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 2025.12.14 第1053回 オクトラ0 プレイ4

オクトパストラベラー0
EXP、JPまわりの仕様確認メモ.
・幸運の矢で獲得したJPは全体が獲得する(使用者のみではない)
・獲得EXPアップの極意は全員のEXPがあがる(使用者のみではない)
・訓練場のキャラが獲得するEXP・JPはパーティが獲得した70%

昨日書いた未加入キャラについて.ピウス加入で確認しました.
・パーティがLv32×7人+Lv31×1人のときピウスLv31(ExpNext1583、Jp1260).
・この状態でレベルが上がらずにバトルを1回行い経験値とJPを獲得してもピウスの経験値とJPには変化なし.
・パーティのレベルが上がり、Lv33×3人+Lv32×4人+Lv31×1人の状態ではピウスLv32(ExpNext1714、Jp1320)が加入.
以上のことから加入キャラのレベルはパーティ平均(小数点以下切り捨て)で計算されていそうです.結論としてはレベル(EXP)を重視する場合は加入させず放置、JPを重視する場合は加入させて訓練場に放り込んでおく、が良さそうです.極意化によってスキルだけ獲得させてパーティキャラに転用することだけを目的とするなら、加入させて訓練場で十分でしょう.ただし訓練場は枠上限があるのでその点には考慮する必要があります.

聖火を灯す者全章クリア.Lv34、30時間39分40秒

 

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 2025.12.13 第1052回 オクトラ0 プレイ3

オクトパストラベラー0
仲間の加入レベルは現在のレベルに依存するので、どうせパーティ人数はあふれてるので仲間加入イベントを遅らせています.この判断があってるのかどうかは不明.イベントが連鎖する場合は後続イベントの発生も遅れてしまう可能性はありますが.
全てを極めし者3章クリアまで.Lv32、24時間07分55秒

 

 2025.12.11 第1051回 オクトラ0 プレイ2

オクトパストラベラー0
システム面で大きく変わったところもなく、ストーリーも順当に進めてるだけなので特に書くことはないです.富・名声・権力の各2章をクリアしたあたりまで.
Lv16、10時間21分13秒

 

 2025.12.08 第1050回 オクトラ0 プレイ開始

週末ほとんど時間取れなかったので、ようやく開始.

オクトパストラベラー0
基本システムはほぼ前作(オクトラ2)踏襲.バトルとかアビリティとか.
新しい要素としては村の復興的なイベントがおそらくはストーリーと並走する形であるぽい.
プロローグが終わるあたりまで.Lv8

 

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