オーディン@バル城地下 | |
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▼敵データ分析 | ||||||||||||||||
60秒のタイムリミットがあり、それまでに倒さないと強制的に全滅する.HPをゼロにする攻撃の最中にリミットが来た場合は倒せない.斬鉄剣はジャンプと同様に魔法攻撃扱い.斬鉄剣の魔法攻撃力は64〜190まで観測された. |
▼戦術理論(序論) |
石化攻撃が効くので、魔法剣ブレイクで瞬殺が可能であるというのは、あまりに有名な戦術(某NTT本にも載ってる)ですが、今回は石化攻撃は禁止なので使えません.そしてレベル1ひとりでは、かなりの強敵です. まずタイムリミットがあるために、攻撃に耐えてチクチク攻め立てて倒すというパターンが使えません.作戦は速攻型に絞られます.ていうか、強制的に絞らされます.基本的にレベル1ひとりという条件は限りなく、速攻作戦に向いていません.すべての攻撃の威力がそがれるレベル1という条件、手数が圧倒的に不足する一人という条件、そして石化という逃げ道を封殺する禁止条件・・・. 現時点で最大ダメージは、先に次元の狭間まで潜って、ドラゴングレイトを捕らえることで使える放つです.これは9999ダメージを与えることが出来ます.しかしHP17000なので、2人いないと意味がない戦法です.使えません. ここで使用するのはゴブリンパンチです.もちろん狙いは防御無視+8倍化です.しかし、この方法が通用するのはかなり特殊な条件です.相手と自分のレベルを同じにしなければなりません.オーディンのレベルは2.たった1の差ですが、相手と同じレベルでなければまったく意味がありません. 幸いなことにオーディンには老化が効きますから、速攻で老化→ゴブリンパンチ数回という形が考えられます.実はこの方法では60秒という時間制限がかなり厳しいのですが、エルメスの靴を装備していれば時間的には倒せることになります. しかし話がそれで終わるはずはありません.オーディンの攻撃を何とかしなければなりません.問題は2ターン目の斬鉄剣です.はっきりいって喰らったらそこで試合終了です. 60秒どころか2ターン目で殺されます. 斬鉄剣はどう見ても物理攻撃なのに魔法攻撃に分類されており分身の類は効きません.この点については睡眠で対処します.つまり2ターン以内に眠らせることで、オーディンの攻撃を封じ、続いて老化させてから、ゴブリンパンチを食らわせればよいことになります. |
▼戦術理論(作戦1) |
睡眠と老化のために魔法剣スリプル+古代の剣二刀流を使うことにします.老化は数ターンのリミットがあるのに対して、睡眠は確実に2ターン内に眠らさねばならないからです.したがって魔法剣スリプル→斬りつけて睡眠→あとは何回か斬りつけてる間に老化発動、という作戦になります. |
▼実践(作戦1) |
この作戦には誤算が2つありました.ひとつは老化発動が思いのほか低いこと.数回挑戦しましたが、大抵の場合発動する頃には時間が足りない状態でした.発動後ゴブリンパンチで倒すのにおよそ30秒かかることを踏まえれば、ほとんどやり直しの猶予はありません.そしてもう1つが致命的なのですが、老化が発動したターンに睡眠が解けるということです. この現象はアントリオン戦のときにも少し触れていますが、両手が古代の剣の場合、発動が片方だけでも睡眠は解けてしまうようです.しかし今回は早めに老化を発動させるために古代の剣二刀流は是非とも欲しいところです.結局2つの誤算が相互作用でより悪い方向へ向かってしまいます. 作戦1…魔法剣と武器の追加効果はひたすら相性が悪い(失敗) |
▼戦術理論(作戦2) |
睡眠と老化の方法を青魔法タイムスリップに切り替えます.なぜ最初にこの案を使わなかったのかというと、この青魔法の消費MPが9もある上に、効く確率がそんなに高くないからです.普通は最大MP5のクルルには使えないのですが、金の髪飾りを装備するとギリギリで1回使えるようになります. 実際には1回の挑戦での猶予は2回です.エルメスの靴を装備していれば倍速で動けるので、素早さ51以上なら4回、若干少なくても3回の行動が可能です.エーテルでの回復を入れるとタイムスリップを使えるのは2回です.2回目も失敗すると斬鉄剣で斬り殺されます.(ちなみに2回目のあとMPを回復する必要はないので素早さは50に満たなくても良いです). タイムリミットがある時点である程度の運への依存は仕方のないところです.この方法でも作戦1よりははるかに勝率が高いはずです. |
▼戦闘準備 | ||||||||||||||||||||||||
エルメスの靴は蜃気楼の街で購入できます.
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▼攻略方法 |
最初にタイムスリップをかけます.効かなかったらエーテルで回復してもう1度かけます.それでも効かなかったら、おとなしく斬鉄剣を喰らうしかありません. タイムスリップが効いたら勝利確定です.オーディンのレベルは2なので、こちらの次の行動ターンがまわってくる頃にはレベル1になっています.あとはゴブリンパンチ(3468ダメージ)を5回発動させれば終了です.確実に間に合います. |
▼実践 |
この作戦に決定して1回目の挑戦で運良く勝利しました.ちなみにタイムスリップは2度目の使用で効きました.鮮やかに決まると実に爽快です. この戦術は実に微妙なバランスの上に成り立っています.もしもオーディンに老化と睡眠が効かなかったら、もしもレベルが異常に高くてレベル1になるまでに時間がかかったら、もしもタイムスリップの消費MPがもう少し多かったら、もしもゴブリンパンチの消費MPが0でなかったら・・・、考えれば考えるほどギリギリの設定です. |
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Written by NYUSUKE | トップ>FF5>第3世界>オーディン |