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 2025.03.30 第FD9回 カカロット プレイ3

全然進んでない・・・.

ドラゴンボールZ カカロット
ブルマが宇宙船の中で好き放題してたシーンとか全カット.やはりギャグシーンは少なめか.
ベジータが瀕死のギニュー特戦隊にトドメをさす下りもなし.やはりマイルドになってる.
あとブルーツ波1700万ゼノの解説、宇宙船調達まわりの解説なども省略されてます.ここはテンポ重視だから仕方ないけど、「はじけて混ざれ」のセリフはあるので初見だとわからなさそう.ナメック星の宇宙船である説明すらないので、ピッコロという名の由来とかの話もなし.まあここらへんは原作読めという感じか.
ゲームの方ですが、ストーリーを進めることによる獲得経験値が大きい.ザコ戦も存在はするけどザコ戦で経験値を稼ぐ意味がわからない程度には落差が大きいです.これもまた原作のインフレ再現といえるでしょうか.
ナメック星、ギニューが蛙になったあたりまで.9時間21分

 

Amazon.co.jp

 2025.03.27 第FD8回 Nintendo Direct

ここ最近クソ忙しくて何もできてませんがNintendoDirectは見ました.

とりあえずちょっと気になったやつメモ.買うかどうかも特に決めてません.
・グラディウスコレクション 2025.08.07
・シャドウラビリンス(パックマン要素のある2Dアクション) 2025.07.17
・RAIDOU リマスター 2025.06.19
・Project COLD 2025.03.27
・リズム天国 ミラクルスターズ 2026
・サガフロ2リマスター 本日配信開始
・伊達鍵は眠らない 2025.07.25

あ、新規情報はないけど4月のハンドレッドラインは購入予定です.

 

ゴルフの映像始まって
みんゴルか?
いやあれソニーだったな、違うか
・・・
みんゴルじゃねーか.しかも新作

みたいなことがありまして、本格的にSIEはそういう方針にしたんだなと認識しました.本作は販売はバンナムらしいです.そういやPATAPONもそうか.

 

バーチャルゲームカードの構想は面白かったです.ダウンロード販売が拡大するにつれてそのデメリットが、特にファミリー層向けに作ってる任天堂としては、解決したい事項であったのでしょうね.

 

 2025.03.23 第FD7回 カカロット プレイ2

ドラゴンボールZ カカロット
さすがにすべてのシーンを再現するわけにもいかないので、スキップされてるシーンはまあまああります.ギャグシーンはスキップされがち.ピッコロが悟飯を連れ去るときのクリリンの「食べる気だな」とか、バブルスを界王と間違えてウホウホ歩くところとか.
あと戦闘力計測まわりも割とスキップされてる.ラディッツ戦で重い道着やマントを脱いで戦闘力が上がるところは、どちらかというとその前の第23回天下一武道会からの流れなので、Zスタートだとスキップされるのはわかる.戦闘中の悟空のかめはめ波で戦闘力変化する描写はシンプルに戦闘中(ゲームのアクションパート)なのでわかる.悟飯が宇宙船壊して出てきたときの1307は、魔貫光殺砲クラスの値になってるという描写なのであっても良かった気がする.ナッパ・ベジータ襲来後の描写もほとんどカットされてる.まあ戦闘力を変化させることは把握されてたので、という理由付けはできなくもないけど.
ご時世的に描写がマイルドになってるところもあります.悟飯を連れ去った後の「首の骨をへし折るぞ」とか、ラディッツにピッコロがトドメを刺すところとか.なくなってます.
と色々細かいところは気になりますが、細かいところが気になる程度には原作再現度が高いです.素晴らしい.話に区切りのテロップや章区切りの次回予告がアニメ準拠なのもこだわってるなあと思います.
ベジータ撃破まで.4時間40分

 

 2025.03.20 第FD6回 カカロット プレイ開始

ドラゴンボールZ カカロット
セールで見かけたので.なんか評判良かった気がする.単品よりシーズンパス付の方が安くなってました.
いわゆる『Z』の最初…ラディッツ襲来からのストーリーを原作に沿った形で展開していくようです.記憶力の悪い私でもさすがに子供の頃に読み込んだ作品なので、キャラが次にいうセリフがわかるレベルで覚えていました.
まだ少ししかやってませんが、バトルアクションパートは出来ることが多すぎて、まだボタンアクション全部把握しきれてません.ストーリーはサブクエストなどの寄り道も用意されてますが…今のところ面白くはない.はっちゃん(人造人間8号)とかナムとか原作では滅多に出てこないキャラが出てきたりしてるので、「おぉ懐かしい」くらいの感じにはなります.
カットシーンパートは原作とまったく同じ構図を取り入れていて、こだわりを感じます.良いですね.

 

 2025.03.16 第FD5回 FANTASIAN ND トロコン

ぷららサービス終了が気づいたら近づいてました.

FANTASIAN NEO DIMENSION
深層イムを撃破し、プラチナトロフィー獲得しました.

FANTASIAN プラチナトロフィー

 

 2025.03.15 第FD4回 ボドゲ

・ご注文はボドゲですか?
3すくみよりは少し複雑な程度のじゃんけん.初見でしたがうまくハマって勝てました.なお原作はタイトルしか知りません.

・花嫁が多すぎる
ある程度ガマンしなければいけないのか、立ち回りがよくわかりませんでした.結局運任せで点を取れたり取れなかったり.これは原作(五等分の花嫁)の最初の1冊とかをKindleで無料なときにもらって読んだ気がする…が覚えてない.

ミドラーシュ
今回ほとんどの時間はこれでした.重い.序盤に攻撃カードが出てしまい、それに対抗するために全員が魔術師レベルを上げざるを得ず、全員の行動が制限されてたのが時間がかかった原因だと思いますが.まあそれ出してた2人はPONさんと私なので、私も悪いのですが.
結局今回は「ズー」+「クリルトゥ」が最強でしたが、色々な組み合わせによるシナジーがありそうで、何度もプレイすれば練度が上がって面白くなりそうでした.割と正攻法だと勝利点10は遠いので、何らかの戦略がないと勝つのは難しそうだし、時間もかかりそうなゲームでした.

 

 2025.03.12 第FD3回 Lv99

FANTASIAN NEO DIMENSION
2周目仲間が揃ったあたりでそろそろ虚無の世界攻略開始.レベルも全員90を超え、主人公レオアはすでにLv99に到達してます.1周目は露骨に一定以上で経験値絞られてましたが、2周目後半は敵の実際の強さの割りにレベルが高めに設定されてるようで、あまり絞られることなくレベル99になりました.
虚無の世界・中層攻略中.表層のイムを倒しても「イム撃破」のトロフィーを獲得しないので、やはり一番強いやつを倒さなくてはいけないのでしょう.表層のイムを2回撃破して改造アイテムを回収して次へ.主力アタッカー分だけ武器は強化すればいいかなというつもりで進めてます.

 

 2025.03.08 第FD2回 成長マップ2枚目

FANTASIAN NEO DIMENSION
成長マップ2枚目が開放され、そこにドラクエのアバカムとか、FFのダッシュみたいな能力がありました.このゲーム鍵は結構大事な消費アイテムで2周目も集めるのはだるいので助かるし、移動速度が速くなるのは「最初からやれ」レベルで助かる.
デフォでこの移動速度にして欲しかったところだけど、シンボルエンカウントのゲームでそれをやると物凄い頻度で戦闘になって別のストレスになるので、ディメンジョンありきではありますね.

装備UIの不満で「外す」ができないというのがあります.そして他のキャラが装備してるものを装備したいときに誰のキャラから外すか選択できません(勝手に適当なキャラが選択される).結果、他のキャラが使ってる装備を移動させるという頻度の高い手順が大変面倒.装備選択で全リストから現在のものを選択すれば一応外せなくはないですが手間が….あと1個ずつ外せないのにワンボタンで全部外すことはできます.こっちは誤爆でしか使ったことない.

 

 2025.03.07 第FD1回 FANTASIAN ND 2周目

FANTASIAN NEO DIMENSION
強くてニューゲームで2周目、ヴァム撃破して後半に入ったあたりまでやりました.ここまで6時間程度.敵は一応強化されてますが、引き継いだ味方のレベルの方が強いので楽勝で進めます.ただ敵の強さがそのままでない分瞬殺とまではいきません.敵の強さがあがってるのでレベルは上がりやすくなってます.Lv65以上だとレベルアップ時にSP獲得しないのは衝撃でしたが.

 

 2025.03.06 第FD0回 麻雀AI MAKA感想

関係ないけどここ最近下振れが続いていて、MAKA実装後の初勝利まで1週間かかりました.実に20戦ぶりのトップ.4500前後を維持してたポイントも原点(3000)付近まで戻されました.やれやれ.

先週、雀魂 AIアシスト牌譜分析ツールMAKAの初見感想を書きましたが、今度は1週間使ってみての感想です.
・Cランクもありました.バラバラの手からダメ元ホンイツ狙ったり、配牌降りしたりするとこうなる.無視していい評価
・攻撃手順は違和感ないことが多いけど、守備の手順はロジック上明らかに上位互換の選択があるのに間違うことがありました.まあAIはロジックが苦手ですしね.
何より無料であること、そしてワンボタンであること、が非常に強力.手軽に見れるのはすごいことです.これから麻雀強くなりたい人にとってはとても有用なツールだと思います.
サンマも実装予定があるとのことでそちらも楽しみです.私はサンマはヨンマよりだいぶ弱いし、サンマのAIは見たことがないので勉強ツールとして期待しています.

 

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