崩壊前【ミニシナリオ】

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>> ミニシナリオ×3

3つのシナリオから選べます.なお、ここに出現するカーソルの役割を果たすモグは本来のモグとは無関係でレベルもステータスもデタラメです.(Level10で全ステータスが12になっています)

次の順番でプレーすることにします.
1.ナルシェ潜入編(エドガー Lv6/ティナ Lv3/バナン Lv?)
2.サウスフィガロ脱出編(ロック Lv5)
3.漂流するマッシュ編(マッシュ Lv6)

>> ナルシェ炭鉱

かつての脱出ルートをさかのぼることになります.ガード入団の試練がありますが、わざと間違えたときにしか出現しないザコがいます.ダークサイド・スペクター・リンはわざと間違えないと出現しません.ちなみにこの3匹は崩壊前なら出現します.あとでクレーン戦対策に氷のロッドを取りに来ます(なくても攻略可能ですが、保険として持っておくと安心です)ので、そのときに会うことを考えれば、今無理して会う必要はないかもしれません.

途中でモーグリの棲み家に立ち寄ってルーンブレイドを入手しておきます.ジュンの家に入るとシナリオが切り替わるので、その前に装備を全部はずしておきましょう.

ザコ:ヴァレオル、ワイルドラット、ダークサイド、スペクター、リン

>> サウスフィガロの街

ロック編の開始です.装備を戻してダッシューズを装備します.

必要なら回復アイテムの補充をします.武器・防具屋で買う必要のあるものは木綿のローブのみ.他のものはすでに持ってるか/すぐ拾える/初期装備として入手可能なものばかりです.ヘビーアーマーにはここでしか遭遇しないので、話し掛けて戦闘してから逃走しておきます.

ザコ:ヘビーアーマー

金持ちの家の地下でセリス(Lv5)が仲間になります.リボン、エルメスの靴などが拾えます.

ザコ:コマンダー、ベクタハウンド

>> サウスフィガロの洞窟

あらかじめ宝箱を残してあるはずなので2Fの宝箱の中身が雷のロッドになっています.宝箱を回収して、ザコと遭遇(ビッグベアが出現しにくい)したら回復の泉で回復して出口へ.なお、ボス戦後に強制的にシナリオが終了するのでダッシューズははずしておくと良いです.

ザコ:カルタグラ、アクロフィーズ、ビッグベア

VS ディッグアーマー(HP 1300)
ドリル(物理)、魔法(喰らったら全滅確定)

セリスは魔封剣.ロックは攻撃・回復(・盗む(エアナイフ)).ロックの1回に与えるダメージは平均50弱なので、地道に26回程度攻撃すれば倒せます.雷のロッドは使用せずに温存しておきましょう.
コツとしてはセリスは魔封剣を毎ターン使うのではなく、魔封剣を使った状態でコマンド送りで待機させておき、魔法が来たときに魔封剣を使いなおすようにするのが良いです.毎ターン使ってるとコマンド入力から発動までのスキマのタイミングで魔法が来ると吸収できません.

>> 平原の一軒家〜ドマ城

一番長いマッシュ編開始です.シャドウ(Lv5)を任意で仲間に出来ますが、お金が少しかかります.チョコボの道具屋があるので手裏剣を20個ほど買っておきましょう.

マッシュらが帝国陣地に入ると、操作キャラが一時的にドマ城のカイエン(Lv7)に変わります.まわりにいる兵士に話し掛けても帝国兵との戦闘になるだけなので、そのまま隊長と戦闘します.隊長は高確率でブラックベルトを落とします.落とさなかったらリセット.

平原の一軒家・ドマ周辺のザコ
エピオルニス、シピーラビット、ストレイキャット、セレイドホッパー

>> 帝国陣地

ここでの戦闘はすべて経験値 0 なので普通にたおしてしまいます.入り口近くの右のテントには星のペンダントの入った宝箱があります.これを蹴飛ばすとドーベルマン×2との戦闘になるのですが、ドーベルマンはここでしか遭遇できないので必ず蹴飛ばす必要があります.なお、この戦闘は逃げることが可能なので逃げてしまいましょう.

入り口近くの左のテントの近くをうろついている兵士は話しかけると魔導アーマー・帝国兵×2との戦闘になります.こっちは他でも遭遇するので無理に戦うことはないです.

ケフカは1回殴れば逃走します.逃走するケフカを追いまわす前に左のテントでミスリルの小手、グリーンベレー、バリアリングを入手しておきましょう.ケフカと3回話すと、2度と手に入らなくなるので注意です.なお、グリーンベレーの宝箱にはサテライトが潜んでいます.

基本的に戦い方は、オーラキャノン(イヤリングで強化)と手裏剣で十分です.サテライト戦ではメガバーサク(Co必殺技)対策にリボンを装備させておくと良いです.重装兵×2+帝国兵×2戦の直前にダッシューズを外しておきましょう.

操作キャラがカイエン@ドマ城になります.動けるようになったら、まず広間(廊下?)の下の部屋へ行き、万能薬を入手します.あとは家族のいる右上の部屋に行く前に、再びダッシューズをはずしておきましょう.

カイエンが殴りこんできて、「ソルジャー×3」「ソルジャー×3」「士官+ソルジャー×2」の3連戦(途中でウィンドウ表示可能)です.適当に戦ってりゃ勝てます.

>> 迷いの森〜魔列車

ザコ(迷いの森):ゴースト、パウポリウム

車掌室の幽霊(Lv7)は必要ありませんが、ダメージを分散させる意味で仲間にしても良いでしょう.途中の列車でも仲間にすることは可能ですが、襲ってくるゴーストとの区別がつかないので、ここで仲間にしておいた方が良いと思われます.なお、彼(?)は当然アンデッドなので、ポーション等による回復はできないので気をつける必要があります.でも幽霊の回復は食堂での食事などで可能です.幽霊は途中でパーティから抜けます.途中、列車内に閉じ込められゴースト×1またはゴースト×3との強制戦闘がありますが、逃走できるので問題ありません.(情報提供:熱海紅黎さん)

ハイパーリストの宝箱には亡霊が潜んでいますが、経験値0なので普通に倒してよいです.途中、現れる偽ジークフリードも経験値0です.オーバーソウルの出現確率が低いので、会うのを忘れないようにしましょう.列車内に出現します.

ザコ:エンゼルウィスパ、ボム、クラウド、リビングテッド、オーバーソウル(切り離しスイッチのある列車内)

VS 亡霊(HP 1500)

アンデットなので開始直後にフェニックスの尾を使用すれば一撃です.

VS 魔列車(HP 1900)

やはり所詮アンデットなのでフェニックスの尾で瞬殺です.

>> バレンの滝

ここで戦闘回数に関係なくシャドウが抜けるので装備品をはずしておきます.また、この滝までのフィールドで会ってない敵がいたら会っておきましょう.出現モンスターは平原の一軒家から基本的に同じです.

リゾーパス戦用の準備が整ったら、飛び込みましょう.飛び込むとオピニンクス×2〜3と4回戦闘になった後、リゾーパスとの戦闘になります.オピニンクス最終戦の最後にゲージをためてリゾーパス戦に備えましょう.

VS リゾーパス(HP 775)
通常攻撃・エルニーニョ(全滅確定)

エルニーニョがあるので、速攻で倒すことが課題となります.カイエンはブラックベルトとハイパーリスト装備して必殺剣 牙.ロック編でエルメスの靴を入手していたらそれを装備するのも有効です.マッシュはいつも通りオーラキャノン.

>> モブリズの村〜獣ヶ原

道具屋で干し肉を2個購入(ガウ用とコレクション用)します.中央の家の時計からエリクサーが入手可能です.武器屋のミスリルクロー・虎鉄・三角帽子はコレクションで買っても良いです.

傷ついた兵士の手紙代行を5回繰り返せば、タマの鈴が手に入ります.ただし、毎回500ギルと宿代100ギルがかかるので、獣ヶ原で金稼ぎをしつつ、ガウを育てながら行うと良いでしょう.(追記2003.11.12:武器屋やアクセサリー屋に話し掛ければ、何も買わなくても手紙が送れたことになり、イベントが進みます.宿屋代は不要ですね.情報提供 窓際の辛辣さん)

まれに戦闘後に現れるガウに干し肉を与えると仲間になります.とりあえず当面の資金調達も兼ねて、ガウ(Lv7)に今まで遭遇したモンスターを覚えさせると良いです(全51種類).
【ピクセルリマスター版】ダダルマー戦で必要になるので、最低限コマンダーは習得させておきましょう

>> 三日月山の洞窟〜蛇の道〜港町ニケア

洞窟の入り口左でガウがポーションを見つけます.左側奥に行くとイベントを見れますが500ギル失ってしまうので行かない方がいいでしょう.ちなみにエンカウントはありません.

蛇の道では途中2回ある分岐は両方とも右に行けば、洞窟に寄り道できます.洞窟にはエクスポーション・グリーンベレーが落ちてるので拾っときましょう.ここの洞窟の中でもエンカウントはありません.(蛇の道そのものではあります)

ザコ:アクティニオン、アスピランス、ディオルベーダ

ニケアの宿屋の時計からエリクサーが入手できます.道具屋で回復アイテムの補充(特にフェニックスの尾は10個程度欲しい)します.アクセサリ屋ではフェアリーリングを買います.防具屋ではシルクのローブを買っておきます.(持ってなければアイアンヘルムも買っておきましょう.)

>> まとめ

ロック編でのリボン等をマッシュ編で使ったりするので実は順番も重要.マッシュ編を最後にした理由は、現時点でより多くのガウの暴れるを習得させることが出来るからです.

シナリオが終了した時点で、全員がナルシェに集結します.なお、このときにはレベル調整が行われないのでティナのレベルも3のままです.

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Written by NYUSUKEにゅすけ的やり込み攻略 > FF6 > 崩壊前2