.次のバトルで戦闘不能にするキャラも一応復活させておいた方がよいでしょう.但し、その場合は完全回復させないほうが良いです.

なおガウの魔石が魔力重視の場合、後半になるにしたがってガウの威力が強くなっていきます.

帝国空軍6連戦を終えたら、連戦でオルトロス+テュポーン戦です.

VS オルトロス(ROUND 4)+テュポーン(HP 17000/10000)

オルトロスに炎のロッド、テュポーンが召喚されたらテュポーンに氷のロッドで戦闘終了(オルトロスは無視でOK).そのままエアフォース戦になります.自動的に全快するので回復&復活は必要ないです.

VS エアフォース+ミサイルポッド+レーザー砲+ビット(HP 8000/3000/3300/420)

レーザー砲が全滅確定のアトミックレイを使用してきます.レーザー砲を速攻で雷のロッドで潰しましょう.あとは本体単体に雷のロッド連打です.ビットが放出されたらロッドが吸収されてしまう(魔封剣のように)ので本体攻撃前に撃破しておきましょう.私はガウのディオルベーダ→アクアブレスでビットを壊しました.
ちなみにレベル5デスは効きません.プリンセスリングを落とします.

>> 魔大陸 (第1回)

【SFC/PS/GBA版】
まずは上陸地点でセーブします.一連のバトルでガウのレベルが13になっています.上陸地点にはシャドウが倒れていますが、現在のパーティの平均レベルは7←7.27 (= 80/11) なので離脱時にレベル6だったシャドウはレベルが1つ上がってしまうことになります.
ガウを放牧すれば平均レベルは7に満たないので、この場で仲間にしてはいけません.

【ピクセルリマスター版】
バージョンによって色々なパターンがあるので平均レベルを計算してシャドウをそのまま仲間に出来るか判断してください.経験値0倍やVer1.04以前ならそのまま加入OK、そうでない場合はガウを外さないとシャドウがLv7になってしまうと思います.

ニンジャについて

【SFC/PS/GBA版】
魔大陸に出現するモンスターの中でニンジャ×2からは逃げられないので、遭ったら即リセットしなければなりません.したがって、特定のザコと遭遇する作業もセーブポイントの周りでやることになります.ザコからの逃走は一人以上にバニシュをかけておくと効率がよいです.
ニンジャの獣ヶ原への登録作業は特殊です.プラチナドラゴン+ニンジャ×2を利用します.逃走できるか否かは、現在戦闘画面上に生存している敵に依存します.したがって、このパターンとエンカウントした後にニンジャのみを片付ければ、逃げれるということです.遭遇したらニンジャ2匹にデスをかけて倒してから逃走しましょう.

【ピクセルリマスター版】
ピクセルリマスター版ではニンジャ×2から逃走できるので、普通に逃げて獣ヶ原登録すればOKです.やたらと遭遇率が低いので根気よくいきましょう.

ギガントスについて

【SFC/PS/GBA版】
ギガントスはどちらの機種でも逃走不可モンスターですが、こちらは宝箱にのみ潜んでいる単体出現オンリーのモンスターです.これはどうしようもないので、ガウ一人で倒すことにします.戦法は、バニシュ状態ガウが暴れるマグナローダーズ(1:青)またはテラリウム→バイオとすればオートで勝てます.残りのキャラは自殺させておきましょう.ガウが7550の経験値を得てレベル16になります.
ついでにSFC/PS/GBA版だとモグが大地のブルースを覚えます(戦闘不能になっていても).ちなみにピクセルリマスターでは戦闘不能時に習得しません.

【ピクセルリマスター版】(Ver1.05限定)
同時全滅技で経験値回避が可能です.スピットファイア+スカイアーマーと同様に暴れるを使い分けます.物理攻撃が即死級なので、全員透明状態で戦闘に入り、リレイズがかかったりガウを一度殺すときにすぐにバニシュをかけなおすようにしましょう.

【ピクセルリマスター版】(経験値0倍)
経験値を獲得しません.SFC版同様に毒で倒すのが良いでしょう.

【ピクセルリマスター版】(それ以外)
SFC版同様にガウに経験値を獲得させます.

ザコ:コジャ、ミスフィト、アポクリファ、ベヒーモス、ドラゴン、プラチナドラゴン、ニンジャ

アルテマウェポンの手前に飛空挺への脱出ポイントがあるので、一度脱出します.
ガウをアルテマウェポン戦でも使う場合は、このまま戦いに行きます.その場合は倒してから前進させずに脱出ポイントまで戻ってくればガウ放牧状態で崩壊後を迎えることが可能です.

>> 最後の準備

崩壊前での、最終調整を行います.とにかくギルを稼げるだけ稼ぎます.3種のロッドは崩壊後では購入できない(敵から盗むしかない)ので、できるだけ購入しておくが吉です.雷のロッドは崩壊後にウィザードから高確率で盗めるので、炎のロッドを中心に買うと良いでしょう.

回復アイテム(なるべくフィガロ城でエドガーを先頭にして半額にする)と煙玉の補充も済ませておきましょう.あとはアイテムコレクションの完成を確認もしましょう.暴れる(現在 114 種類)・魔法・青魔法もできるだけ習得しましょう.突入パーティのアスピル・ラスピルの習得は必須です.

準備が出来たらガウを獣ヶ原に飛び込ませて、パーティから離脱させます.パーティの平均レベルは 6 ← 6.8 (= 68 / 10) になるので、シャドウや崩壊後のセリスのレベルは 6 に保たれます.(つまり世界崩壊はガウが飛び込んだ状態のまま迎える必要があります)

ピクセルリマスターでLv5のキャラがいる場合はこの後世界崩壊でレベルがあがってしまうので魔石装備してLv6にするのが良いでしょう.

>> 魔大陸 (第2回)

パーティはモグ+ストラゴス+魔法がある程度使えるキャラです.攻略ガイド執筆時のテストプレイではティナを加えました.今度はシャドウ(Lv6)を仲間にします.ガウがいないので、離脱時と変わらないレベルで復帰します.なお、先にアルテマウェポンを倒していた場合はシャドウはここにはいません.

退魔の腕輪、アラームピアス、疾風のかんざし、全員バニシュで逃げまくります.

VS アルテマウェポン(HP 24000 MP 5000)
物理攻撃、フレア、火炎、HPが減ると攻撃が激化、MP0でも死亡

全員にリフレクトリング+エルメスの靴.HPが減ったときの攻撃がきつすぎるので、MP0による死亡を狙います.アルテマウェポンにスロウをかけたら、あとはラスピル、アスピルを連打します.

【高レベルガウを使わないで倒す場合】
まずは準備としてアルテマウェポンにリフレクをかけます.スロウは先にリフレクを使ったら味方にかけて反射させます.その後、シェルとプロテスをアルテマウェポンにかけて反射させます.モグ(とストラゴス)に両方がかかったら準備完了です.ついでにシャドウは分身を作っておくと良いです.用が済んだらディスペルでリフレクを解除しましょう.放っておいてもそのうち切れますが、ラスピルが反射されてしまいます.

問題は火炎ですが、シェルをかけておけばモグ(とたまにストラゴス)が耐えられるので、その後回復すれば立て直せます.物理攻撃はモグならプロテスのおかげで耐えられますし、シャドウは分身していれば無傷.なお主力以外の2人は死んだら適宜復活させますが瀕死にままでOKです.魔法エフェクト中の時間調整はヒマなシャドウのウィンドウを利用します.シャドウは回復する必要のないときは何もせず待機させておくと良いです.スロウはしばらくすると切れるので適宜かけなおしましょう.
火炎単体をモグが喰らったら速やかに立て直しましょう.ゾーナシーカーを使えばシェルをかけることは可能です.最初にゾーナシーカーを使っても良いですが、戦闘中1回しか使えないので立て直し用に取っておいた方が安定すると思います.

【高レベルガウを使って倒す場合】
ガウは単体火炎直撃でも生き残れます.ガウ以外は瀕死でも問題ありません.ガウのラスピルの威力が高いのでより短時間で決着が着くでしょう.

ガウがいる場合はそのまま引き返します.ガウがいない場合はそのまま進んでしまってOK.ピクセルマスターではバージョンによってガウが込みで平均Lv6維持できる場合があるので、その場合はガウがいるまま進んでもOKです.
この後にある時限イベントに備えて、ウィンドウで装備を変更します.ダッシューズ・退魔の腕輪を装備.モグなど魔法威力の高いキャラはイヤリングを装備してさらに強化しておきます.HPも回復しておきましょう.

奥に進むとセリスがパーティに合流します.同時に6分間の時限イベントが発生します.出現する敵はノーデ×1だけです.こいつは経験値を持ってないので、アスピル、ラスピル連打またはロッドで倒してしまいます.ネラパもロッドで瞬殺です.
※ノーデはピクセルリマスターのエンカウントOFFにしても出現します.

シャドウを待って脱出!そして崩壊!!

>> まとめ

なかなかきつい難所です.帝国空軍、アルテマウェポン・・・.そして何よりも膨大な稼ぎ作業.すべてコンプリートするつもりなら、覚悟しておいた方が良いです.

現時点での各キャラのレベル/経験値 (SFC/PS/GBA)
キャラ Lv Exp Next 備考
ティナ 6 672 384
ロック 6 672 384
エドガー 6 672 384
マッシュ 6 672 384
セリス 6 672 384
シャドウ 6 672 384
カイエン 7 1056 496
ガウ 16 14134 18 放牧中.経験値補正(14134→11840)
セッツァー 6 672 384
ストラゴス 8 2177 7 経験値補正(2177→1552)
リルム 6 672 384
モグ 11 5011 69 経験値補正(5011→3936)

ギガントスを除いた場合はガウLv13になっています.

現時点での各キャラのレベル/経験値 (ピクセルリマスター) 経験値0倍
キャラ Lv Exp Next 備考
ティナ 6 768 288
ロック 5 400 272
エドガー 6 672 384
マッシュ 6 672 384
セリス 6 672 384
シャドウ 6 672 384
カイエン 7 1056 496
ガウ 7 1056 496 放牧はしなくて大丈夫
セッツァー 6 672 384
ストラゴス 8 1552 632
リルム 6 672 384
モグ 9 2184 792

現時点での各キャラのレベル/経験値 (ピクセルリマスター) Ver1.05以降
キャラ Lv Exp Next 備考
ティナ 7 1164 388 フレイムイーター+492
ロック 6 1046 10 トロッコ+154、フレイムイーター+492
エドガー 6 988 68 会食+316
マッシュ 6 988 68 会食+316
セリス 6 672 384
シャドウ 6 1018 38 トロッコ+618
カイエン 7 1056 496
ガウ 9 2336 640
セッツァー 6 988 68 会食+316
ストラゴス 8 2044 140 フレイムイーター+492
リルム 6 972 84 上陸戦+300
モグ 9 2934 42 上陸戦+750

現時点での各キャラのレベル/経験値 (ピクリマ にゅすけ参考) Ver1.04以前
キャラ Lv Exp Next 備考
ティナ 6 1012 44 フレイムイーター+492、ディオルベーダ+24
ロック 6 916 140 フレイムイーター+492、ディオルベーダ+24
エドガー 6 1049 7 トロッコ+116、会食+237、ディオルベーダ+24
マッシュ 6 909 147 会食で+237
セリス 6 672 384
シャドウ 6 672 384
カイエン 7 1172 380 トロッコ+116
ガウ 7 1056 496
セッツァー 5 637 35 会食で+237
ストラゴス 7 1548 4 フレイムイーター+492
リルム 6 672 384
モグ 9 2208 768 ディオルベーダ+24、上陸戦+750

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Written by NYUSUKEにゅすけ的やり込み攻略 > FF6 > 崩壊前6