パーティ外成長 データ(SFC)

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>> パーティ外成長とは

ロマサガではパーティに参加していないキャラでも、少しずつ成長していきます.これをパーティ外成長と呼びます.実際にはプレイヤーが戦闘を行うごとに、不参加キャラも成長判定が行われています.詳しいことは虎の巣などを参照のこと.

ここではパーティ外でどの程度成長していくのかを、実際にデータ採取してみたものを掲載してあります.もちろんプレイの度にこの値は変わるので、目安程度だと思ってください.

>> 調査方法

ホーク主人公で戦闘回数0の時点でパイレーツコストでゲラハを外し、80回戦闘を行います(基本的に逃走).その後、クリスタルシティにアルベルト、ジャミル、アイシャ、バーバラ、シフが集結するあたり(戦闘回数112回)からデータ収集開始.

キャラのパーティ外成長が時間経過と無関係であることを利用しつつ、基本的にガレサステップで戦闘回数を増やす→セーブして仲間のデータを採取(必要ならミルザブールなどの時間経過を利用)→確認したらリセット、という手順でデータを採っていきます.

戦闘回数の周期は基本的に110とします.これはキャラの成長周期22を考慮に入れたもの(成長機会は各キャラ均等に5回の計算)ですが、実際には戦闘回数の数え間違いによって多少の誤差はあるかもしれません.なお112→200のときのみ間隔は88です.

調査対象キャラはホーク以外の主人公キャラ( アルベルト、ジャミル、グレイ、アイシャ、クローディア、バーバラ、シフ )、ミリアム、ゲラハの9キャラです.

※1:調査機種はSFC.WSCとは異なる可能性が高い.
※2:戦闘回数は絶対基準(RPG INSTITUTEと同じ)です
※3:キャラの横の数字は虎の巣のキャラ表のIDに一致しています

>> 調査結果 ( 0.アルベルト )
戦闘回数 HP 武器
112 66 7 5 7 7 6 5 5 7 アイアンソード1
200 79 7 6 8 7 7 5 7 7 アイアンソード4
310 85 9 7 8 7 7 5 7 8 アイアンソード6
420 110 9 7 8 8 8 7 8 10 アイアンソード9
530 132 9 7 10 9 11 7 9 10 アイアンソード10
640 138 9 8 11 10 13 8 11 11 アイアンソード12
750 165 13 13 11 11 15 9 13 15 アイアンソード14
860 189 13 15 13 11 17 10 16 16 アイアンソード15
970 210 15 16 15 11 20 12 18 18 アイアンソード15

>> 調査結果 ( 1.ジャミル )
戦闘回数 HP 武器
112 45 6 8 6 9 8 7 6 7 レイピア1
200 50 6 9 7 11 9 8 7 9 レイピア3
310 70 7 9 7 14 9 9 7 12 レイピア3
420 102 7 9 7 15 11 9 7 14 レイピア3
530 108 8 9 7 15 11 9 7 16 レイピア4
640 121 8 10 9 18 12 10 7 17 レイピア5
750 142 11 10 11 21 12 10 7 18 レイピア8
860 157 13 11 12 22 14 11 8 21 レイピア13
970 178 14 12 15 24 16 15 10 23 レイピア15

>> 調査結果 ( 2.グレイ )

ホークがグレイに最初に会えるのは、SFC版の場合は滝登りのバグ技を利用してローバーンに行った場合だが今回はデータ未採取.正規に出会える(戦闘回数240〜)回数から開始する.

また戦闘回数530回時点で時間経過を起こすと、グレイは世界中にどこにも存在しない(消失状態)ので、その時点でのデータも未採取(データを採取する方法もあるが今回は割愛).

戦闘回数 HP 武器
310 111 10 10 8 9 8 9 11 8 アイアンソード3
420 129 11 12 8 12 10 10 12 8 アイアンソード7
640 137 13 15 11 15 12 12 14 10 アイアンソード8
750 162 13 17 11 19 13 12 16 12 アイアンソード11
860 189 15 18 13 21 16 17 18 12 アイアンソード11
970 196 17 20 15 21 16 18 21 15 アイアンソード12

>> 調査結果 ( 4.アイシャ )
戦闘回数 HP 武器
112 38 4 6 4 4 4 7 4 6 レイピア2
200 56 4 6 5 5 5 7 5 7 レイピア3
310 77 7 9 5 6 6 7 5 7 レイピア3
420 85 7 10 6 7 6 7 6 7 レイピア3
530 103 8 10 6 8 7 7 8 8 レイピア5
640 115 8 11 9 10 8 8 11 9 レイピア7
750 122 11 12 10 12 11 9 13 10 レイピア9
860 137 11 14 11 13 12 11 14 11 レイピア10
970 158 14 17 15 16 13 15 15 12 レイピア12

>> 調査結果 ( 5.クローディア )

ホークがクローディアに最初に会えるのは、SFC版の場合は滝登りのバグ技を利用してローバーンに行った場合だが今回はデータ未採取.正規に出会える(戦闘回数240〜)回数から開始する.

戦闘回数 HP 武器
310 92 7 10 6 7 8 8 10 8 レイピア4 弓5
420 98 7 10 8 8 9 9 11 8 レイピア5 弓6
530 119 8 10 10 9 11 11 12 11 レイピア8 弓8
640 132 9 12 11 11 14 13 15 13 レイピア11 弓10
750 143 12 14 12 12 15 14 16 13 レイピア13 弓11
860 170 12 16 13 14 15 17 18 14 レイピア15 弓13
970 188 14 18 16 16 16 18 20 16 レイピア15 弓13

>> 調査結果 ( 6.バーバラ )
戦闘回数 HP 武器
112 62 10 8 9 8 9 10 9 9 レイピア0
200 75 10 8 9 8 11 10 10 9 レイピア2
310 75 10 8 11 10 13 10 12 9 レイピア4
420 96 10 8 11 10 14 10 14 10 レイピア7
530 101 10 9 11 10 14 11 15 12 レイピア10
640 131 12 10 11 11 15 14 17 13 レイピア11
750 139 12 10 12 14 16 15 18 13 レイピア12
860 149 13 11 13 15 19 16 19 15 レイピア12
970 173 16 13 16 16 21 16 19 16 レイピア14

>> 調査結果 ( 7.シフ )
戦闘回数 HP 武器
112 135 10 13 9 9 8 9 9 10 アイアンソード1
200 142 10 13 9 9 8 9 9 11 アイアンソード3
310 163 11 15 9 9 9 11 9 13 アイアンソード6
420 170 13 17 10 10 9 11 9 14 アイアンソード8
530 180 15 18 10 11 9 11 9 15 アイアンソード10
640 195 15 21 11 12 9 11 9 16 アイアンソード12
750 222 17 23 12 14 9 12 10 19 アイアンソード12
860 242 18 24 14 15 11 15 11 22 アイアンソード13
970 253 22 25 14 15 12 16 12 22 アイアンソード15

>> 調査結果 ( 10.ミリアム )

火の術法は火術変化の法則にしたがって変化している.

戦闘回数 HP 武器
112 55 8 7 8 9 8 6 7 6 レイピア2 火12
200 61 8 7 8 9 8 7 7 6 レイピア4 火15
310 83 9 8 9 9 11 9 10 9 レイピア5 火20
420 83 10 9 11 10 13 9 10 10 レイピア6 火24
530 89 10 9 12 11 15 12 11 10 レイピア10 火28
640 120 10 9 15 13 16 13 12 12 レイピア12 火33
750 141 12 10 15 15 16 14 12 13 レイピア12 火37
860 160 13 12 17 15 20 15 12 17 レイピア13 火42
970 178 13 12 20 17 21 17 14 19 レイピア14 火47

>> 調査結果 ( 11.ゲラハ )

ホーク主人公でゲーム開始直後にパイレーツコーストにて別れ、ノースポイントで復活したところから測定.なお別れる際にレイピアを外したため、武器レベルの情報はない.

戦闘回数 HP 武器
0 150 12 15 8 8 7 11 12 10 レイピア0
200 187 12 15 10 11 10 11 13 10 -
310 198 12 16 10 11 10 11 13 10 -
420 214 14 17 10 11 11 12 14 12 -
530 235 16 19 11 12 11 12 16 12 -
640 247 16 20 12 12 11 12 17 13 -
750 264 17 20 12 12 11 14 20 14 -
860 290 20 21 12 12 12 15 22 16 -
970 296 22 24 13 15 13 16 23 18 -

>> 考察

まとめると次のようになる.

  • 基本的にはとてつもなく成長が遅い.理屈ではパーティ参加キャラの22分の1の成長速度になるのだから仕方がないが.
  • 術法の法力は成長機会に対して上昇する確率が高い.(これはパーティ内でも同じだが)
  • 武器レベルは丁度ラストダンジョン突入時期くらいに15付近にまで上がる.バランスがいいのはここだけだな.
  • HPおよび基本パラメタは話にならないくらい低い.

Written by NYUSUKEトップ > ロマサガ > パーティ外成長