風術の時代・後編


○気絶気絶気絶

次はバファル帝国の序盤イベント2つを片付けに行きます。
変死事件発生&宿屋の娘とゴールドマイン襲撃事件では行動の早さがいつもに増して重要となるので、
行動速度にボーナスを持つ海賊のクラスを出来る限り高いレベルで認定した後に向います。

スキル 細剣 片手斧
0→3 0→3 0→3

クラス Lv クラス Lv
ウィザード 2 海賊 3

まずは変死事件発生&宿屋の娘です。きっちり両方請け負っておきます。

  • サルーイン神官(弱)+サルーインの信徒*4


  • HP LP BP 腕力 体力 器用さ 素早さ 知力 精神 魅力
    127 11/17 3/17+4 5 7 9-2 9+18 11+1 11 10 10
    武器 術士の杖 (なし) (なし) 翼の槍
    防具 (なし) バードメット ロックブリガンディ ガントレット
    疾風の靴 翼のお守り プロテクトリング 物/術 51/51

    有効防御 EN
    51

    正面から戦っても数の暴力で押し潰されますので、先手を取って頭数を減らします。
    狙う相手は最も攻撃力の高いサルーイン神官。彼を即座に無力化することで、安全の確保を図ります。
    但し、サルーイン神官はHPが比較的高いために1回の攻撃で撃破することは出来ません。
    そこで、ブラッドフリーズの気絶効果を利用して行動不能に陥らせます。
    サルーイン神官さえ黙らせてしまえば毎ターン集気法を使うことで全ての攻撃に耐え切ることが出来ます。
    しかし、毎ターン回復を行わなければならないので攻撃に回れず、それだけでは勝ちには漕ぎ着けられません。
    そこで、風のエレメンタルを召喚して吹雪で一掃します。
    エレメンタル召喚に必要なBPは7。これは、集気法を使い続けて3ターン待つことで確保することが出来ます。

    まず開幕と同時にサルーイン神官にブラッドフリーズ。これで気絶しなければリセットですが、今回は1発で成功しました。
    以降は集気法で3ターン待機。先制権はほぼ完全にこちらのものですので、安定して生き残ることが出来ます。
    BPが7になったらエレメンタルを召喚。そして次のターンに吹雪を使い、神官と信徒を一度に片付けます。

    皇帝からチェインメイルを、宿屋の主人から1000金+412ジュエルを入手します。

    続いてゴールドマイン襲撃事件。金庫のモーロックは適当にブラッドフリーズで調理します。

  • メルビルの盗賊+海賊(強)


  • HP LP BP 腕力 体力 器用さ 素早さ 知力 精神 魅力
    127 16/17 3/17+4 5 7 9-2 10+18 11+1 11 10 10
    武器 術士の杖 (なし) (なし) 翼の槍
    防具 (なし) バードメット ボーンブレスト ガントレット
    疾風の靴 翼のお守り プロテクトリング 物/術 40/40

    有効防御 斬撃 打撃 射突
    76 66 28

    海賊の攻撃力が極めて高く、後手に回っては確実にやられます。
    そこで、サルーイン神官戦同様に開幕ブラッドフリーズを叩き込み、海賊を即刻黙らせます。
    行動可能な敵が盗賊のみにさえなれば、以降は割とまともな勝負になります。
    盗賊の衝突剣を2発喰らうと倒れるので、その前にブラッドフリーズを2発叩き込んで仕留めます。
    海賊の始末はその後ゆっくりで十分です。

    報酬として2500金+416ジュエルを入手します。


    ○翼の槍入手・2本目

    次の時限イベントは騎士団の誇りにかけてになりますが、ゴールドマイン襲撃事件直後の戦力では勝てるか否か怪しいラインです。
    そこで、二回目のタイニィフェザーの種族調整イベントを行い、基礎能力強化と2本目の翼の槍の取得を目論見ます。
    騎士団の誇りにかけて未決終了までにはまだ10%以上の猶予があるので、進行度が超過してしまう心配も余りありません。

    ブラッドフリーズの消費軽減にクラスをウィザードに変えた後、勇気の証のイベント経由でタイニィフェザーに会い、種族調整を開始します。
    この時、タイニィフェザーの羽+418ジュエルを入手しています。

    クラス Lv クラス Lv
    海賊 3 ウィザード 2

    戦闘は前回同様ブラッドフリーズが基本ですが、敵が強くなって来た影響でそれのみでは対応し切れない相手も出てきています。
    具体的に問題になるのは魔族系のビーと不定系の溶岩獣です。
    ビーは耐冷防御が凶悪に高く、ブラッドフリーズでは殆どダメージが入りません。
    これには生命波動で対応します。耐エネルギー防御も高めではありますが、耐冷防御程ではないので2発も撃ち込めば倒す事が出来ます。
    溶岩獣は攻撃力の高さが脅威です。
    岩獣拳を2発喰らえばほぼ確実にやられますが、HPも高いのでその前に撃破することは出来ません。
    そこで、集気法で耐えてBPを溜め、エレメンタルを召喚することで対処します。
    エレメンタルのHPと防御力なら、少々岩獣拳を喰らっても倒れません。攻撃力も本体より高いので、問題なく撃破出来ます。
    但し、召喚体の状態で戦闘を終えると能力が上昇しないので、とどめには吹雪を使用してエレメンタルのLPを削り、本体に戻っておきます。

    戦闘回数29回で種族調整を終了。翼の槍+431ジュエルを入手します。


    ○エレメンタル大先生

    2回目の種族調整終了時点で進行度35〜40%。
    シェリルが再び出現しているので、8回目の悲しい話を聞いてダイヤモンド+502ジュエルを貰っておきます。
    途中のミニオン・ワイル戦は勝ち目も勝つ必要もありません。さっさとやられます。

    ダイヤモンドを入手した後、騎士団の誇りにかけてを解決します。
    砦跡での戦闘では再び行動速度が重要になるので、海賊のクラスを認定してから乗り込みます。

    クラス Lv クラス Lv
    ウィザード 2 海賊 3

  • リザードスカウト+リザードマン*2+プリテクス*2


  • HP LP BP 腕力 体力 器用さ 素早さ 知力 精神 魅力
    166 16/17 3/17+4 5 10 13-2 14+23 16+1 18 16 15
    武器 術士の杖 (なし) 翼の槍 翼の槍
    防具 (なし) バードメット ロックブリガンディ ガントレット
    疾風の靴 翼のお守り プロテクトリング 物/術 51/51

    有効防御 打撃 射突 EN
    51 57 51

    今回も正面からでは勝負になりません。用心棒と化したエレメンタルに頼ります。
    1ターン目を防御で何とか凌ぎ、2ターン目に先制して召喚。3ターン目に吹雪で終了です。
    勝負は2ターン目。ここでリザードスカウトに先制出来るかが要です。

    報酬として2000金+437ジュエルを入手。このイベントを一人でクリアする度、テオドールの信念がわからなくなります。

    続けてニンフ像関連のイベントです。さっさと終わらせて、海の悪魔を陸上から追い出します。
    エスタミル地下道での戦闘までは流れ作業です。ルーイから1000金をせしめ、ガンフィッシュはブラッドで追い払います。
    尚、このガンフィッシュ戦でフィッシュフックを回収しています。

  • コーラルクラブ+ガンフィッシュ*2


  • HP LP BP 腕力 体力 器用さ 素早さ 知力 精神 魅力
    166 14/17 3/17+4 5+1 10+1 13-2 14+21 17+2 18+1 16+1 15+1
    防具 (なし) バードメット ボーンブレスト ガントレット
    疾風の靴 アメジスト プロテクトリング 物/術 40/40

    有効防御 斬撃 打撃 射突 耐冷 EN
    76 66 28 40 40

    防御力が全く足らず、クラブハンマー2発で撃沈。
    やはり正面からでは勝負になりませんので、エレメンタル先生にお願いします。
    1ターン目は防御で待機。クラブハンマーはDモードなので、大幅にダメージを削れます。
    2ターン目になったら先制してエレメンタル召喚。但し、今回は3ターン目に吹雪で一掃とは行きません。
    敵のHPが多く、吹雪一撃で全滅に追い込めるかが微妙なラインです。
    もし吹雪一撃で全滅させられず、かつLP消費が黄1である吹雪を使った結果召喚が解除されれば、そのままやられるしかありません。
    ここは安全策を取り、コーラルクラブから順にブラッドフリーズで各個撃破していきます。
    ただ、全滅させるまで6回の攻撃を必要とするので、1度の召喚では削れ切れません。
    1度目の召喚で確実にコーラルクラブを葬り、召喚解除後は集気法連発で再び召喚出来る様になるのを待ちます。

    イベントクリアにて、440ジュエルと港の平和を手にしました。


    ○雑事

    進行度40%に到達。少し前からオウルの呼び声が発生しています。
    LPを多量消費する戦い方をしている都合、宿屋に泊まる度に呼び出されると少々面倒なので、早めに終わらせておきます。
    オウルの庵へと向う道で木の精霊珠を、庵でオウルの杖とオウルの帽子を入手します。

    続いてバルハルラントへ向かい、東西の洞窟のボスだけ撃破します。
    南の洞窟のボスも撃破すればバルハルモンスターのクリアとなるのですが、ペギーハートが欲しいのでまだ手は出せません。
    彼らを倒すのは、もう少し強くなって楽に、かつ迅速に撃破出来る様になってからになります。

    更にサオキ村へ向い、サオキの魔物のイベントを発生させます。
    これがバルハルモンスターを除けば現在進行可能な唯一のイベントです。
    しかし、出てくる相手はその辺にいる様なただの雑魚。適当にブラッドフリーズをばら撒いて始末をし、1000金+444ジュエルを入手します。




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