ザバンのステータス
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能力値
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HP173 MP20 攻43 守14 素9
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行動
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呪いの霧→強打撃→通常攻撃→呪いの霧→ギラ→通常攻撃
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備考
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ギラ、炎系50%耐性 マホトーン75%有効 MPが足りなくてもギラを使う
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1
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主人公、ヤンガスがともに聖水を投げる。呪いの霧が効かなければラッキー。
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2
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主人公が聖水。ヤンガスは爪打撃が当たることを想定してヤンガスに薬草。主人公に薬草を使うよりも、ヤンガスに使うほうが良い。1ターン目にヤンガスが先行してしまって、今ヤンガスが呪われている場合でも主人公は聖水を投げる。主人公の薬草は4個しかない上、読みが外れることも多し。更に先制率も高めと運要素満載。主人公はあくまで先制回復用だ。
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3
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前の読みが当たっていたら、引き続きヤンガスが主人公に薬草。前の読みがもし外れていた場合は、主人公が先制を祈って薬草を使用。ヤンガスは、傷を負っていないほうを回復する。
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4
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主人公は、誰かが傷を負っていたら薬草。それ以外では聖水を使用。ヤンガスも聖水を使用。
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5
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運命の時。主人公が自分に薬草を使用し、ヤンガスは防御。ヤンガスは防御ギラ+通常攻撃に確実に耐えるので、主人公が先制しなければ大丈夫。
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6
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主人公は、自分が傷を負っていたら自分に薬草。それ以外なら聖水。ヤンガスは自分に薬草。
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7
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どちらかが傷を負っていたら主人公が回復。ヤンガスは聖水。
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8
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2〜6ターン目の行動を繰り返す。どちらかの薬草が先に尽きてしまった場合は、その人物は防御ないし聖水。2人ともの薬草が尽きる前には聖水を8〜9個は投げているはずなので、その後はひたすら聖水を連打。強打撃と通常攻撃が分散してくれれば勝ち。全て投げきってもダメージが足りない場合は、足りない分をヤンガスが殴って落とすのだが、ギラに耐えることはほぼ不可能なのでそんな希望はあまり持たないほうが良い。主人公は攻撃してもダメージが全く通らないため、開き直って防御する。
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名前
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レベル
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HP
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MP
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攻
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守
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素
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主人公
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1
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26
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0
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8
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8
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8
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ヤンガス
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1
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30
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0
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11
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7
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5
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被害者
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通常攻撃
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強打撃
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ギラ
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呪いの霧成功率
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主人公
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17〜22
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22〜27
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8〜14
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0%
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ヤンガス
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18〜22
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22〜27
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8〜14
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75%(体感)
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所有者
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所有物
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主人公
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薬草×4 聖水×8
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ヤンガス
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薬草×5 聖水×7
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