GBA版FF4 極限低レベルクリア

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0. まえがき・プレイ条件

こんにちは、にゅすけです.GBA版FF4(FF4アドバンス、以下FF4A)にて低レベル攻略を行いました.今回新要素として加わったパーティチェンジの存在により、低レベル攻略としては「全キャラ型」の経験値配分を考える余地が生まれました.今回は最終パーティに参加可能な全10キャラの平均レベルを理論最低値に抑えることを目的としました.

パーティ全体を視野に入れたために、またバグ技を駆使して平均レベルを下げまくっていたオリジナル版と比べても、どうしてもレベルが若干高くなってしまっている感が否めませんが、これが理論最小値なのだから仕方ありません.(笑)

ページ内リンク // 0. まえがき・プレイ条件 / 1. 経験値配分 / 2. 戦術と戦略 / 3. 謝辞 / 4. あとがき

1. 経験値配分

SFC・PS・WSC版と同様に経験値は分配型、パーティ外キャラにも経験値が加算されます.


Ce Ca Ry Ro Ed Gi Ya Pa Po Ci
初期状態 3000
(Lv10)
2300
(Lv10)
0
(Lv1)
2139
(Lv10)
64777
(Lv25)
388
(Lv5)
2061
(Lv10)
1957
(Lv10)
1957
(Lv10)
26754
(Lv20)
ミストドラゴン 3700
(Lv11)
2300
(Lv10)
- - - - - - - -
ジェネラル+α 4171
(Lv11)
2771
(Lv10)
- - - - - - - -
オクトマンモス 4771
(Lv12)
3371
(Lv11)
0
(Lv1)
- - - - - - -
アントリオン 6271
(Lv13)
4871
(Lv12)
0
(Lv1)
- - 388
(Lv5)
- - - -
サハギン - 5671
(Lv13)
- - - 1188
(Lv7)
- - - -
マザーボム(残骸) 7480
(Lv13)
6880
(Lv13)
0
(Lv1)
2139
(Lv10)
- 1188
(Lv7)
3270
(Lv11)
- - -
ファブール連戦 9313
(Lv14)
8713
(Lv14)
- 3972
(Lv11)
- 1188
(Lv7)
5103
(Lv12)
- - -
スカルミリョーネ 10163
(Lv15)
9563
(Lv15)
850
(Lv6)
4822
(Lv12)
- 2038
(Lv9)
5953
(Lv13)
2807
(Lv11)
2807
(Lv11)
-
スカルミリョーネ2 11063
(Lv15)
10463
(Lv15)
1750
(Lv8)
5722
(Lv13)
- 2938
(Lv10)
6853
(Lv14)
3707
(Lv12)
3707
(Lv12)
-
近衛兵 0
(Lv1)
11883
(Lv16)
3170
(Lv10)
7142
(Lv14)
- 4358
(Lv11)
8273
(Lv14)
3707
(Lv12)
3707
(Lv12)
-
ベイガン 0
(Lv1)
13088
(Lv16)
4375
(Lv11)
8347
(Lv14)
- 5563
(Lv12)
9478
(Lv15)
4912
(Lv13)
4912
(Lv13)
-
カイナッツォ 0
(Lv1)
14463
(Lv17)
5750
(Lv12)
9722
(Lv15)
- 6938
(Lv13)
10853
(Lv15)
6287
(Lv14)
6287
(Lv14)
-
ダークドラゴン 0
(Lv1)
16463
(Lv17)
7750
(Lv13)
11722
(Lv16)
- 8938
(Lv14)
12853
(Lv16)
8287
(Lv15)
8287
(Lv15)
28754
(Lv20)
メーガス三姉妹 0
(Lv1)
18963
(Lv18)
10250
(Lv14)
14222
(Lv17)
- 11438
(Lv15)
15353
(Lv17)
10787
(Lv16)
10787
(Lv16)
31254
(Lv20)
バルバリシア 0
(Lv1)
21213
(Lv19)
12500
(Lv15)
16472
(Lv17)
- 13688
(Lv16)
17603
(Lv18)
13037
(Lv17)
13087
(Lv17)
33504
(Lv21)
カルコ+ブリーナ 0
(Lv1)
23213
(Lv18)
14500
(Lv16)
18472
(Lv18)
- 15688
(Lv17)
19603
(Lv18)
15037
(Lv17)
15087
(Lv17)
35504
(Lv21)
ゴルベーザ 0
(Lv1)
26963
(Lv20)
18250
(Lv17)
22222
(Lv19)
- 19438
(Lv18)
23353
(Lv19)
18787
(Lv18)
18787
(Lv18)
39254
(Lv22)
ルゲイエ+バルナバ 0
(Lv1)
28803
(Lv20)
18250
(Lv17)
24062
(Lv19)
- 21278
(Lv18)
25193
(Lv19)
20627
(Lv19)
20627
(Lv19)
41094
(Lv22)
ルゲイエボーグ 0
(Lv1)
32170
(Lv21)
18250
(Lv17)
27429
(Lv20)
- 24645
(Lv19)
28560
(Lv20)
23994
(Lv20)
23994
(Lv20)
44461
(Lv22)
ゴブリンキャップ 0
(Lv1)
33617
(Lv21)
19697
(Lv17)
28876
(Lv20)
- 26092
(Lv20)
30007
(Lv20)
25441
(Lv20)
25441
(Lv20)
45908
(Lv23)
ルビカンテ 0
(Lv1)
39617
(Lv22)
25697
(Lv19)
34876
(Lv21)
64777
(Lv25)
32092
(Lv21)
36007
(Lv21)
31441
(Lv21)
31441
(Lv21)
51908
(Lv23)
アサルトドアー 0
(Lv1)
46617
(Lv23)
32697
(Lv20)
41876
(Lv22)
71777
(Lv25)
39092
(Lv22)
43007
(Lv22)
38441
(Lv22)
38441
(Lv22)
58908
(Lv24)
アサルトドアー 0
(Lv1)
53617
(Lv24)
39697
(Lv21)
48876
(Lv23)
78777
(Lv26)
46092
(Lv23)
50007
(Lv23)
45441
(Lv24)
45441
(Lv24)
65908
(Lv25)
アサルトドアー 0
(Lv1)
60617
(Lv25)
46697
(Lv22)
55876
(Lv24)
85777
(Lv27)
53092
(Lv24)
57007
(Lv24)
52441
(Lv24)
52441
(Lv24)
72908
(Lv26)
デモンズウォール 0
(Lv1)
66367
(Lv26)
52447
(Lv23)
61626
(Lv25)
91527
(Lv27)
58842
(Lv25)
62757
(Lv25)
58191
(Lv25)
58191
(Lv25)
78658
(Lv26)
四天王 0
(Lv1)
81992
(Lv27)
68072
(Lv24)
77251
(Lv26)
107152
(Lv28)
74467
(Lv26)
78382
(Lv26)
73816
(Lv27)
73816
(Lv27)
94283
(Lv27)
防衛システム 0
(Lv1)
94492
(Lv28)
80572
(Lv25)
89751
(Lv27)
119652
(Lv29)
86967
(Lv27)
90882
(Lv27)
86316
(Lv28)
86316
(Lv28)
106783
(Lv28)

最終パーティに含まれないテラ・フースーヤは載せていません.
色分け区分は生存者・死亡者・パーティ外キャラです.

※1:ジェネラル+α、ファブール連戦ではバロン兵を倒して大将を逃がします.
※2:GBA版では近衛兵でパーティ外キャラのみ経験値を獲得するようです.
※3:GBA版ではルゲイエ+バルナバで経験値を獲得します.ルゲイエは合体メカに変身させます.
※4:アサルトドアーは変身させてから倒します.
※5:リフレク反射技・デジョン技などは使えません.

2. 戦術と戦略

ここでは簡単に低レベル攻略の流れを解説します.基本的な低レベル攻略の方法は第3節の参考サイトをご覧いただくことにして、ここでは主にGBA版特有の変更点およびその対処法を中心に解説することにします.

2.1 暗黒騎士時代

特に戦略に関して特別なことはしていません.苦戦する敵もいないでしょう.
ただし極限値でクリアするためには、ここでギルバートを殺しておくことは最重要です.

2.2 ゾットの塔まで

GBA版変更点のひとつが近衛兵戦です.SFC・PS版ではこの戦闘での経験値獲得はありませんでした.WSC版では1420という経験値を獲得するように変更されていました.そして今回のGBA版では戦闘参加者には経験値が加算されませんが、パーティ外キャラにのみ加算されるというわけのわからない現象が起きます.多分バグですが回避できないので仕様として受け入れるしかありません.

残りのボスは従来通りの方法で十分.ベイガンをダンシングダガー、カイナッツォをサンダガ、ダークドラゴンを砂時計、三姉妹をダンシングダガー、バルバリシアを打撃+ジャンプで片付けます.アガルトで拾えるのはWSC版同様に南極の風です.SFC・PS版で重宝した北極の風ではありません.残念.

2.3 地底世界

カルコ+ブリーナを砂時計で撃破.ゴルベーザ戦は最初にセシルが死んでるので、速攻で蘇生させるのを忘れないようにしましょう.セシルが蘇生されていないと、カインのジャンプ入力が間に合ってない場合に、そのまま黒竜で全滅します.

バブイルの塔(地底).GBA版の大きな変更点にルゲイエ戦が挙げられます.SFC・PS・WSC版では最初のルゲイエ+バルナバ戦では経験値を獲得しませんでした.したがって今まではルゲイエとバルナバに均等にダメージを与えて自爆を避け、全員生存で続くルゲイエボーグ戦に備えるのが定石でした.しかし今回はここで経験値を獲得してしまいます.ルゲイエ5500+バルナバ5500です.デカイです.

獲得してしまうものは仕方ありませんが、実は11000の経験値を減らすことはできます.バルナバを先に倒した場合、ルゲイエは合体メカに変身します.合体メカの経験値はわずかに20です.したがってここではバルナバを先に撃破→ルゲイエを合体メカに変身させる、という流れで獲得経験値を5520に抑えるのが正解です.

しかし合体メカは2回だけ攻撃してから自爆します.自爆されると味方パーティの誰かがランダムで戦闘不能になり、戦闘終了時の生存者調整が難しくなる可能性があります.しかし自爆を防ぐために、2ターン内に倒しきるのは低レベルの戦力では厳しいです.したがってここは残念ながら自爆がセシル(またはリディア)に当たるのを祈るのみです.確率1/4.

と終わらせてもいいのですが、一つだけ可能性があります.サンプルが3回しかないので確証はありませんが、私の希望的予測では自爆の対象はその時点で最もHPの低いキャラで固定かもしれません.これが本当ならばランダム性を排除できます.ヒマな方は試してみてください.ちなみにルゲイエボーグはザコなので適当に.

どうせお金はほとんど使わないので、エブラーナ洞窟で氷系武器を揃えておくと多少楽になるかもしれません.ルビカンテにファイア系・ボムのかけらなどを使うと全員にレイズをかけてくれるのでヤバくなったら積極的に活用しましょう.

幻界洞窟(虎鉄購入・菊一文字・ネズミのしっぽ)・シルフ洞窟(ヤン面会)などをまわってから封印の洞窟.アサルトドアーは変身させてから倒すと経験値が30000→28000に減ります.変身するモンスターはどちらでも経験値は同じです.砂時計で固めればよいので倒し方も同じです.デモンズウォールはエッジとカインがひたすら攻撃していれば十分に間に合います.

エクスカリバーと包丁の回収を忘れずに.

2.4 月世界

バブイルの巨人で四天王戦.残念ながらGBA版ではリフレク反射による変身封じ(参考:PS版極限低レベルクリア)は使えませんでした.普通に倒します.スカルミリョーネのうちにプロテスを重ね掛けしてから、弱点を突きつつ攻撃すれば問題ありません.制御システムはザコなので省略.

ここでGBA版最大の新要素「パーティチェンジ」を行えるようになります.オリジナル版最終パーティであるセシル・カイン・リディア・ローザ・エッジに加え、ギルバート・ヤン・ポロム・パロム・シドをパーティに加えることができるようになります.現時点でラスボスを除く全固定敵を撃破済みなので、この時点でのレベルが最終レベルとなります.セシル1、ローザ27、リディア25、カイン28、エッジ29、ギルバート27、ヤン27、ポロム28、パロム28、シド28です.

肝心の最終パーティですがラストダンジョン、そしてラストバトルを見据えて以下の構成にしました.

セシルLv1外せない
ギルバートLv27今回のキーパーソン
エッジLv29投げると盗む要員、素早さも高い
ローザLv27回復役.彼女のテレポがないと最下層にたどり着けない
カインLv28誰でもいいけど比較的素早かったので

ラストダンジョン「月の渓谷」.その前にフェニックスの尾を買い込んでおきます.ラストセーブポイントの次のフロアでフェイズ相手に光のカーテンを10個ほど盗んでおきます.実際は最低7個あれば十分ですが念のためです.そしていよいよゼロムス戦.

2.5 ラストバトル

ゼロムス戦の低レベル攻略における戦術は数多くのFF4やり込み人らの手によって、非常に完成されたものが練り上げられてきました.カインのジャンプで全回避や、ビッグバーン軽減技はその象徴です.素晴らしすぎます.しかし一方で今回のGBA版では(おそらくは不具合によって)コマンド入力のタイミングが非常に不安定で、シビアなコマンド入力を必要とする手法は極めて難しくなっています.しかし諦める必要はありません.今回はパーティチェンジという大きな新要素が加わったのです.その結果、ギルバートの「隠れる」が使えるようになりました.これを使わない手はありません.

ゼロムス(第0形態/クリスタル使用前)

セシルにコマンドをまわして、他のキャラのゲージがたまるのを待ってからクリスタルを使用.

ゼロムス(第1形態)
HP 65498(49498ダメージで第2形態へ移行)
最初に(震動)→ビッグバーンと行動した後は、(震動)→ビッグバーン→ブラックホール→(震動)→ビッグバーン→バイオ→ブラックホール→(震動)→ビッグバーン→ブラックホールのローテーション.Co(魔法やアイテム)フレア

最初のビッグバーンまでにダメージを稼いでおきます.最初のターンに全員が光のカーテンを使い、それからくもの糸・攻撃アイテム・治療アイテムを投げまくります.エッジは「投げる」を使用しても良いですが、包丁などの強力なものはとっておきます.震動が来たらギルバートは隠れます.他のキャラは命尽きるまでアイテムを手当たり次第に投げます.これで35000〜45000ほどダメージを奪えます.

最初のビッグバーンで隠れていたギルバート以外が戦闘不能になります.それからはバイオ直後を狙って、「あらわれる」→フェニックスの尾でエッジまたはカインを蘇生→ギルバートは隠れて他のキャラは攻撃、を繰り返します.形態変化を間違えないようにダメージ計算は正確に行っておきます.

ゼロムス(第2形態)
HP 65498(53498ダメージで第3形態へ移行)
(震動)→ビッグバーン→ブラックホール→フレア→(震動)→ビッグバーンのローテーション.Co(魔法やアイテム)フレア

同様にフレア直後を狙ってヒット&アウェイ、これを53498ダメージに到達する直前まで繰り返します.

問題はこの後の第3形態です.現状のパーティではメテオ連発に対抗できません.オリジナル版ではフレア反射のみでダメージを与えていけば第3形態に移行することなく倒せましたが、実験の結果、今回は無理のようです.しかしこれまた実験の結果、今回のゼロムスも第2形態と第3形態でHPを共有していることは確認できました(第1形態→第2形態ではおそらく全回復という処理が入ってます).すなわち第2形態のうちに第3形態分のHPまで削りきってやれば、そのまま倒せます.

ということはやるべきことは一つ.特攻です.残りHPをゼロムスが行動する前に削りきってやれば良いのです.今回はフレア直後にエッジを蘇らせて、二人でカーテン体制を敷き、二人掛かりで倒す戦法を採りました.撃破時の行動は以下のようになりました.

与ダメージ 52544の状態から

  1. ギルバート、フレア直後に「あらわれる」
  2. ギルバート、「フェニックスの尾→エッジ」
  3. エッジ、「光のカーテン」
  4. ギルバート、「光のカーテン」
  5. エッジ、「くもの糸→ゼロムス」→フレア反射 2382ダメージ
  6. ゼロムス、「震動」
  7. エッジ、「投げる→包丁」 7438ダメージ
  8. ギルバート、「金の針→ゼロムス」→フレア反射 3150ダメージ→撃破

フレアで53498ダメージを突破したにも関わらず、直後に第2形態の行動「震動」が続いているのは、フレア反射よりも前にゼロムスのコマンド入力が終わっていたからだと思われます.実際に形態変化したのはおそらく震動の直後でしょうから、この直後のゼロムスの行動はメテオだったはず.与ダメージ的にもかなりギリギリでしたね.

ゼロムス(第3形態)
HP 12000(第2形態とHP共通)
メテオ

というわけで、このメテオモードに入る前に無事に倒せました.4回目の挑戦でした.

3. 謝辞

本攻略に際しておなじみの以下のサイトの情報を参考にさせていただきました.
基本的なステータス部分はオリジナル版とほぼ同じだったので助かりました.
ここに御礼申し上げます.

遠藤慎悟さん 各種解析データを参考にさせていただきました
St.M(旧サンタマリア)さん 低レベル+回復アイテム使用回数3回+α』を参考にさせていただきました
Dさん 各種低レベルクリアレポートを参考にさせていただきました

4. あとがき

この攻略、そしてこのレポートは出発点にすぎません.全キャラでの平均レベル重視型・低レベル攻略としては極限最低の記録となりましたが、例えばバトルメンバー型となるとまったく異なる編成になるでしょう.オリジナル版とは獲得経験値も若干異なるので、また違った趣になるかもしれませんし、ならないかもしれません.

私自身はひとまずFF4Aの攻略は終了します(EXダンジョンはやりません)が、今後攻略を行う人にとって何かのお役に立てば幸いです.うん、あまり役に立たなさそうだけどな.ていうか、FF4A自体バグが多くてやる人が少なそうだしな.(笑)

それでは今回はこのへんで….

 

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