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 2026.07.06 第10BC回 ディスクとストア廃止

2028年からDLのみ販売になる件について.
メリットはもちろんたくさんあるのでそれは置いておくとして.一番困るのはサービス終了後に入手手段がなくなる可能性.とはいえ完全にオフラインで修正パッチもなしの状態だとだいぶバグの多いタイトルも多そうですが.
もちろん企業としてみたら新作以外はほぼ金にならないのでそのあたりのフォローは期待薄.事実, 同時にPS3/PSVitaストア終了らしいです.ほらそういうところだよ.
作る側視点で言うと容量を少し気にしなくて済むかもしれないところでしょうか.BD1枚25GB、二層式でも50GB.それ以上となると枚数が増えます.当然それぞれに応じてお金がかかります.がんばって詰め込む労力は減らせるかも.
考えてみればPS3からBDのまま変わってないのでメディアとしてはとっくに限界なんですよね.PS3の頃と違うのはHDD/SSDに全部インストールできるしメモリもあるので、ディスクから直接読み込みながらロードすることがなく、ロード時間を稼げる分ちゃんと圧縮かけたりできることでしょうか.

PS3/PSVitaストア終了について.ゲームアーカイブスがPS4以降サポートされてないため、ストア終了とともにゲームアーカイブスの新規入手手段もなくなります.こちらは2027年7月までとのこと.
こちらのツイート(ポスト)でオススメ100選挙げられてたので参考にしたい方はどうぞ.ペルソナ2罰とかは念のため確保しておくべきなのか(ペルソナナンバリングで唯一やってないのが『2』でリメイクされるかもわからない).

ちなみに100本目でサガスカが紹介されてたのですが、

100. サガ スカーレット グレイス:(PS Vita版) 現行の「緋色の野望」とは異なり、ロード時間やゲームバランスが尖っていた「初期オリジナル版」の価値。

物は言いよう.

 

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 2026.07.05 第10BB回 エリオット トロコン

冒険家エリオットの千年物語
プラチナトロフィー獲得しました.

冒険家エリオットの千年物語 プラチナ

レベルの概念はないはずなのに、明らかに強くなってるのが感じられるバランスはよいですね.シンプルに武器がグレードアップしてるのもありますが、魔石による能力付与も地味に大きい.試練でボスラッシュがありますが、パターンが既知であること、奥義を習得してること、という複数の要素もあわさって一部ボスが瞬殺できるようになってます.
面白かったです.

 

 2026.07.04 第10BA回 リズ天ミラクル クリア

漢義リーグは今のところ全部見てます.この企画の良いところは、各チームにいる魂天がコーチ役を兼ねていて終了後に牌譜検討してるところ.レベル感的にこっちの方が良かったんじゃないかと思ってたところの答え合わせが理由付きで確認出来るのが良い.

リズム天国 ミラクルスターズ
全ステージ一通りクリアしました.リミックスラッシュいいですね.

 

 2026.07.03 第10B9回 リズ天ミラクル プレイ2

リズム天国 ミラクルスターズ
ステージ6クリアしたところでスタッフクレジットが流れました.途中で流していくスタイル.まだ途中だからか???がたくさんあったのは良いとして、声の出演に加藤茶が.くしゃみか、これ.
ステージ8クリアして先へ進んだところ、もう最初の操作忘れてるのにわかってる前提で話が進んでぼろぼろだったのでこれは戻ってやり直すか・・・となったところ.バックダンサーの話です.

 

 2026.07.02 第10B8回 リズム天国 ミラクルスターズ

PlayStationシリーズは2028年のソフトからDLのみ販売になるらしい.ついにそうなったか.

リズム天国 ミラクルスターズ
プレイ開始しました.ステージ5まで.露骨に画面を隠すような演出が時々入りますけど、今までこんなのありましたっけ.音を聞くゲームなので本来関係ないはずだけど、それを強調するような演出ですね.

 

 2026.06.30 第10B7回 エリオット 真エンド

冒険家エリオットの千年物語
真エンディングに到達しました.さすがに今までのラスボスよりだいぶ強く、演出も派手でした.
一応リズム天国までには間に合いました.トロコンまで出来ればベストでしたが、さすがに無理だと思うのでリズ天終わってから戻ってくることにします.

 

 2026.06.28 第10B6回 テラフォーミングマーズ

テラフォーミングマーズ
PONさん、けい坊さんと.今まで使ったことないタイプの企業を使いましたが、宇宙タグをたくさん使えるのは良いけどポイントと結びつけるのが難しかった.結局動物を盛ったり王道を使う方が効率は良いように感じました…けど、たぶん方法はあるんだろうな.

冒険家エリオットの千年物語
真エンディングに向けてストーリーを進めつつ、未探索のところを回ってみたりしています.

 

 2026.06.27 第10B5回 エリオット クリア

冒険家エリオットの千年物語
バッドエンド到達.クリア後セーブ15時間14分26秒
スタッフクレジット確認.プログラマ13人.
続いてノーマルエンド到達.クリア後セーブデータをロードするとラスボス倒す直前から再開できるので、さらに話を進めました.ただまだ真エンディングではない模様.

プレイ初日にはゼルダとの共通点があまりに多かったのでゼルダぽいと思いましたが、ストーリー展開はスクエニらしいファンタジーRPGです.

 

 2026.06.24 第10B4回 エリオット プレイ3

冒険家エリオットの千年物語
1回クラッシュしました.カロテシアに不死鳥山の話を聞くカットシーン中でした.カットシーン中のクラッシュは結構珍しいです.クラッシュが一番起きやすい何かの切り替えタイミングでもなく、戦闘中などの状況でもない.カットシーン中は固定のイベントを再生してるだけのはずなので相対的に不具合が起きにくいのですが・・・まあ起きるときは起きるか.
ダンジョン内では取ってない宝の数が表示されてるのですが、ボス倒してダンジョンクリアしても見つからない宝があります.あからさまに見えてても「まだ今は無理」みたいな表示がされるものもあるので、それら含めて放置してます…が、気持ち悪い.
逆探知の針入手まで.14時間12分27秒

 

 2026.06.22 第10B3回 エリオット プレイ2

冒険家エリオットの千年物語
本筋と関係ないダンジョンにも入れてしまうので攻略してたらやたら強いボスが出てきて、回復アイテム全部使いつくしたうえで勝てなかったので一旦リセットして撤退.本編より強いのがそこらへんにいたりもする感じか.
クエストは期限があるので、出てるもの全部クリアしていく方針.別ゲーですが空の軌跡を経験してしまうと後からなんかやりながらというのは取りこぼしそうで怖い.一応消えそうなときは警告が出るようなので、その警告自体を見落とさなければ大丈夫そうではあるけど、ちょっと見落としそうなんだよな.
魔法の時代 扉の遺跡到達まで.9時間27分57秒

 

 2026.06.20 第10B2回 りあま

麻雀
リアル麻雀.PONさん、真珠さん、けい坊さん、かけるさん、まんさくさん、ピロテースさん、じーなさんと.121132で+148(たぶん)、調子良かったです.オーラス2着目、トップ目との点差9800くらい(満貫ツモ条件、満貫出上がりでは不足)のときに、ダブ南ポン+12356789m白白(ドラ4m)で脇からの7mを見逃して、トップ目から直撃取って1位になった試合がベストバウト.
終了後は0-shiさんも合流して飲み.

追記:全員のスコア(まんさくさんの日記より)
総合トップだった模様.かけるさんと結構僅差だったのか.

 

 2026.06.18 第10B1回 エリオット 開始

冒険家エリオットの千年物語
HD-2Dの完全新作アクションRPG.レベルの概念はなく何かのカケラを集めるとHPが増える.複数の武器種を扱え、盾で構えて攻撃を弾くこともできる.敵を倒すとお金が転がり出るので拾える.剣を振れば草も刈れる.ダンジョンはギミック構成.なんか爆弾使ったら新しい道が開けそうなところがある(まだ敵が使う爆弾しか見てないが).パートナーがお姫様.なんだゼルダの新作だったか.
セーブエリアに入るとオートセーブが走る仕組みなのは、昔ながらのセーブポイントのようでもあり、普通にオートセーブでもあり、あまりないタイプのセーブ方法.
再建の時代開始まで.

 

 2026.06.17 第10B0回 雀魂 アカギイベント(再)

雀魂
現在段位戦の方は雀聖2 4208/6000で最近はこのあたりを行ったり来たりしてるわけですが、それはそれとして今日からアカギコラボイベントが始まりました.何年か前に一度あったのですが、そのときはガチャによるキャラ獲得はしてませんでした.地道に無料ガチャ券を101枚貯めていたので、少しまわしてみたところ15回で限定アイテム3つ、通常キャラ1人(シンシア)、コラボキャラ(鷲巣巌)を獲得しました.キャラが出る確率は単発で5%らしいので、だいぶ運は良かったです.アカギが出るまでまわしても良いのですが、一旦ここまでにしておきます.
そしていわゆる鷲巣麻雀モードも復刻.一戦やってみましたが、やっぱりこのルール全然考え方が変わりますね.面白い.

 

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