FF4 低レベル一人旅 恐怖の扉

トップ > FF4 > 低レベル一人旅4

>> バロン城〜エブラーナの洞窟

バロン城で飛空挺を改良したらホバー船を使ってエブラーナ洞窟へ.

洞窟内ではアイスブランドとアイスシールドを購入&装備しておきます.また次のルビカンテ戦がハイポーションの消耗戦になるのでここで大量に購入しておきます.今回はここでエブラーナで拾える10000ギルを使用しました.セーブポイントの右の隠し部屋の宝箱は魔物入りなので無視します.エッジが加入するので早速殺しておきます.

>> バブイルの塔(地上)

B2中央の宝は魔物入りなので空けません.B5まで行ったら、宝(82000ギル)は拾わずにとりあえず中央に行きます.エッジの両親が襲い掛かってきますが、完全なイベントバトルですので何もしなくて良いです.戦闘不能のエッジがなぜか会話します(笑).

バトルが終わったら一度戻ってセーブし、82000ギルを拾ってからルビカンテに会いに行きます.ここでルビカンテが勝手に完全回復してくれるという嫌がらせをしてくれます.

VS ルビカンテ(HP 34000 / EXP 18000)
火燕流→変身(防御)→物理攻撃(1〜2回)→変身解除のローテーション、Coファイラ

火燕流が極悪です!アイスシールドがないと確実にあの世行きです.アイスシールドありでも最大で1145ダメージ(までは確認済み)を喰らいます.喰らったら即回復です.ハイポーション1回では間に合わないので1回喰らったら2〜3回使うハメになります.

基本的には回復優先でスキを見て攻撃という形です.HPに余裕があればルビカンテが防御モードでも攻撃していきます.このとき与えるダメージは1500程度です.タイミングをみて変身解除と同時に攻撃すれば、カウンターファイラを喰らう→ハイポーションで回復がギリギリで間に合う→火燕流と効率よくダメージを与えられます.このときは 3000 程度のダメージを与えられます.

セシルが 18000 の経験値を獲得してレベルアップ(26→28).

今回の攻略ではハイポーションを40個ほど消費しました.HP上昇幅+64〜+72のうち今回は+71を採用(HP1306).ところでルビカンテに「弱いものでも力を合わせると・・・」というセリフを吐かれたんですが、

他の4人の力 借りてないんですけど

>> ドワーフの城〜トメラの村〜幻獣の洞窟

ドワーフの城でルカの首飾り入手.シドに新型飛空挺ファルコンの改良を頼みます.幻獣の洞窟および街では、幻獣とバトルするわけにはいかないので、アイテム回収(特にディフェンダー/ねずみのしっぽ)・アイテム購入(イージスの盾)をするのみです.

あとシルフの洞窟にアイテム回収しに行きます.エルフィンボウは後の四天王戦で使用するので忘れずに回収しておきます.ヤン再会→愛のフライパン→包丁&シルフなイベントがありますが、一人旅では何の役にも立ちません.

>> 「恐怖の扉」降臨

・・・地獄の単純作業の始まりです・・・

ことの元凶は、これから向かう封印の洞窟のアサルトドアーにあります.

アサルトドアーの行動パターンは実に単純です.1ターン目に「ターゲッティング」で標的を宣言し、2ターン目に「9ディメンジョン」で標的を葬り去ります.どうです!単純でしょう?そしてその単純さこそが恐怖です.

これは何を意味しているのか?9ディメンジョンは回避不能な一撃死攻撃です.しかしこちらは一人旅の身であって、たった一人で立ち向かわねばなりません.その上この扉、やたらと素早いです.すなわち・・・

こちらの行動の機会はたったの1回しかありません

今までもカイナッツオ戦・ルゲイエボーグ戦と、限られたターン内に大ダメージを与えなければならない状況に幾度となく立たされました.そのときは「クモの糸」「エルメスの靴」といった時間制御アイテムを利用して突破してきました.

しかし、今回はその手は使えません.何しろアイテム1回使うだけで、次に待っているのは「確実な戦闘不能」なのですから.

1ターンでアサルトドアーを葬り去れ!

課せられた使命は限りなく不可能に近いものでした.

アサルトドアーのHPは5000です.アサルトドアーは残りHPが700くらいになるとモンスターを呼び出して消えますが、それにしても4300のダメージは与えなくてはなりません.対して、こちらの最強武器&防具補正を受けてのダメージはおよそ1000〜1500.とても足りません.バッカスの酒の神通力(今回は使えないけど)が使えたとしても足りません.足りなさ具合が次元を越えてます

 

もはや「低レベル」をあきらめてレベルを上げるしかないのか??
そう思った瞬間、悪魔のような最後の手段が頭に降りてきました.

 

 

 

 

 

 

 

奥義の書を使え!

 

 

 

 

 

 

 

ああ、思いついてはならないことを!!

それはまさしく最後の手段.そう.「奥義の書」で全知全能の竜王バハムート様においでいただこうという寸法です.しかしそのための犠牲たるや想像を絶するものがあります.いや、もうホントに絶しました!(わけわからん)

というわけで.

・・・地獄の単純作業の始まりなのです・・・

言うまでもなく「奥義の書」はレア中のレアアイテムです.NTT本によれば落とす標的は「マリオネイター」「ソーサラー」「召喚士」.獲得経験値の関係でなるべく経験値は得たくありません.あくまでラストバトルにおけるレベルは極限を目指します.ゾットの塔は既にクリア済みであり既にセーブデータは残っていなかったので、標的をバブイルの塔(地底)1F・2Fの「マリオネイター+フラウドパペット×2」にします.幻獣の洞窟で召喚士が召喚する前に倒すとかいう荒業もありますが、とても膨大な戦闘回数をこなす気にならないので・・・.

さて気が滅入らないように、どれくらいの確率で入手できるのか知りたいのが人情というもの.ここで素晴らしいサイトを発見しました.(発見したっちゅーか、名前は知ってたけどあまり見たことがなかったっちゅーか).Index of /~s-endo/です.ここで注目するのはそのサイトの執筆者である遠藤氏がロムを直接解析することによって得たデータです.(但し SFC・PS版です.今回使用しているWSC版とは異なる可能性があります).

早速計算….

    まずはこのパターンが登場する確率.43/256.約1/6.

    マリオネイターが宝を落とす確率.15/256.あ、めまいが・・・.

    そしてその宝が「奥義の書」である確率.4/256 (ちゅどーん)

したがって、これらが同時に満たされる確率はこれらの積、すなわち

2580/16777216 ≒ 1 / 6502

ぐはっ(吐血).えーっとつまり単純計算で「奥義の書」1個を得るのに必要な戦闘回数の期待値は6500回.で、突破する必要のあるアサルトドアーが3匹ということは、「奥義の書」が3つ必要というわけで戦闘回数の期待値は

19500回

気が滅入ってきました・・・.い、いかん!こんなとこでモチベーションを下げていては・・・!そうだ.プラス思考で考えよう.たかがロマサガが20回くらいクリアできる程度の戦闘回数だ!!え”・・・20回もクリアできるんですか?

いかん自爆した(死)

というわけで地獄のロードワークの開始です.

コンフィグはスピード1に変更.バブイルの塔の入口前でセーブ.入って「マリオネイター+フラウドパペット×2」が出るまで逃走.出たらAボタン押しっぱなしで撃破.「奥義の書」を落とさなかったらリセット.

これだけです.これだけですよ.逃走するときに「不意打ち」「バックアタック」なら即リセット.実際には戦闘の 5/6 は出会い頭逃走なわけですから時間は短いです.WSCの特性を最大限に利用して、あらゆるところでコツコツバトルを繰り返します.電車の中、駅での待ち時間、寝る前などなど.

それにしても19500回はきつい

きついというよりは「むごい」が正確かもしれない

1個目を入手したのは戦闘回数およそ4500回くらいの頃だろうか.(戦闘回数なんか厳密に数えちゃいませんが、どの戦利品を何回入手したかは記録していたので、そこから確率を信じて逆算したものです).夜遅く、ちょうど寝る直前くらいの状態だったのですが、思わず目が覚めてしまいました.ちょっとアサルトドアーが倒せるか実験してみたりしました.

目標ダメージは4300!このダメージを与えれば、アサルトドアーは別のモンスターを召喚して消えるはずです.獲得経験値も少し減る(30000→28000)ので一石二鳥!

アサルトドアーに挑み続けて23回目.
初のバハムート降臨!かっこいいぞバハムート!(アホ)

ダメージ5000!
ズーン!!(倒した音)

…あれ?倒しちゃったぞ?5000ちょうどで.

まあ最終レベルに支障はありませんが、こちらとしてはなるべく経験値も抑えたいのでモンスター召喚パターンの方がいいわけです.召喚したモンスターを倒す実験もしたかったので、ここはリセットして実験を続けます.

さらに挑み続け、累計38回目の挑戦.
2度目のバハムート降臨!かっこいいぞバハムート!(しつこい)

ダメージ3784!

足りねぇよ! そのまま9ディメンジョンで死.ど、どうやら結構バラツキがあるようだな….気を取り直して続行.

さらに挑み続け、累計43回目の挑戦.
3度目のバハムート降臨!かっこいいぞバハ(以下略)

ダメージ4568!

よし!狙い通り!!

モンスターを召喚してくるはずだ.ゴゴゴ…って.ほら来るぞ!ゴゴゴ…って.

9ディメンジョン(即死)

 

兄さん、約束が違うよ!

↑約束なんかしてねーよ↑

↑つーか、兄さんって誰だよ↑

どういうことだ.アサルトドアーはダメージが4300を越えると、そのカウンターとしてモンスターを召喚するはずだ.しかし今回の現象により奥義の書で召喚されたバハムートはそのカウンター発動の条件を満たしていないと考えることができる.したがって、ダメージを受けても通常のローテーション通りの行動を起こしたと考えらる.

つまり、ダメージを一気に5000与える必要があるらしい.

既に一度5000以上のダメージを与えて倒しているので、戦法そのものはあまり変わりません.というわけで実験終了.引き続き「奥義の書」収集に励みます.

2個目は電車の中、3個目は家で入手しました.てゆーかそんなことはどうでもいいですね.合計でおよそ16000回ほどで入手できたようです.19500よりかなり低くてラッキーでした.

あぁ〜〜っ!!疲れたぁ〜っ!!!!

ちなみに2個目入手時にレベルアップしますが当然吟味する余裕などあるはずもありません.

>> 封印の洞窟

いよいよ宿敵との対決です.

もちろん宿敵とはアサルトドアーのことです.

VS アサルトドアー(HP 5000 / EXP 30000)
ターゲッティング→9ディメンジョン(即死)

奥義の書でバハムートを召喚します.他の召喚獣ならリセット.バハムートが 5000 以上のダメージを与えれば終了.5000 未満なら別の意味で終了.

3回の戦闘でセシルが30000の経験値を獲得してレベルアップ(29→31→33→34).

ちなみに1匹目を倒すのに29回、2匹目を倒すときは30回、3匹目を倒すのに83回の挑戦を要しました.合計戦闘回数142回(実験含めると185回).さっさと出て来いバハムート!その上、5000以上のダメージをなかなか与えてくれなかったりします.しかし、既に16000回の戦闘を終え、マヒしてしまった感覚には大した試行回数ではありません(死).まあ吟味をする余裕などはさすがにないわけですが.(現在HP1600)

続いてHPを満タンにしてデモンズウォールです.どうやらセーブポイントから先はエンカウントがないようです.

VS デモンズウォール(HP 28000 / EXP 23000)

少しずつ前進しながら物理攻撃を仕掛けてくる.前進しきるとクラッシュダウン(即死).Co(魔法攻撃)石化睨み

クモの糸(カウンターで石化睨みを使うが無視)→エルメスの靴→バッカスの酒の黄金パターンであとは放置.1回に1500〜2200程度のダメージを与え続ける.ちなみにクモの糸などを使わない場合は、こちらの攻撃回数が少なくなり壁が近づききる前に物理攻撃でKOされてしまいます.

セシルが 23000 の経験値を獲得してレベルアップ(34→35).

完勝です.100%勝てます.おなじみの戦法でOKです.しかも最初の3ターンしか操作しないので、入力して放置→戦闘終了音楽になったらステータス確認→HP吟味、とできます.ここでのHP上昇幅は+72〜+81ですが、ここは確実に +81 をゲットします.

セーブポイントに戻ってカインの装備を剥がし、入口まで戻るとカインが離脱します.

>> まとめ

異常に疲れました.

もう、2度とやりたくねー!!

これを見てやろうと思う人もいないと思いますが、ホントにきつかったです.もっとこう華麗にクリアしたかったんですが、底なし沼の中でもがいていてる気分でした.ふへ〜.

<< 前へ 次へ >>

Written by NYUSUKEトップ > FF4 > 低レベル一人旅4