ミンサガ アルベルト編最少地名&最少プレイヤーノート by青沼 |
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このレポートは青沼さんによる掲示板への報告をまとめたものです.
もともとはレッドドラゴンを倒すために始めたデータなので、とろねさんのアルベルト初期イベントレッドドラゴン撃破を踏襲し、初期クラス旅商、2周目、連携その他未解禁で開始します。
・初期クラス
初期クラス旅商はアイテムの自由度を上げるために欠かせません。
旅商レベル1ではカテゴリ名か????しかわからないので、根気よく交渉します。
アルベルト初期イベントでは、武器の修理が出来ないので、武器の調達においても重要です。
・2周目
敵のHPは低ければ低いほど有利なので、旅商を選べてかつ最も低周回の2周目で開始します。
1周あたりサルーインのHPが600ほど違ってくるので、結構大きいです。
・連携未解禁
閃きや恩寵も未解禁ですが、とりあえず重要なのは連携だけです。
最終試練をアルベルト一人でこなすことになるので、連携未解禁は絶対です。
錬気掌も暴発しないでいいこと尽くめです。
ただし、イスマス陥落前の初期イベント中はアルベルトに加え、ディアナと兵士A,Bの合計4人パーティなので、連携しないように技選択に細心の注意を払います。
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